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「VF5FS」(2012/08/26 (日) 16:23:41) の最新版変更点
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|COLOR(green):SIZE(30):VF5FS|
10/07/29~ 本稼動(Ver.)
10/06/30~ ロケテ
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***体重:猿-妹軍-影父-兄紅晶-狼漁-鷹
***称号:
(マスター)轟雷神、爆焔神、天翔神
(称号D)獣武帝、鬼武帝、龍武帝→
(称号C)大魔王、真魔王、天魔王→空拳聖、撃拳聖、剛拳聖→
(称号B)名人、達人、超人→智将、猛将、闘将→
(称号A)錬士、烈士、傑士→強者、猛者、王者→
10級~1級→初段~十段→
称号まではCPUだけでいける。称号から十段に降格なし。
・2011/02/28の[[ベイ>>ベイエリアカップ2011]]終了後リアル轟雷神の同段戦が行われた。
|ふ~ど、イトシュン、HSA、祐天寺 |他、ケイスタ、ばすた~ |
リアル轟雷神4/6 が揃い、同段戦勃発!ガチ対戦!!![[動画>>http://battlecore.jp/vf/source/movie_show.php?id=2042]] (真バーチャ道場)
***[[VF5FSキャラランク]]
真偽のほどは知らない。
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変更点まとめ
[[VF5R→VF5FS変更点>>http://page.freett.com/aamudanadoryoku/sub2-%20FS%20henkouten.htm]] ([[嗚呼無駄な努力よ>>http://page.freett.com/aamudanadoryoku/]] 無駄な努力好き 氏)
[[VF5FSシステム]] (バーチャ@ウィキ)
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|SIZE(25):Ver.|
・ロケテの時点ではそこまで気づかれていなかったが、壁コンボが前作以上に入りやすく、また入り続けるようになった。
***トピック
・強キャラの強さがすさまじいため、キャラ変え続出。古参でさえも、舜影蟷血をメインに変えるプレイヤーが増える。
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|SIZE(25):ロケテスト|
**現在出ている情報(システム)
・ゆとり抜け健在。
**基本システムの変更点
***変更、追加
・失敗避け前半に打撃ヒットはNH→CHに。(失敗避け後半はNH)
・&bold(){投げ発生10Fに?}
・&bold(){上段投げの方向が全キャラ}、4、6、素の&bold(){3つに}。
・&bold(){下段投げが1、2、3P+Gに}。
・成功避けで相手の側面がとれるように。ほとんど
・BDに打撃ヒットで尻餅。
・大バウンド変更。代わりに頭崩れのような(?)新しいやられに。
・&bold(){総体力が 221 !?}
・&bold(){相手のバックダッシュは避けて接近することが可能のようです!}
・ヒジでしゃがみによろけがとれない。
・確定のある全回転は、Gされるとモーションが止まる?
・ジャンプが速くなった。
・横転受身で足位置が変化しないようになった。
・キャッチ投げ、捌きが(CH)喰らいになったのって、FS初期から?
***削除
・投げ相殺削除。
・0F投げ削除。
・複数投げ抜け不可。
・避け攻撃削除?
**ステージ
・1撃で壊れるハイフェンス追加。
・ハーフフェンスは低いまま。
**その他
・ラウンドボイス変更。
[[VF年表]]
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|COLOR(green):SIZE(30):VF5FS|
10/07/29~ 本稼動(Ver.)
10/06/30~ ロケテ
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***体重:猿-妹軍-影父-兄紅晶-狼漁-鷹
***称号:
(マスター)轟雷神、爆焔神、天翔神、幻冥神、超煌神(最終段位)
(称号D)獣武帝、鬼武帝、龍武帝→
(称号C)大魔王、真魔王、天魔王→空拳聖、撃拳聖、剛拳聖→
(称号B)名人、達人、超人→智将、猛将、闘将→
(称号A)錬士、烈士、傑士→強者、猛者、王者→
10級~1級→初段~十段→
称号まではCPUだけでいける。称号から十段に降格なし。
轟雷神以上の段位変動の仕組みは、龍武帝以下とは大きく異なる。
轟雷神→爆焔神 10勝 (対・轟雷神のみ有効、3連敗で強制降格)
爆焔神→天翔神 15勝 (対・爆焔神のみ有効、3連敗で強制降格)
天翔神→幻冥神 20勝 (対・天翔神のみ有効、3連敗で強制降格)
幻冥神→超煌神 20勝 (対・幻冥神のみ有効、3連敗で強制降格)
・2011/02/28の[[ベイ>>ベイエリアカップ2011]]終了後リアル轟雷神の同段戦が行われた。
|ふ~ど、イトシュン、HSA、祐天寺 |他、ケイスタ、ばすた~ |
リアル轟雷神4/6 が揃い、同段戦勃発!ガチ対戦!!![[動画>>http://battlecore.jp/vf/source/movie_show.php?id=2042]] (真バーチャ道場)
***[[VF5FSキャラランク]]
真偽のほどは知らない。
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変更点まとめ
[[VF5R→VF5FS変更点>>http://page.freett.com/aamudanadoryoku/sub2-%20FS%20henkouten.htm]] ([[嗚呼無駄な努力よ>>http://page.freett.com/aamudanadoryoku/]] 無駄な努力好き 氏)
[[VF5FSシステム]] (バーチャ@ウィキ)
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|SIZE(25):Ver.|
・ロケテの時点ではそこまで気づかれていなかったが、壁コンボが前作以上に入りやすく、また入り続けるようになった。
***トピック
・強キャラの強さがすさまじいため、キャラ変え続出。古参でさえも、舜影蟷血をメインに変えるプレイヤーが増える。
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|SIZE(25):ロケテスト|
**現在出ている情報(システム)
・ゆとり抜け健在。
**基本システムの変更点
***変更、追加
・失敗避け前半に打撃ヒットはNH→CHに。(失敗避け後半はNH)
・&bold(){投げ発生10Fに?}
・&bold(){上段投げの方向が全キャラ}、4、6、素の&bold(){3つに}。
・&bold(){下段投げが1、2、3P+Gに}。
・成功避けで相手の側面がとれるように。ほとんど
・BDに打撃ヒットで尻餅。
・大バウンド変更。代わりに頭崩れのような(?)新しいやられに。
・&bold(){総体力が 221 !?}
・&bold(){相手のバックダッシュは避けて接近することが可能のようです!}
・ヒジでしゃがみによろけがとれない。
・確定のある全回転は、Gされるとモーションが止まる?
・ジャンプが速くなった。
・横転受身で足位置が変化しないようになった。
・キャッチ投げ、捌きが(CH)喰らいになったのって、FS初期から?
***削除
・投げ相殺削除。
・0F投げ削除。
・複数投げ抜け不可。
・避け攻撃削除?
**ステージ
・1撃で壊れるハイフェンス追加。
・ハーフフェンスは低いまま。
**その他
・ラウンドボイス変更。
[[VF年表]]
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