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VF5

バーチャファイター5 公式サイト
http://www.virtuafighter.jp/vf5/index.html

(公式)バーチャファイター5 VerC 技表
http://am.sega.jp/utop/closeup/vf5_waza.html

称号:

 初段~五段
 六段~十段
  皆伝
巧者、強者、猛者
名人、達人、鉄人
名将、闘将、武将
拳王、闘王、武王
拳聖、闘聖、武聖
皇帝、大帝、天帝
拳神、闘神、武神

皆伝は十段に5連勝で者に昇格、1敗で降格→十段の人は皆伝に。
勝率で称号が振り分けられる。
自作や雑魚狩り推奨システムだとユーザーから批判された。
上下二段で称号ゲージが動くようになる。「近段位戦」
時機を見てセガが解放する「段位解放システム」

キャラ

  • エルブレイズ、アイリーン追加。

システム

  • オフェンシブムーブ(OM)導入。

トピック

キャラ毎に個性を出すと言うことで、ARMやジャンプなどの性能が差別化が行われた。
それに伴い、軍など下がる速度の異常に速いキャラや、逆に以上に遅いキャラが生まれた。
(軍の後ろ歩きが、BDより速い)

投げの仕様変更も合わさり、シューティングスカ待ちのスタイルが流行る。

巷では量産型ベネッサが生まれ猛威を振るう?