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最終更新:2011-11-19(2011-01-30)

大会について


バーチャの大会ってどんなものか?
参加側、開催側

エントリー

  • 事前エントリー
VFR系5on5などの大きな大会の場合、ウェブ上にエントリーフォームを作り、事前にエントリーを募集する。
「参加人数の把握や大会準備のため」が主な理由で行われるが、エントリー状況・エントリーリストを見てプレイヤーは大会予想でニヤニヤできるw

  • 当日エントリー
大会開始の1時間ほど前で締め切る場合。
(闘劇など)
大会開始の直前までエントリーを募集する場合。
(各種店舗大会など)


大会の種類

  • トーナメント
8人でのトーナメント例










Aびぞ × × E藤リオン
B地区 × F先生
Cレモン × × Gちゃん
Dお × Hスケッチ
☆優勝:F先生
★準優勝:Dお
◎ベスト4:B地区、Gちゃん

変則トーナメント
予選やベイエリア優勝決定戦など、特殊なトーナメント形式もある。

4チーム(又は4人)での変則トーナメント例
+...
まずは普通にトーナメントで1位を決める。




Aチーム ×
Bチーム
Cチーム ×
Dチーム ×
Bが1位抜け。

2位決めでもう一度トーナメントを行う。
ただし、先ほど2位だったチーム(人)はシード扱い。





Aチーム ×
Dチーム ×
Cチーム
Cチームが2位抜け。


  • 総当り、リーグ戦
A B C D E
Aチーム \
Bチーム × \
Cチーム \ ×
Dチーム \
Eチーム × \

大まかな流れ(絶対ではない)
+...
まずは上から順番に試合をしていく。
次の試合は前に試合をしてないチームを選ぶ。
進めていくと、「この試合の決着次第で優勝者が決まる」場合がある。他に試合が残っている場合は、決定戦は後回し。
※予選での総当りの場合は、先に1位を決めてしまうのも大会進行をスムーズにするため有効。


  • シングル(1on)
勝つも負けるも自分次第。

  • チーム戦
タッグ(2on)、3on、5on
紅白戦、ランダム

勝ち抜き戦 最後の1人が抜かれるまで決着が付かない。
出し順、誰を残すか、誰が誰に当たるかなど戦略が重要になってくる。
大逆転、マンパワーなどが起こる。
基本
早稲田式 3onの場合、互いの3人同士が同時に対戦を行い、勝ち星の多い方が勝者になる。 早い決着
タッグルール 2人同時に対戦を行い、1-1の場合は勝者同士で戦い決着をつける。 2D格ゲーで多い?
互い戦 先鋒・次鋒・中堅・副将・大将を決め、それぞれ試合。勝ち星で決着。 バーチャの大会ではあまり見られない

「はなまるトーナメント(http://hanamachi.com/tnmt/)」
画像ではなく、HTMLとCSSでつくられている、業界初のトーナメント運用システムです。
無料!自由!簡単!


大会の流れ

  • 1発トーナメント
1on1に多い。負けたら即敗退。

  • 予選
参加者、チーム数が多い場合に行う。

  • ワイルドカード(WC)
代表者戦が多い。敗者復活的な。

  • プレーオフ(PO)
決勝進出を目指す。

  • 決勝
その大会の優勝者を決める!
トーナメント形式が多い。4チーム決勝などの場合は総当りを行う場合も。


マナー

  • 開催してくれる店舗さんに感謝の意を持って、迷惑をかけないよう心がける。
  • お客様だと傲慢にならずに、お店・スタッフ・参加者と互助精神で。
  • 自分が出場する時間の少し前には、必ずそこにいるようにする。



大会開催

よくあるながれ
企画→告知→大会(LIVE配信)→結果・動画のUPなど

  • 企画
大会の形式、エントリーの仕方などを決める。
+...
1on1、1発トーナメントから
5on5のチーム戦、予選・WC・PO・決勝など
大会の準備。トーナメント表や、抽選クジなどの準備。
(1on1トーナメントの場合、VFターミナルがあれば便利。トーナメント表&クジが自動)
大会時は不測の事態なんかがよく起こるので、臨機応変に。
店舗常連さんや、熟練(?)の大会参加者に協力を求めるのもあり。


  • 大会告知
大会用、又は店舗のblogを作成したり、掲示板やtwitterでの宣伝が基本。
バーチャ道場を利用すれば、大きな宣伝効果も期待できる!はず。
blogは大会の宣伝だけでなく、結果・詳細を残したり、大会の動画を貼るなどにつかえるのであった方が便利。店舗自体の宣伝にも使える。

真バーチャ道場 http://battlecore.jp/vf/ 登録→管理ページ→大会・イベントの追加
大会補完計画
blog作成 fc2ブログ livedoor blog Ameba ブログ 無料レンタルブログ
twitter アカウント作成→フォロー、宣伝
掲示板 書き込み


  • LIVE配信
2010年、超バーチャ道場でのベイエリアLIVE配信から主流になり始めた(かもしれない)大会LIVE配信。
大会に参加していない・できない人でも、大会を楽しみやすくなった。
アーカイブ(大会動画)を残すことにより大会、店舗の宣伝にも利用できる。

サイト URL 参考になるページ、サイト
真バーチャ道場 http://battlecore.jp/vf/ 基本 真バーチャ道場でのライブf配信について  (かまあげヤクホ)
ustream http://www.ustream.tv/ ド安定・要PCスペック 動画 録画 配信  ( ゲームプラザセントラル八王子店大会ブログ
ニコニコ生放送 http://live.nicovideo.jp/ 未開拓地
Gyao http://gyao.yahoo.co.jp/ 闘劇、BT杯で使用


  • 大会動画UP
サイト URL 対応形式
真バーチャ道場 http://battlecore.jp/vf/ アカウント作成→管理→動画投稿
大会主催者の皆さん向けの目玉機能紹介!
ニコニコ動画 http://www.nicovideo.jp/ アカウント取得→管理ページ→動画アップ flv?
youtube http://www.youtube.com/


注意点


  • 筐体配置の注意
大会仕様に対戦台を配置する時、対面式でなく横並びにする場合の注意。
対戦相手の手元が見えないよう、以下3点のどれかをする。
「仕切りをつける」「筐体の間にスペースを空ける」「筐体を斜めにする」。