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最終更新: 2013-05-25

アオイ(VF5FS)ver.A


プロフィール

名前 梅小路 葵(うめのこうじ あおい)
職業 大学生
出身地 日本
流派 合気柔術
声優 熊谷ニーナ


ストーリー

試合前にしつこく口説かれた挙句、試合では完敗。翻弄するようなフットワークから繰り出される強烈な蹴りは確かに素晴らしかったが、女性と見れば口説くような軽い性格の持ち主が、葵は許せなかった。
大会を終えてもなお、対戦相手の顔が日々浮かんでは消える。過去の大会にはいなかった軽薄なタイプの格闘家との戦いが、葵に強く印象付ける結果となっていた。
あの伊達男に一泡吹かせてやりたい、その一心で修行に身が入る葵だった。そんな葵の元に、第5回世界格闘トーナメントの招待状が届く。
大会でまたあの伊達男に会える、いつしか葵の想いは、並々ならないほど膨れ上がっていた。


変更点

VF5FS→VF5FS ver.A

  • PP2or8PP・・・ダメージを18→21に変更しました。
  • 6PP・・・硬化差を変更しました。
  • 66P・・・硬化差を変更しました。
  • 64P・・・硬化差を変更しました。
  • 64P(さばき成功時)・・・ダメージを30→40に変更しました。
  • 4P・・・技後の展開を変更しました。攻撃判定の発生フレームを変更しました。
  • 4PK・・・ヒット効果を変更しました。ディレイ入力の受付時間を変更しました。
  • 46P(2発目ヒット時)P+G・・・技後の展開を変更しました。
  • 46P(2発目ヒット時)P+G(対鷹嵐専用)・・・技後の展開を変更しました。
  • 2_3P・・・ヒット効果を変更しました。相手の技をかわしやすくしました。
  • 2_3P(ヒット時)P+G(対鷹嵐専用)・・・技後の展開を変更しました。
  • 3P・・・硬化差を変更しました。
  • 3or9P+K・・・3or9入れたままP+Kで出せるようにしました。
  • 3or9P+KP・・・ダメージを18→21に変更しました。
  • 2K+G・・・硬化差を変更しました。
  • P+K+G・・・技属性を変更しました。
  • 流胤中K・・・ダメージを18→21に変更しました。
  • 流華中P・・・投げられない時間を調整しました。
  • 天地陰陽中2or8P・・・ダメージを19 → 20に変更しました。ヒット効果を変更しました。避け方向を変更しました。
  • 寸止め中G押したままP・・・硬化差を変更しました。ダメージを14 → 15に変更しました。ヒット効果を変更しました。
  • 寸止め中G押したままK・・・硬化差を変更しました。
  • (下降中)K・・・ダメージを20 → 21に変更しました。
  • (敵背後)2_K・・・硬化差を変更しました。
  • (敵背後)P+KPP・・・技後の展開を変更しました。ヒット効果を変更しました。攻撃判定を上段 → 特殊上段に変更しました。
  • (敵背後)2K+G・・・硬化差を変更しました。
  • 6P+G(4or2or8で投げ方向変更)・・・投げられない時間を調整しました。
  • 64P+G(対鷹嵐専用)・・・技後の展開を変更しました。
  • 46P+G(対鷹嵐専用)・・・技後の展開を変更しました。
  • (敵壁背後)46P+G・・・技後の展開を変更しました。
  • (敵右)P+G(対鷹嵐専用)・・・技後の展開を変更しました。
  • (敵左)P+G・・・技後の展開を変更しました。
  • (敵左)P+G(対鷹嵐専用)・・・技後の展開を変更しました。
  • (敵後ろ向き)P+G・・・技後の展開を変更しました。
  • (敵右しゃがみ)2P+G(対鷹嵐専用)・・・技後の展開を変更しました。
  • (敵左しゃがみ)2P+G・・・技後の展開を変更しました。
  • (敵左しゃがみ)2P+G(対鷹嵐専用)・・・技後の展開を変更しました。
  • (敵後ろ向きしゃがみ)2P+G・・・技後の展開を変更しました。
  • P+K(仰向け頭ダウン中、対・Pダウン攻撃)・・・相手が側面にいるときも当て身が可能になりました。
  • P+K(仰向け頭ダウン中、対・Kダウン攻撃)・・・相手が側面にいるときも当て身が可能になりました。
  • P+K(仰向け足ダウン中、対・Pダウン攻撃)・・・相手が側面にいるときも当て身が可能になりました。
  • P+K(仰向け足ダウン中、対・Kダウン攻撃)・・・相手が側面にいるときも当て身が可能になりました。
  • 天地陰陽中(対・上中P肘)・・・投げられない時間を調整しました。
  • 天地陰陽中(対・上中K)・・・投げられない時間を調整しました。
  • 天地陰陽中(対・ミドル)・・・投げられない時間を調整しました。
  • 天地陰陽中(対・膝)・・・投げられない時間を調整しました。



技表

(最新Ver.のモノ)
マスターズガイド版
随時技の追加・訂正・削除等、編集をお願いします。
青色 ・・・変更点

コマンド表記

P・・・パンチ
K・・・キック
G・・・ガード

数字はレバーを入力する方向を表しています。
 1・・・後ろ斜め下
 2・・・下
 3・・・前斜め下
 4・・・後ろ
 5・・・レバーニュートラル(レバー入力無し)
 6・・・前
 7・・・後ろ斜め上
 8・・・上
 9・・・前斜め上

パソコンテンキーの配置を参照すると分かりやすいかと思います
(自キャラが2P側にいる場合は、左右が逆になります)。
(例)
「PPP2K」は「Pボタンを3回押した後、レバーを下に入れつつ
Kボタンを押す(ことによって出る連携技)」という意味です。
コマンド 判定 ダメージ 発生 持続 全体 ガード ノーマル カウンター 硬化C 避け 酔覚 S.R. 備考
P系 G H C
P 上段片手 10 12 2 27 +2 +5 +8
PP 上段片手 10 9 2 30 -7 -3 +1
PPP 上段片手 10 13 3 40 -9 -8 -5
PPPK 特殊中段 20 19 2 52 -13 P+K+Gで天地陰陽へ
PPP2K 下段全回転 20 19 4 60 -18 - 寸止め可、P+K+Gで天地陰陽へ
PP6P 16 19 3 47 -6 -5 +3 寸止め可、屈H:+6F、屈C:+6F
PP6PP 18 20 1 54 -13 1 寸止め可
PP2or8P 16 23 2 49 -4 -2 +4 ※1 寸止め可、寸止め後は振り向き状態へ
PP2or8P4 特殊行動 - - - 34 - - - - - 振り向き状態へ
PP2or8PP 21 23 3 58 -13 -1 +6 寸止め可
PPK 20 16 3 47 -9
PK 18 14 2 43 -4 +4
6_P 上段片手 10 12 2 27 +2 +5 +8 踏み込む、Pからの技につながる
6P 16 14 2 36 -4 0 +7 屈H:+6F
6PP 15 19 3 47 -5 -1 +6 寸止め可
66P 21 17 2 46 -6 +6 +9 寸止め可
64P 21 25 2 57 -7 +6 1 さばき
64P(さばき成功時) 打撃投げ 40 - - - - - - - - 1
4P 19 17 2 46 -2 +2 +4 - P+K+Gで天地陰陽へ、振り向き状態へ
4PK 15 16 3 47 -6 -1 +5 寸止め可、屈H:よろけ
46P(1発目) 10 17 1 21 +8 +12 +16
46P(2発目) 15 6 3 32 -6 +2 +4
46P(2発目)P+G 打撃投げ 30 - - - - - - - - 1
44P 14 16 2 33 -2 0 +5 振り向き状態へ
43P 16 13 3 39 -4 0 屈H:よろけ
2P 特殊下 9 12 1 33 -5 +4 +7
2_3P 18 16 3 50 -13 -2 +2
2_3P(ヒット時)P+G 打撃投げ 35 - - - - - - - -
3P 15 15 2 40 -2 +4 +8
1P 16 23 3 55 -9 -2
※1 コマンドの入力方向が2のときは画面奥側、8のときは画面手前側に避けられる。
※ダ・・・ダウンする 屈H・・・しゃがみ状態の相手にヒットしたとき 屈C・・・しゃがみ状態の相手にカウンターヒットしたとき

コマンド 判定 ダメージ 発生 持続 全体 ガード ノーマル カウンター 硬化C 避け 酔覚 S.R. 備考
K系 G H C
K 18 14 3 42 -4 -2 +2
KP 10 15 2 40 -4 +3 +5
KPK 19 19 2 49 -9 -1 寸止め可
KK 20 20 3 49 -6 +3 +8
6K 20 18 2 46 -8 -2 P+K+Gで天地陰陽へ
6KP 15 20 3 52 -10 +5 1
6KK 20 13 3 50 -16
66K 20 18 3 54 -13
4K 特殊上 17 16 3 42 -4
2K 16 16 2 50 -14 -4 -2
2KP 10 15 3 45 -6 -1 +3
2KPP 18 21 2 52 -9 -3 1 寸止め可
2_or1K 10 14 1 49 -15 -6 -2
3K 21 17 3 44 -6 0 +8 +2 屈H:+8F
※ダ・・・ダウンする 屈H・・・しゃがみ状態の相手にヒットしたとき

コマンド 判定 ダメージ 発生 持続 全体 ガード ノーマル カウンター 硬化C 避け 酔覚 S.R. 備考
P+K系 G H C
P+K 20 21 4 49 -3 +4 1
6P+K 12 13 3 36 -1 +3 +6
6P+KP 18 21 2 52 -10 1 寸止め可
66P+K 21 18 2 45 -6 -1 屈H:よろけ
66P+KP 20 20 2 50 -9 1
64P+K 15 15 3 45 -6 -2 +4 振り向き状態へ
64P+KP 20 18 2 53 -15 寸止め可
46P+K 20 23 2 49 -6
44P+K 20 19 3 52 -13 1 寸止め可
43P+K 16 16 2 43 -7 +1
2_3P+K 16 15 3 43 -5 +3
2_3P+KP 10 21 2 47 -6 -1 1 寸止め可
236P+K 21 22 2 54 -7 -2 +1 さばき
236P+K(さばき成功時) 21 14 3 37 - - さばき成功時S.R.
3or9P+K 16 23 2 49 -4 -1 +4 ※2 寸止め可、寸止め後は振り向き状態へ
3or9P+K4 特殊行動 - - - 34 - - - - -1 振り向き状態へ
3or9P+KP 21 23 3 58 -13 -1 +6 寸止め可
33P+K 23 18 3 51 -13 寸止め可、P+K+Gで天地陰陽へ
※2 コマンドの入力方向が3のときは画面奥側、9のときは画面手前側に避けられる。
※ダ・・・ダウンする 屈H・・・しゃがみ状態の相手にヒットしたとき

コマンド 判定 ダメージ 発生 持続 全体 ガード ノーマル カウンター 硬化C 避け 酔覚 S.R. 備考
K+G系 G H C
K+G 22 25 5 52 -2 +6 +9 - 1
6K+G 20 23 3 52 -8 1
4K+G 20 22 2 54 -6 さばき
4K+G(さばき成功時) 20 14 2 41 -
2K+G 20 20 4 61 -18 -6 -6 - 寸止め可、P+K+Gで天地陰陽へ
3K+G 25 16 2 46 -7
※ダ・・・ダウンする

コマンド 判定 ダメージ 発生 持続 全体 ガード ノーマル カウンター 硬化C 避け 酔覚 S.R. 備考
天地陰陽系 G H C
P+K+G 特殊行動 - - - 15 - - - - 上中いなし、P+K+G押したままで構え維持
天地陰陽中6 特殊行動 - - - 38 - - - -
流胤中P 20 16 3 46 -8 1
流胤中K 21 18 3 55 -15 +4
天地陰陽中4 特殊行動 - - - 39 - - - - 振り向き状態へ
流華中P 20 26 3 53 +15 1
流華中K 23 26 3 56 -7
流華中K+G 24 28 3 66 -16 - 1
天地陰陽中2or8 特殊行動 - - - 35 - - - -
天地陰陽中2or8P 20 20 2 50 -9 -1 - 屈H:よろけ、腹側方向にレバーを入力すると発生が21F、全体が51Fになる
※ダ・・・ダウンする 屈H・・・しゃがみ状態の相手にヒットしたとき

コマンド 判定 ダメージ 発生 持続 全体 ガード ノーマル カウンター 硬化C 避け 酔覚 S.R. 備考
寸止め系 G H C
寸止め中G押したままP 15 15 2 41 -2 -1 +4 寸止め後に振り向き状態の技は除く
寸止め中G押したままP(ヒット時) 打撃投げ 30 - - - - - - - 1
寸止め中G押したままK 21 15 2 41 -4 +4 +8 寸止め後に振り向き状態の技は除く、屈H:よろけ
※屈H・・・しゃがみ状態の相手にヒットしたとき

コマンド 判定 ダメージ 発生 持続 全体 ガード ノーマル カウンター 硬化C 避け 酔覚 S.R. 備考
ジャンプ系 G H C
(上昇中)P 10 - - - - - - -
(下昇中)P 20 - 3 - -5 +11 +11 -
(上昇中)K 25 - - - - - - -
(下昇中)K 21 - 3 - -15 +4 -
※ダ・・・ダウンする

コマンド 判定 ダメージ 発生 持続 全体 ガード ノーマル カウンター 硬化C 避け 酔覚 S.R. 備考
背後攻撃系 G H C
(敵背後)P 10 12 1 24 0 +5 +8 +5 Pからの技につながる
(敵背後)2P 14 11 3 33 -4 +2 +5
(敵背後)K 20 13 3 42 -6
(敵背後)2K 16 14 3 48 -14 -4 -2 2Kからの技につながる
(敵背後)2_K 12 21 2 54 -14 -6 0
(敵背後)P+K 16 16 2 41 -7 -3 +1
(敵背後)P+KP 10 16 4 42 -6 -4 0
(敵背後)P+KPP 特殊上 20 19 3 40 +3 +6 1 寸止め可
(敵背後)P+KP4P 18 22 3 52 -6 -2 +4 振り向き状態へ
(敵背後)P+KP4PP 20 18 2 51 -13 寸止め可
(敵背後)2K+G 20 22 4 63 -16 -4 -6 - 寸止め可、P+K+Gで天地陰陽へ
(敵背後)2or8P+K+G 特殊行動 - - - 46 - - - - -
(敵背後)2or8P+K+GP 19 21 2 50 -8 +1 - - 屈H:よろけ
(敵背後)P+G 上段キャッチ投げ 20 14 1 48 - +11 - -
※ダ・・・ダウンする 屈H・・・しゃがみ状態の相手にヒットしたとき

コマンド 判定 ダメージ 発生 持続 全体 ガード ノーマル カウンター 硬化C 避け 酔覚 S.R. 備考
ダウン系 G H C
(敵ダウン)3P ダウン攻撃 10 19 2 46 - - - -
(敵ダウン)8P ダウン攻撃 20 - 3 - -17
(敵仰向け足ダウン)2or3P+K ダウン投げ 26 17 1 49 - - - - -
(敵仰向け頭ダウン)2or3P+K ダウン投げ 26 17 1 49 - - - - -
(敵仰向け右or左ダウン)2or3P+K ダウン投げ 26 17 1 49 - - - - -
(敵うつ伏せ足ダウン)2or3P+K ダウン投げ 26 17 1 49 - - - - -
(敵うつ伏せ頭ダウン)2or3P+K ダウン投げ 26 17 1 49 - - - - -
(敵うつ伏せ右or左ダウン)2or3P+K ダウン投げ 26 17 1 49 - - - - -
※ダ・・・ダウンする

コマンド 判定 ダメージ 発生 持続 全体 ガード ノーマル カウンター 硬化C 避け 酔覚 S.R. 備考
投げ系 G H C
P+G 上段投げ 40 - - - - - - - -
6P+G(4or2or8で投げる方向変更) 上段投げ 0(壁ヒット時10) - - - - - - - - レバー方向に応じて投げる方向が変化
64P+G 上段投げ 55 - - - - - - - -
63214P+G 上段投げ 30 - - - - 0 - - -
41236P+G 上段投げ 20 - - - - +5 - - -
(蝶絡みor脇絡み中)62or42P+G 投げコンボ 20 - - - - - - - -
(蝶絡みor脇絡み中)68or48P+G 投げコンボ 35 - - - - - - - -
(弓身固め中)28P+G 投げコンボ 25 - - - - - - - -
(弓身固め中)82P+G 投げコンボ 26 - - - - - - - -
4P+G 上段投げ 50 - - - - - - - -
46P+G 上段投げ 55 - - - - - - - - 1
2_6P+G 上段投げ 42 - - - - - - - -
2_4P+G 上段投げ 45 - - - - - - - -
2684or8624P+G 上段投げ 60 - - - - - - - - 1
2486or8426P+G 上段投げ 40 - - - - - - - -
(大木倒し中)41236K+G 投げコンボ 25 - - - - - - - -
(敵壁背後)46P+G 上段投げ 70 - - - - - - - - 2
(敵右)P+G 上段投げ 45 - - - - - - - -
(敵左)P+G 上段投げ 45 - - - - - - - -
(敵後ろ向き)P+G 上段投げ 60 - - - - - - - -
(敵しゃがみ)2P+G 下段投げ 55 - - - - - - - -
(敵しゃがみ)3P+G 下段投げ 60 - - - - - - - -
(敵しゃがみ)1P+G 下段投げ 60 - - - - - - - -
(敵右しゃがみ)2P+G 下段投げ 45 - - - - - - - -
(敵左しゃがみ)2P+G 下段投げ 45 - - - - - - - -
(敵後ろ向きしゃがみ)2P+G 下段投げ 60 - - - - - - - -

コマンド 判定 ダメージ 発生 持続 全体 ガード ノーマル カウンター 硬化C 避け 酔覚 S.R. 備考
当て身系 G H C
4or1P+K(対・右上中P) 当て身 25+α 1 15 30 - - - - -
4or1P+K(対・左上中P) 当て身 25+α 1 15 30 - - - - -
4or1P+K(対・右上中K) 当て身 25+α 1 15 30 - - - - -
4or1P+K(対・左上中K) 当て身 25+α 1 15 30 - - - - -
4or1P+K(対・上中肘) 当て身 25+α 1 15 30 - - - - -
4or1P+K(対・上中全回転K) 当て身 0 1 15 30 - +19 - - -
1P+K(対・右ミドル) 当て身 25+α 1 15 30 - - - - -
1P+K(対・左ミドル) 当て身 25+α 1 15 30 - - - - -
1P+K(対・右膝) 当て身 25+α 1 15 30 - - - - -
1P+K(対・左膝) 当て身 25+α 1 15 30 - - - - -
1P+K(対・サマー) 当て身 25+α 1 15 30 - - - - -
4or1or2P+K(対・上中下両手) 当て身 25+α 1 15 30 - - - - -
4or1or2P+K(対・上中下両足) 当て身 0 1 15 30 - - - - -
1P+K(対・肩) 当て身 30+α 1 15 30 - - - - -
4or1or2P+K(対・上中下頭) 当て身 30+α 1 15 30 - - - - -
1P+K(対・背中) 当て身 30+α 1 15 30 - - - - -
2P+K(対・下P) 当て身 25+α 1 15 30 - - - - -
2P+K(対・下K) 当て身 25+α 1 15 30 - - - - -
2P+K(対・下全回転) 当て身 0 1 15 30 - +25 - - -
6or3P+K(敵背後、対・上中P) 当て身 25+α 1 14 30 - - - - -
6or3P+K(敵背後、対・上中K) 当て身 25+α 1 14 30 - - - - -
P+K(仰向け頭ダウン中、対・Pダウン攻撃) 当て身 0 1 14 74 - +20 - - -
P+K(仰向け頭ダウン中、対・Kダウン攻撃) 当て身 0 1 14 74 - +20 - - -
P+K(仰向け足ダウン中、対・Pダウン攻撃) 当て身 0 1 14 74 - +20 - - -
P+K(仰向け足ダウン中、対・Kダウン攻撃) 当て身 0 1 14 74 - +20 - - -
天地陰陽中(対・上中P肘) いなし 0 - - - - +13 - - -
天地陰陽中(対・上中K) いなし 0 - - - - +22 - - -
天地陰陽中(対・ミドル) いなし 0 - - - - +12 - - -
天地陰陽中(対・膝) いなし 0 - - - - +19 - - -