VSアキラ


基本的にはカイコ(6P+K+G)の間合い外では立ちガードしておき、
晶側がカイコの間合い内に入ってきたときは立ちガードしないでおこう。

晶側の本命の選択肢はガード崩し(6P+K+G)とCH狙いの666Pの択。
オススメ対策はバックダッシュ。666Pは見た目よりもリーチが短くすかしたところにコンボ始動技をぶち込もう
晶有利からの読み合いとしては

最速の666Pにバックダッシュが勝ち
前ステからの66Pにバックダッシュっが負け
前ステからの66Pに最速の暴れが勝ち
最速の666Pに最速の暴れが負ける

666P>暴れ>前ステ666P>バクステ>666P・・・・

側面からの択も強烈で本命はカウンターねらいの3k、半回転の46P+K+G、ガード崩し(2P+K+G)

3Kと2P+K+Gの発生フレームが両者とも16Fで同じ為、フレーム差を用いたファジーガードはできない。
暴れたくなければ避けキャンガードしよう。ただし避けるのは絶対に腹側。もし背側に避けてしまい46P+K+Gを側面CHしてしまうと、全耐力の5割相当のダメージを受けます。しゃがみガードするのもまぁ、リスクは低い。


まとめ:正面で不利になったら、とりあえずバックダッシュしろ

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最終更新:2012年06月15日 10:46