最終更新:2021-08-04
鷹嵐(VF5FS)
プロフィール
名前 |
鷹嵐(たかあらし) |
職業 |
力士 |
出身地 |
日本 |
流派 |
相撲 |
声優 |
梁田清之 |
ストーリー
時は遡り、第3回世界格闘トーナメント。
そのなかで、鷹嵐は並居る強豪たちに対して惜敗を喫していた。 相撲一筋で生きてきた鷹嵐にとって、大会に参加していた格闘家たちのスタイルは あまりに未知のものであり、そして彼らはあまりに熟達していた。小さいころから相撲では負け知らずだった鷹嵐にとって、世界格闘トーナメントでの敗北は、かつて味わったことのない屈辱の体験となった。角界を離れ、修行の場としていた山村に戻った鷹嵐は、自分の行き場を完全に失っていた。自暴自棄の鷹嵐を救ったのは、かつての所属部屋の親方だった。
親方は、鷹嵐が角界に戻れるよう計らい、また鷹嵐は、件の敗北を消し去ろうとするかのごとく、より一層相撲に執心した。そして、時は過ぎた… 九場所連続優勝という前代未聞の大記録を打ち立て、なおも快進撃を続ける鷹嵐。 世間では「鷹嵐の連勝を止めるのは誰なのか?」という話題で沸き立っていた。その年の本場所。負けなしのまま快進撃を続けていた、その千秋楽。 見せ場となるはずの土俵入りに、鷹嵐が現われなかった。
告げられた「鷹嵐、欠場!」のアナウンス。どよめく会場。
鷹嵐の姿は消えており、その行方がわからなくなっていた。支度部屋では、弟子のひとりが一通の手紙を発見し、親方に差し出した。「横綱の部屋に…これが…」親方が中身を取り出すと、そこには第5回世界格闘トーナメントの招待状が入っていた。満面の笑みをたたえて、親方は豪快に叫んだ。
「大暴れしてこいや! …鷹よ!」
キャラクタ解説
今作から復帰したスモウレスラー。最強ではないものの、トップ下くらいの強キャラ。キャラがバーチャファイターの中では特殊な使用のため。いくつかのキャラには絶対的相性を誇る。非常に体重が重くダメージ20未満の技ではダウンしない。
またしゃがみダッシュでしゃがみ状態に移行するのが他のキャラより1F遅く、ジャンプ動作に関しても飛び上がるのは遅いが滞空時間は短いといたような調整となっています。
鷹嵐専用コンボしか受けない為、ケアする箇所が他とはちがう。
有名な点で言うと、P連係、ミドルキック連係を全段連続ヒットで喰らってしまう。
基本戦術
このキャラはいたって単純。有利時に4P+KPと投げの2択です。これだけ。全キャラ中最狂の2択用中段と最強の投げで2択。大事なことなので2回ry。4P+Kは初弾でヒット確認して2発目を繋げていく。それにプラスしてディレイ、派生出し切り、派生を意識させておいて再度4P+Kといった具合。また、下段投げ、キャッチ投げも持っているため屈伸を崩していくのも可能。バーチャの練習するならこのキャラがおすすめ。個人的にはおすすめしたくないけど。
確定反撃
立ち
- 12F PPP
- 13F
- 14F
- 15F P+K
- 16F 4P+KP
- 17F
- 18F 33P+K
しゃがみ
- 12F 2P 下段投げ
- 13F
- 14F
- 15F 66PP
- 16F 4P+KP
- 17F K+GP
- 18F 33P+K
主要技解説
- 4P+KP
- 426P
- 4P+K+G
- P+K
- 33P+K
- 4PP+K
- 各種立会い技
投げ
- P+G E本田さんのさば折。ごっつぁんです。
- 426P+G 合掌捻り。ダメージ80.減りすぎ
- 624P+G 首根っこ掴んでカツアゲからコンボ入ります。ダメージ15+P+Kコンボ
- 1P+G 場所を入れ替えてP+Kコンボが確定します。
- 2P+G
- 3P+G
基本コンボ
1PP > 6P+KPP 大体のキャラに入る
P > 6P+KPP 重いキャラ用
P > 33P+K>6P+KP めっちゃ軽いキャラ用
P > 6KPP 普通のキャラ用
1PP > 6P+KPP 重いキャラ用
壁コンボ
壁貼り付け > 43P > 立会い中P+K > K+GP
攻略記事リンク
Ver.による変更点
技表
(最新Ver.のモノ)
コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
|
ガード |
ノーマル |
カウンター |
硬化C |
|
備考 |
P |
上 |
|
12 |
|
+2 |
N |
+8 |
|
|
|
PP |
上 |
|
|
|
G |
-1 |
C |
|
|
P+K+Gで立ち合いへ |
PPP |
上 |
|
|
|
G |
-2 |
C |
|
|
P+K+Gで立ち合いへ |
6P |
中 |
|
14 |
|
G |
N |
C |
|
|
|
66P |
中 |
|
14 |
|
G |
N |
C |
|
|
|
4P |
上 |
|
17 |
|
G |
N |
+5 |
|
|
|
46P |
中 |
|
17 |
|
-17 |
N |
C |
|
|
|
44P |
上 |
|
17 |
|
G |
N |
C |
|
|
振り向き状態へ |
|
|
|
|
|
G |
N |
C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
K |
中 |
|
17 |
|
G |
N |
C |
|
|
|
6K |
中 |
|
18 |
|
G |
N |
C |
|
|
|
6KP |
上 |
|
18 |
|
G |
N |
C |
|
|
|
6KPP |
中 |
|
21 |
|
G |
N |
C |
|
|
|
★6KK |
中 |
|
21 |
|
-15 |
N |
C |
|
|
踏みつけ |
|
|
|
|
|
G |
N |
C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6P+K |
中 |
|
16 |
|
-6 |
N |
C |
|
|
|
6P+KP |
中 |
|
|
|
-8 |
N |
C |
|
|
P+K+Gで立ち合いへ |
4P+K |
中 |
|
16 |
|
-8 |
N |
C |
|
|
|
★4P+KP |
中 |
|
|
|
-15 |
N |
C |
|
|
|
44P+K |
上 |
|
27 |
|
-10 |
N |
C |
|
|
|
★41236P+K |
中 |
|
|
|
G |
N |
C |
|
|
懐かしい鐘突き(正式名:閻魔乱し)。タメ可能な中段直線技 |
2P+K |
下 |
|
18 |
|
-15 |
N |
-1 |
|
|
|
2P+KP |
下 |
|
|
|
-20 |
-4 |
C |
|
|
初段CHで連続ヒット |
3P+K |
中 |
|
16 |
|
G |
N |
C |
|
|
|
1P+K |
下 |
|
24 |
|
G |
N |
C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2(or8)K+G |
特下 |
|
|
|
-15 |
N |
C |
|
|
下段→特下に変更 |
|
|
|
|
|
G |
N |
C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
G |
N |
C |
|
|
|
構えP+K+G |
上 |
0 |
16 |
|
+15? |
N |
C |
|
|
よろけなく変更 |
|
|
|
|
|
G |
N |
C |
|
|
|
最終更新:2021年08月04日 00:17