※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

(ラウVF5FS)


プロフィール

名前 ラウ・チェン
職業 料理人
出身地 中国
流派 虎燕拳
声優 千葉繁

ストーリー

第4回世界格闘トーナメントでは優勝こそ果たせなかったラウだったが、虎燕拳の後継者候補を見つけることができたのは大きな収穫であった。後継者は、レイ・フェイだった。ラウは、レイ・フェイが持つ強さへの憧憬に触れて、若き頃の自分自身の姿と重ね合わせていた。レイ・フェイはラウの前では快活に振舞い、そして従順であった。
しかし事件は起こった。レイ・フェイが突如ラウを襲撃してきたのだ。病状の悪化からか、身体が思うように動かないラウ。急所を的確に捉えるレイ・フェイの攻撃に、ラウがよろめき、圧倒された。とどめの一撃が迫り、万事休すと思われたそのとき、娘のパイが割って入り、レイ・フェイを退け、最悪の事態は避けられた。
強さを極める為と家庭を顧みることなく、拳法一筋で奔放に生きてきたラウであったが、パイの行動から、切っても切れない親子の絆に気付かされてしまう。しかし、死期が近付いている自分が娘にしてやれることは、もはや何もない。自らの生き様を全うするかのように、ラウはパイの眼前から姿を消した。
ある日、誰にも知られていないはずの住処に第5回世界格闘トーナメントの招待状が届いていた。ラウは自らの戦いが最終章を迎えつつあることを覚悟するのだった。

キャラクタ解説

中国4000年の歴史を誇るお父さん。病んでいるらしい。ヤンキーに好まれる。
強さは中の上くらい。ガード崩しがあるのでまぁ、そんなにこまらない。

基本戦術

基本の肘と投げの2択に加え6P+K+G(ガード崩し)で択っていく。
また、初弾がカウンターヒットすればそのままコンボに移行でき、ガードされても派生のPを強制ガードさせて有利となる2_3P(シャジョウ※上段)、4P+K(サコ※特殊中段)はヒット確認しなくとも大丈夫という超安心仕様のキャラ。
壁コンボも充実しており。後述する特殊構えの虎形もなかなかハイリターンである。短所としては2択で撃っていく技のリターンが非常に小さいこと。不利時に2択拒否できる技がないこと
でも、このキャラの本質は「しゃがんでレンカンコエン(2_3PP+K)」

確定反撃

立ち
  • 12F PK
  • 13F
  • 14F 46P
  • 15F 
  • 16F 2_3PP+K
  • 17F
  • 18F 
  • 19F
  • 20F 3P+K 9K 4P+KP+K

しゃgみ
  • 12F 2P
  • 13F
  • 14F 6PP
  • 15F
  • 16F
  • 17F
  • 18F 2_46P
  • 19F
  • 20F 3P+K 9K 4P+KP+K

虎形解説

暴れには3P(中段)、避けにはK+GP(全回転)、ガードには6P+K(上段ガード崩し)の3択
全てガードされても確定反撃を受けません。この3つの技を単調にならないように時にはタイミングを変えて振り分けていこう。虎形はこれだけ。
有利フレームをもって移行できる技は以下の通り
ガードされてもおkな技:・2_3PPP+K+G・33PPP+K+G・4P+KPP+K+G・2P+KP+K+G
ヒットさせると有利な技:・PKP+K+G・2_3PPKP+K+G・33PPKP+K+G・4P+KPPP+K+G・6PPP+K+G・K+G


主要技解説

  • 1P
  • 3P
  • 46P
  • 6PP
  • 2_3P
  • 2_5K
  • 3K
  • 4P+K
  • 66P+K
  • 6P+K+G
  • K+G
  • 2K+G

投げ技解説


基本コンボ

  • 46P始動
  P > 2P+K > 3KPP  軽いキャラ用
  P > 3KPP 大体のキャラ
  66K+G > 4P+KP+K  鷹嵐専用


さらに詳しいコンボはこちら↓
ラウ【VF5FS】

壁コンボ

  2_5K(壁貼り付け) > 46K+G > KK > 66K+G > 4P+KP+K

Ver.による変更点



技表

(最新Ver.のモノ)

青色 …新技、 橙色 …投げ確定、 赤色 …P以上確定。
灰色 …前バージョンの数値(新バージョンの数値がわかりましたら記入願います。)
※★…新技、☆…コマンド変更技。

※1…[]内の数値は虎形移行時のもの

コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 硬化C 避  け 備  考
P系
P 上段片手 10 12 +2 +5 +8 +5 背・腹 6_Pで踏み込む、Pからの技につながる
PP 上段片手 10 -6 -5 ±0 -5 背・腹
PPP 上段片手 10 -8 -8 -2 -8 背・腹
PPPK 上段片足 30 -17 D D D -・- 酔い覚まし1
PPP2K 下段片足 21 -25 D D D -・-
PPP7or4K サマー 20 -21 -8 -1 -8 背・腹 しゃがみガード時-8
PPK 上段片足 20 -9 D D D -・腹
P4P 特殊中段片手 15 -5 -2 +3 -2 背・腹 振り向き状態へ、しゃがみガード時±0
P4PP 中段両手 20 -15 D D D 背・腹
PK 上段片足 20 -9[-5] -1[+3] D -1[+3] -・腹 ※1、P+K+Gで虎形へ
6P 中段片手 17 14 -4 ±0 +7 ±0 背・腹 しゃがみヒット時+6
6PP 上段片手 20 -6[-2] -1[+3] +6[+10] -1}[+3] 背・腹 ※1、P+K+Gで虎形へ
4P 上段片手 17 17 -4 +2 +6 +2 背・腹 酔い覚まし1
4PK 中段片足 14 -6[-2] -2[+2] +4[+8] -2[+2] 背・腹
4PKP 中段両手 23 -15 たたき付け たたき付け たたき付け 背・腹 酔い覚まし1
46P 上段片手 20 14 -6 たたき付け たたき付け たたき付け 背・腹 酔い覚まし1
44P 特殊中段片手 22 23 -11 D D D 背・腹 振り向き状態へ、しゃがみガード時-5
44PP 特殊中段片手 16 ±0 ±0 +6 ±0 背・腹 3Pからの技につながる
44PK 下段片足 25 -6 D D D 背・-
44PK+G 中段片足 28 -15 D D D -・- 酔い覚まし2
2P 特殊下段片手 9 12 -5 +4 +7 +4 背・腹
2_46P 中段両手 25 18 -15 たたき付け たたき付け たたき付け 背・腹 酔い覚まし1
2_3P 上段片手 18 15 -4 -4 D -4 背・腹
2_3PP 上段片手 10 +1[+3] +4[+6] +8[+10] +4[+6] 背・腹 ※1、Pからの技につながる、P+K+Gで虎形へ
2_3PP+K 中段片手 21 -16 D D D 背・腹 初段硬化カウンターヒット時連続ヒット
3P 特殊中段片手 15 15 -4 -4 +3 -4 背・腹
3PP 上段片手 10 -8 -5 -1 -5 背・腹
3PPP 上段片手 10 -9 -9 -4 -9 背・腹
3PPPK 上段片足 30 -17 D D D -・- 酔い覚まし1
3PPP2K 下段片足 21 -25 D D D -・-
3PPP7or4K サマー 20 -21 -8 -1 -8 背・腹 しゃがみガード時-8
3PPK 上段片足 20 -7 -4 D -4 背・腹
33P 中段片手 22 23 -2 ±0 +5 ±0 背・腹 4でキャンセル後虎形へ
33PP 上段片手 10 +1[+3] +4[+6] +8[+10] +4[+6] 背・腹 Pからの技につながる、P+K+Gで虎形へ
1P 特殊下段片手 17 17 -3 +4 +8 +4 背・腹


※1…[]内の数値は虎形移行時のもの

コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 硬化C 避  け 備  考
K系
K 上段片足 20 14 -6 D D D 背・- キャンセル可
KK 上段片足 22 +2 D D D -・- 酔い覚まし1
(立ち途中)K 上段片足 30 15 -6 D D D 背・腹
6K 19 よろけ 背・腹
66K 27 D D D 背・腹
4K 中段片足 22 17 -6 +2 +8 +2 背・腹
2K 下段片足 15 18 -14 -4 ±0 -4 背・腹
2KP 上段片手 23 -5 D D D 背・腹 初段カウンターヒット時連続ヒット
3K 中段片足 21 16 -6 ±0 +8 ±0 背・腹 敵しゃがみヒット時+8
3KP 上段片手 12 -4[-3] -3 [-2] +3[+4] -3[-2] 背・腹 ※1、P+K+Gで虎形へ
3KPP 中段片手 20 -13 +3 +6 +3 背・腹
1_Kor2K 下段片足 13 15 -15 -6 -2 -6 背・腹
1_Kor2KK 上段片足 19 -5 D D D 背・- 初段カウンターヒット時連続ヒット
9K 中段片足 20 20 -15 D D D 背・腹 17フレーム目から空中判定
7K サマー 25 16 -13 D D D 背・腹


※1…[]内の数値は虎形移行時のもの

コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 硬化C 避  け 備  考
P+K系
P+K 中段片手 25 20 -8 D D D 背・腹 タメ可、タメ中4でキャンセル後虎形へ、酔い覚まし1
P+K(最大タメ) 中段片手 40 40 よろけ 特殊腹崩れ 特殊腹崩れ 特殊腹崩れ 背・腹 上段ガード外し、酔い覚まし2
6P+K 中段片手 16 16 -6 -1 +6 -1 背・腹
6P+KP 上段片手 14 -4 D D D 背・腹
6P+KP+K 中段片手 20 -8 -1 +6 -1 背・腹
66P+K 中段片手 17、10 17 -6 +4 +4 背・- 振り向き状態へ
46P+K 中段片手 20 17 -4 背・腹
4P+K 中段片手 20 20 -7 -4 D -4 背・腹 2_3Pからの技につながる
2P+K 中段片手 18 19 +1[+3] +5[+] +8[+] +5[+] 背・腹 ※1、P+K+Gで虎形へ、酔い覚まし1
3P+K 中段片手 28 20 -15 D D D 背・腹
1P+K 中段片手 20 23 -7 特殊足崩れ 特殊足崩れ 特殊足崩れ 背・腹 酔い覚まし1
☆8or9or7P+K 中段片手 16 21 -6 たたき付け たたき付け たたき付け 背・腹 5フレーム目から空中判定


コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 硬化C 避  け 備  考
K+G系
K+G 特殊上段片足 25 20 -2 +5 +9 +5 背・腹 虎形へ
6K+G 上段片足 36 16 -17 D D D 背・腹 酔い覚まし2
☆66K+G 中段片足 16、15 背・腹
4K+G 上段片足 26 21 -3 +6 +9 +6 背・腹 ヒット時横向かせ
46K+G 上段片足 28 24 特殊足崩れ 特殊足崩れ 特殊足崩れ 背・腹
2K+G 下段片足 23 22 -18 D D D -・腹
☆8K+G 中段片足 18 23 -6 +2 +6 +2 背・腹 8フレーム目から空中判定
☆8K+GK 上段片足 15 -4 よろけ よろけ よろけ 背・腹
9K+G 中段片足 15、10 16 -8 D D D 背・腹
9K+GP 中段片手 15 -15 D D D 背・腹 酔い覚まし1


コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 硬化C 避  け 備  考
P+K+G系
6P+K+G 上段片手 5 19 よろけ -5 +2 -5 背・腹 上段ガード外し、ガード外し成功時+15


コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 硬化C 避  け 備  考
虎形中の技
虎形中P 中段片手 16 16 -4 +2 +5 +2 背・腹
虎形中PP 中段片手 12 -5 -2 +2 -2 背・腹
虎形中PPP 中段両手 25 -15 たたき付け たたき付け たたき付け 背・腹 酔い覚まし1
虎形中6P 中段片手 18 16 -5 -3 +3 -3 背・腹 振り向き状態へ
虎形中6P(ヒット時)P+G 打撃投げ 45 背・腹 酔い覚まし2
虎形中3P 中段片手 20 14 -7 D D D 背・腹
虎形中K サマー 20 14 -14 -3 たたき付け -3 背・腹
虎形中P+K 中段両手 25 17 -8 D D D 背・腹 酔い覚まし1
虎形中6P+K 上段片手 10 23 よろけ よろけ よろけ よろけ 背・腹 上段ガード外し、酔い覚まし1
虎形中K+G 上段片足 20 16 -5 +2 +5 +2 -・- 振り向き状態へ
虎形中K+GP 中段片手 18 -8 +4 +8 +4 背・腹
虎形中K+GK 下段片足 20 -16 D D D -・-
虎形中6or4 特殊行動 虎形へ
虎形中66 特殊行動 虎形へ
虎形中(敵背後)P 上段片手 10 10 +1 +4 +8 +4 背・- Pからの技につながる
虎形中(敵背後)2P 特殊中段片手 16 14 -3 -2 +6 -2 背・腹 3Pからの技につながる
虎形中(敵背後)K 上段片足 25 10 -8 D D D 背・-
虎形中(敵背後)2K 下段片足 22 16 -16 D D D 背・-
虎形中(敵背後)P+K 中段片手 25 17 -15 D D D 背・腹 酔い覚まし1


コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 硬化C 避  け 備  考
ジャンプ攻撃
(上昇中)P 上段片手 20 27 -3 +6 +10 +6 背・腹
(下降中)P 中段片手 20 48 -7 D D D 背・腹
(上昇中)K 中段片足 25 50 -9 D D D 背・腹
(下降中)K 下段片足 23 62 -2 D D D -・-


コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 硬化C 避  け 備  考
背後攻撃
(敵背後)P 上段片手 10 10 +1 +4 +8 +4 背・腹 Pからの技につながる
(敵背後)2P 特殊中段片手 16 14 -3 -2 +6 -2 背・腹 3Pからの技につながる
(敵背後)K 上段片足 25 10 -8 D D D 背・-
(敵背後)2K 下段片足 22 16 -16 D D D 背・-
(敵背後)7K サマー 30 23 +4 D D D 背・腹 先行入力、振り向き状態へ
(敵背後)8K+G 上段片足 30 21 -17 D D D 背・腹 振り向き状態へ
(敵背後)P+K 中段片手 25 17 -15 D D D 背・腹 酔い覚まし1


コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 硬化C 避  け 備  考
ダウン攻撃
3K ダウン攻撃 13
8P ダウン攻撃 22


コマンド 判  定 ダメージ ヒ ッ ト 投げ抜け 備  考
投げ技
P+G 上段投げ 25 ダウン -6 対鷹嵐投げ成功時ダメージ38 、投げ抜け時側面を取られる
6P+G 上段投げ 50 ダウン -6 壁ヒット時ダメージ21 、投げ抜け時側面を取られる 、酔い覚まし1
66P+G 上段投げ 55 ダウン -6 投げ抜け時側面を取られる
4P+G 上段投げ 50 ダウン -6 投げ抜け時側面を取られる
46P+G 上段投げ 60 ダウン -6 投げ抜け時側面を取られる
214P+G 上段投げ 10 よろけ -6 投げ抜け時側面を取られる
(壁背後)4P+G 上段投げ 65 ダウン -6 投げ抜け時側面を取られる
(壁背後)6P+G 上段投げ 65 ダウン -6 投げ抜け時側面を取られる 、酔い覚まし1
(敵右)P+G 上段投げ 45 ダウン -6
(敵左)P+G 上段投げ 45 ダウン -6
(敵後ろ向き)P+G 上段投げ 55 ダウン