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ジャン(VF5FS)


プロフィール

名前 ジャン紅條(くじょう)
職業 暗殺者
出身地 フランス
流派 空手
声優 羽多野渉


ストーリー

フランス、ニース。避暑地であるこの土地で、あどけない顔の幼い少年たちが、夏休みに遊んでいた。
「リオンくん、見て見て! エイッ!」ジャンは、父親に教わったばかりの空手の型を見せる。
これに触発されたリオンには、あからさまな対抗心が宿った。
「それじゃあぼくはパパに頼んで、もっとすごい…そう、中国の拳法を習っちゃうんだから! 来週になったら見せ合いっこしようよ! それまで秘密特訓しておくからさ!」 1週間が過ぎた約束の日、ジャンは現われなかった。待っているのがもどかしく、いてもたってもいられなくなったリオンは、ジャンの家に向かう。だが、ジャンが住んでいたはずの家は取り壊されており、瓦礫の山となっていた。
J6の暗殺部隊を養成していると噂されている建物の一室。
うす暗い部屋の中、モニターの明かりを見つめる青年がいる。ジャンだ。
モニターに映し出されているのは第4回世界格闘トーナメントの試合映像。ジャッキーのサマーソルトキックを食らい、ゴウが敗北した場面だった。「まったく、とんだ失態だな。 フン、まあいい。 そのお陰で俺にチャンスが与えられたんだからな。 感謝しているよ、ムッシュヒノガミ」ジャンはそうつぶやくと、部屋を後にした。
第5回世界格闘トーナメント。 会場では、予選の模様を遠くから見つめるジャンの姿があった。暗殺のターゲットとされる格闘家たちに目星を付けているなかで、自分と同じような年恰好で、奇異な中国拳法を使う青年が目に飛び込んできた。「螳螂拳…か。 誰だろうと構わねぇ。 絶望で満たしてやるさ」ジャンは低くつぶやいた。 J6が施した洗脳の効果なのか、彼の目は自信に満ちた鋭い輝きで満ちていた。

キャラクタ解説

VF5FSから参戦の新キャラ。腐女子に大人気。一発のダメージの大きさとリーチの長さを生かし遠距離戦で無類の強さを発揮する。
近距離戦においても捌き技やガード崩しといった標準以上の技が搭載されており。そこまで苦労することはないだろう。投げが弱いので相手はガードしがち

基本戦術

基本的には遠距離から技の端っこを当てる感じで出していき。ヒットすればそのまま攻め、ガードされればバックダッシュで仕切りなおしという一撃離脱戦法が強い。
多段技やガードされても距離が離れる技などガードされても一概に相手のターンとならないのがこのキャラの強みだ。
また、溜め攻撃も豊富で側面から溜め攻撃をガードさせると派生の下段Kがガードできずにコンボとなる。
近距離戦では基本の中段と投げに加え派生技を出すか出さないか、またガード崩しを使って相手を切り崩していく。

確定反撃

立ち
  • 12F PK
  • 13F P+K
  • 14F 46PK
  • 15F
  • 16F 3KK 33PK 66P
  • 17F 6K

しゃがみ
  • 12F 2P
  • 13F 
  • 14F 6P 9K+G
  • 15F 4KP
  • 16F 3KK 33PK 66P
  • 17F 6K

主要技解説

  • 66P
  逆正拳。発生15F中断。ガードされても距離が開き、バックダッシュすれば仕切りなおしとなる。ヒット後は相手はガードしかできない状態となるので、2KKと66Pで中下段の2択を仕掛けよう。当ればカウンターヒットとなる。また、前ダッシュからガード崩しにいくという手もある。
  • 46P+KKPPKPK
  上段ガード崩し。ダメージは全段ヒットで60オーバー。入力のコツは46P+KKPPKPまでは先行入力で大丈夫なので最後のKのみ前の技が当った瞬間入力すること。ただし、オンラインではラグの関係で安定しないこと必死。
  • 33PK
  発生15F中中段。2発連続ヒットしその場合は+2F。ガードされても-7Fと確定反撃を受けない。リーチも長く、初弾を避けられても2発目が追尾する。また2段目のKを溜めることができ、上段ガード不能技となる。溜め中にPをおせば全回転上段Pが出、ガードされてもー2Fかつ距離が離れる。コンボの〆にも使うことも多く。至れり尽くせりである。遠距離で66Pと33PKどちらを振っていくかは考えどころ。

  • 4KP
  発生15F中上段。ノーマルヒットで連続ヒットしダウンを奪うことができる。2発目の判定が異常に強く初弾を避けられても相手がなにか技を出してくれば2発目が一方的に買ってしまう。この技の真価が発揮されるのは壁に追い込んだときであり、ヒット後相手の吹っ飛びモーション中にPで拾うことができる。壁際で4KP > P > 6K > 33PK までコンボとして成立してしまう。4KPを溜めることもでき溜め中にKを押せば当てて有利の下段Kが出る。これまた壁際で使えば壁よろけを誘発でき、その後66P+Kで壁貼り付けまでいけるが、こちらは相手のよろけの回復速度しだいである。

  • 4P+K+GP
  上中段P捌き。捌き成功後は腹崩れとなりコンボ確定。壁際に追い込んだ状態で捌きせいこうすると。 腹崩れから 9K+G > 3K+G > 4PK > 4KP > 46K+G などといった壁コンボが成立してしまう。糞壊れ技。ちなみにこの技中に打撃を食らってもノーマルヒット扱いとなる。投げには一方的に負ける。

基本コンボ

  • 6K始動(カウンターヒットならより高く浮きます)
  P > 3K+G > 4P+K >33PK  軽いキャラ
  P > 2P+K > 33PK 中くらいのキャラ
  9K+G > 33PK  重いキャラ
  2K+G > 33PK  鷹嵐専用
  • 2P+K始動
  P > 9K+G > 33PK 
  P > 4KKP
  • 3P+K始動
  P >9K+G > 33PK 重いキャラにはPを省くと吉
  P > 2P+K > 33PK
  • 溜め攻撃ガードさせ後2KK
  33PK
  • 66Pヒット後66P
  33PK
  • 3K+G最大溜め
  1P+K > P > 2P+K > 46PK
  • 4or2P+KGP(捌き成功後P)
  9K+G > 33PK

さらに詳しいコンボはこちら↓
     ジャン【VF5FS】

壁コンボ

壁貼り付け(66P+Kなどで) > 1P+K > P > 3K+G > 4PK >4KP >46K+G 重いキャラになればなるほど入らなくなります。
3P+Kで壁ヒット > 3K+G > 4PK > 4KP > 46K+G

変更点

VF5R(ver.C)→VF5FS


削除された技

紅條式首蹴り(PK最大タメ)
疑心下薙ぎ手刀(PK(タメ中)P)
中段回し蹴り最大タメ(3K最大タメ)
紅烈鋭手(3K(タメ中)P)
円心鈎突き(避け中P+K)
足刈倒し~落槌(66P+G)
ジャンプ攻撃全て



新技

下薙ぎ手刀(1P)
屈み下段回し蹴り(2_or1K)
虚心逆拳(各種最大タメ技ガード時P)
虚心連拳(各種最大タメ技ガード時PP)
虚心紅錬撃(各種最大タメ技ガード時PPK)
虚心下段蹴(各種最大タメ技ガード時K)
虚心二連蹴(各種最大タメ技ガード時KK)

コマンド変更技

転懐裂紅手(3P+G)が6P+Gにコマンド変更
霹靂紅焔(33P+G)が66P+Gにコマンド変更

虚心紅錬撃(各種最大タメ技ガード時PPK)、虚心二連蹴(各種最大タメ技ガード時KK)

各種最大タメ技ガード後のよろけが削除された代わりに虚心紅錬撃(各種最大タメ技ガード時PPK)、虚心二連蹴(各種最大タメ技ガード時KK)が出せるようになった。
虚心紅錬撃(各種最大タメ技ガード時PPK)はヒット時有利
虚心二連蹴(各種最大タメ技ガード時KK)はコンボができる。

その他

33PK(タメ中)Pがノーマルヒットでもつながるようになった








技表

(最新Ver.のモノ)
青色 …新技
※表記しているものは全て前バージョンの数値(新バージョンの数値がわかりましたら記入願います。)


コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 避  け 備  考 酔覚 属性
P系 片手・肘・両手属性にあたる
P 上段 10 12 +2 +5 +8 両方
PP 上段 10 -6 -3 +2
PPP 上段 10 -8 -1 +4 タメ可
PPP(最大タメ) 中段 25 +3 ダウン ダウン
PPP(最大タメガード時)P 中段 18 -4 +3 +7
PPP(最大タメガード時)PP 中段 16 -4 -1 +5
PPP(最大タメガード時)PPK 特殊下段 20 -7 +6 +9
PPP(最大タメガード時)K 下段 10 -8 -3 +4
PPP(最大タメガード時)KK 上段 20 -8 ダウン ダウン
PPP(タメ中)K 下段 21 -8 +2 +6
PPK 上段 20 -6 ダウン ダウン
PP2K 下段 18 -15 -3 +2
P6P 中段 16 -8 -2 +5 しゃがみヒット時+6、しゃがみカウンター時+6
PK 上段 20 -4 +4 ダウン
PKP 上段 16(最大タメ時26) -6 +1 +5 ※2
PKP(最大タメ) 上段 26 +3 頭崩れ 頭崩れ ※2
PKP(タメ中)K 中段 22 -4 +2 +8
6_P 上段 10 12 +2 +5 +8 両方 踏み込む、Pからの技につながる
6P 中段 17 -4 ±0 +7 しゃがみヒット時+6、しゃがみカウンター時+6
6PP 上段 13 -4 -1 +6
6PPK 上段 23 -6 ダウン ダウン
66P 中段 20 -8 +18 +28 ヒット時相手はガード以外出来ない
4P 上段 17 -4 +4 +8
4PP 中段 20 -6 +1 +5 ※2、Gでキャンセル可能
4PP(最大タメ) 中段 30 +3 腹崩れ 腹崩れ ※1、タメ時キャンセル可能
4PP(タメ中)K 上段 25 -7 +9 +12 ヒット時相手横向かせ
4PK 上段 30 -4 ダウン ダウン
46P 上段 20 -4 +2 +8
46PK 中段 24 -8 ダウン ダウン
2P 特殊下段 -5 +4 +7
3P 中段 18 -6 -1 +5
3PP 中段 20 -8 -1 +5
33P 中段 18 -6 -1 +4
33PK 中段 22 -8 +2 +7 タメ可
33PK(最大タメ) 上段(ガード不能) 27 ダウン ダウン ダウン
33PK(タメ中)P 上段 18 -2 +5 +9
1P 下段 18 -7 -3 +2




コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 避  け 備  考 酔覚 属性
K系 片足・膝属性にあたる
K 中段 17 -6 ±0 +8 ※2、しゃがみヒット時よろけ
K(最大タメ) 中段 25 +3 ダウン ダウン ※1
K(タメ中)P 上段 18 -2 +5 +9
KP 上段 14 -6 -1 +5
KPP 中段 18(最大タメ時26) -13 +3 +8 ※2
KPP(最大タメ) 中段 26 +3 ダウン ダウン ※2
KPP(タメ中)K 下段 21 -8 +2 +6
6K 中段 25 -15 ダウン ダウン
66K 中段 25 -8 ダウン ダウン ※2
66K(最大タメ) 中段 32 +3 急所崩れ 急所崩れ ※1
66K(タメ中)P 上段 18 -2 +5 +9
4K 中段 16 -5 ±0 +5
4KP 上段 20 -8 ダウン ダウン タメ可
4KP(最大タメ) 中段 25 +3 ダウン ダウン ※1
4KP(タメ中)K 下段 21 -8 +2 +6
4KK 上段 14 -4 -1 +6
4KKP 中段 18 -13 +3 ダウン
4KKK 下段 16 -15 -3 +3
2K 下段 13 -8 -3 +4
2KK 上段 16 -5 ダウン ダウン
2_or1K 下段 12 -15 -6 ±0
3K 中段 22 -6 -1 +7 しゃがみヒット時+7
3KK 上段 20 -8 ダウン ダウン
9K 上段 18 -4 +2 +8
9KP 中段 16 -4 +3 +7 タメ可
9KP(最大タメ) 中段 26 +3 ダウン ダウン ※1
9KP(タメ中)K 上段 25 -7 +9 +12
(走り中)6_K 特殊上段 33 よろけ ダウン ダウン 上段ガード外し




コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 避  け 備  考 酔覚 属性
P+K系 両手・肩属性にあたる
P+K 上段上段 17,20 -7 ダウン ダウン 1、1
6P+K 中段 25 -13 ダウン ダウン
66P+K 中段 25 -10 ダウン ダウン
4P+K 中段 22 -3 +5 ダウン
2P+K 中段 21 -8 ダウン ダウン
236P+K 中段 25 -13 +20 ダウン 上段・中段(片手)捌き、ノーマルヒット時Gしか出来ない
3P+K 中段 24 -8 ダウン ダウン
1P+K 中段 28 -4 ダウン ダウン





コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 避  け 備  考 酔覚 属性
K+G系 片足・膝属性にあたる
K+G 上段 24 -5 +5 +10
6K+G 上段 23 -6 頭崩れ 頭崩れ タメ可
6K+G(最大タメ) 中段 30 +3 腹崩れ 腹崩れ ※1
6K+G(タメ中)P 上段 18 -2 +5 +9
4K+G 中段 22 -4 +2 +8
4K+GP 中段 16 -6 -1 +6 しゃがみヒット時よろけ
4K+GPP 中段 18 -8 +3 +10
46K+G 中段 30 -4 よろけ よろけ
2K+G 下段 24 -18 +3 ダウン
3K+G 中段 24 +1 +5 ダウン キャンセル可
3K+GGK 下段 22 -9 ダウン ダウン
1K+G 下段 20 -15 -3 +4
9K+G 中段中段 10、12 -15 ダウン ダウン

※1:PPP(最大タメ)からの技につながる。
※2:タメ可、PPP(最大タメ)からの技につながる。




七曜転錬撃

コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 避  け 備  考 酔覚 属性
46P+K 上段 15 よろけ -5 +1 上段ガード外し
46P+K(ガード時)K 打撃投げ 30 -3
46P+K(ガード時)KP 投げコンボ -6
46P+K(ガード時)KPP 投げコンボ -5
46P+K(ガード時)KPPK 投げコンボ 12 -7
46P+K(ガード時)KPPKP 投げコンボ -1
46P+K(ガード時)KPPKP(ヒット時)K 投げコンボ 20 ダウン


緋桜乱れ咲き

コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 避  け 備  考 酔覚 属性
43P+K 中段 18 -8 -2 +4 掛け声「チェ」
43P+K(ヒット時)K 打撃投げ 12 -6 掛け声「キッ!」
43P+K(ヒット時)K6P 投げコンボ 15 -4 掛け声「コッ!」
43P+K(ヒット時)K6P46K 投げコンボ 20 ダウン 掛け声「くたばれ!!」



コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 避  け 備  考 酔覚 属性
ジャンプ攻撃
(上昇中)P 中段 20 -4 ダウン ダウン
(下降中)P 下段 20 -4 +4 +8
(上昇中)K 中段 25 -5 ダウン ダウン
(下降中)K 中段 25 -5 +6 +10




コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 避  け 備  考 酔覚 属性
背後攻撃
(敵背後)P 上段 10 -2 +2 +6 Pからの技につながる
(敵背後)K 中段 24 -4 +4 +7
(敵背後)2K 下段 20 -16 ダウン ダウン



コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 避  け 備  考 酔覚 属性
壁技
(壁正面)6P+K+G 中段 30 よろけ ダウン ダウン 上段ガード外し




コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 避  け 備  考 酔覚 属性
ダウン攻撃
3P ダウン攻撃 12(最大タメ時22) タメ可
8P ダウン攻撃 25




コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ヒット 投げ抜け方向 抜けられ時 備  考 酔覚
投げ技
P+G 上段投げ 40 10 ダウン P+G
6P+G 上段投げ 50 10 ダウン 6P+G
66P+G 上段投げ 60 10 ダウン 6P+G
4P+G 上段投げ 50 10 ダウン 4P+G
46P+G 上段投げ 55 10 ダウン 6P+G
(敵壁背後)46P+G 上段投げ 65 10 ダウン 6P+G
(敵右)P+G 上段投げ 45 10 ダウン (敵右)P+G
(敵左)P+G 上段投げ 45 10 ダウン (敵左)P+G
(敵後ろ向き)P+G 上段投げ 45 10 ダウン 不可



コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 避  け 備  考 酔覚 属性
当て身技
4P+K+G さばき さばき
4P+K+G(さばき成功時)P 中段 20 腹崩れ
2P+K+G さばき さばき
2P+K+G(さばき成功時)P 中段 20 腹崩れ




コマンド 判  定 ダメージ 発  生 ガ ー ド ノ ー マ ル カウンター 避  け 備  考 酔覚 属性
起き上がり攻撃
(うつ伏せ足)KKK 中段 20
(うつ伏せ足横転)KKK 中段 20
(うつ伏せ足前転)KKK 中段 20
(うつ伏せ頭)KKK 中段 20
(うつ伏せ頭横転)KKK 中段 20
(うつ伏せ頭後転)KKK 中段 20
(仰向け足)KKK 中段 20
(仰向け足横転)KKK 中段 20
(仰向け足好転)KKK 中段 20
(仰向け頭)KKK 中段 20
(仰向け頭横転)KKK 中段 20
(仰向け頭前転)KKK 中段 20
(うつ伏せ足)2_KKK 下段 20
(うつ伏せ足横転)2_KKK 下段 20
(うつ伏せ足前転)2_KKK 下段 20
(うつ伏せ頭)2_KKK 下段 20
(うつ伏せ頭横転)2_KKK 下段 20
(うつ伏せ頭後転)2_KKK 下段 20
(仰向け足)2_KKK 下段 20
(仰向け足横転)2_KKK 下段 20
(仰向け足後転)2_KKK 下段 20
(仰向け頭)2_KKK 下段 20
(仰向け頭横転)2_KKK 下段 20
(仰向け頭前転)2_KKK 下段 20