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VF5FS
10/07/29~ 本稼動(Ver.)
10/06/30~ ロケテ

体重:猿-妹軍-影父-兄紅晶-狼漁-鷹


称号:

(マスター)轟雷神、爆焔神、天翔神、幻冥神、超煌神(最終段位)
(称号D)獣武帝、鬼武帝、龍武帝→
(称号C)大魔王、真魔王、天魔王→空拳聖、撃拳聖、剛拳聖→
(称号B)名人、達人、超人→智将、猛将、闘将→
(称号A)錬士、烈士、傑士→強者、猛者、王者→
10級~1級→初段~十段→
称号まではCPUだけでいける。称号から十段に降格なし。

轟雷神以上の段位変動の仕組みは、龍武帝以下とは大きく異なる。
轟雷神→爆焔神 10勝 (対・轟雷神のみ有効、3連敗で強制降格)
爆焔神→天翔神 15勝 (対・爆焔神のみ有効、3連敗で強制降格)
天翔神→幻冥神 20勝 (対・天翔神のみ有効、3連敗で強制降格)
幻冥神→超煌神 20勝 (対・幻冥神のみ有効、3連敗で強制降格)

  • 2011/02/28のベイ終了後リアル轟雷神の同段戦が行われた。
ふ~ど、イトシュン、HSA、祐天寺  他、ケイスタ、ばすた~ 
リアル轟雷神4/6 が揃い、同段戦勃発!ガチ対戦!!! 動画  (真バーチャ道場)

VF5FSキャラランク

真偽のほどは知らない。


変更点まとめ
VF5R→VF5FS変更点  ( 嗚呼無駄な努力よ  無駄な努力好き 氏)
VF5FSシステム (バーチャ@ウィキ)


Ver.
  • ロケテの時点ではそこまで気づかれていなかったが、壁コンボが前作以上に入りやすく、また入り続けるようになった。

トピック

  • 強キャラの強さがすさまじいため、キャラ変え続出。古参でさえも、舜影蟷血をメインに変えるプレイヤーが増える。


ロケテスト

現在出ている情報(システム)

  • ゆとり抜け健在。

基本システムの変更点

変更、追加

  • 失敗避け前半に打撃ヒットはNH→CHに。(失敗避け後半はNH)
  • 投げ発生10Fに?
  • 上段投げの方向が全キャラ、4、6、素の3つに
  • 下段投げが1、2、3P+Gに
  • 成功避けで相手の側面がとれるように。ほとんど
  • BDに打撃ヒットで尻餅。
  • 大バウンド変更。代わりに頭崩れのような(?)新しいやられに。
  • 総体力が 221 !?
  • 相手のバックダッシュは避けて接近することが可能のようです!
  • ヒジでしゃがみによろけがとれない。
  • 確定のある全回転は、Gされるとモーションが止まる?
  • ジャンプが速くなった。
  • 横転受身で足位置が変化しないようになった。
  • キャッチ投げ、捌きが(CH)喰らいになったのって、FS初期から?

削除

  • 投げ相殺削除。
  • 0F投げ削除。
  • 複数投げ抜け不可。
  • 避け攻撃削除?

ステージ

  • 1撃で壊れるハイフェンス追加。
  • ハーフフェンスは低いまま。

その他

  • ラウンドボイス変更。