• 下中P
しゃがんだ状態で爪を上方に突き出す。1ヒット技だが下方向と斜め上方向の2か所に判定を持つ。
下の判定が当たると上の判定は消失するいわゆるアニメ技。先に判定が出るのは下方向で、上方向の判定が出現するのは約9Fと遅い。リーチはあるが隙が大きい。ヒット、ガードともにレイレイが不利になる。見た目から強そうな印象があるが、空振りを見てからダッシュ技クラスが刺さるので使うには細心の注意で。
  • チェーン
小技から中技を経由する時には大抵使う。安定して下小P→下小K→下中P→下中K→下大Pが入る。小技1発からや下中K抜きなど柔軟に使える。
ヒットしている分には下中Pと下中Kはどちらを使っても大差ない。ただし下中Pはガードされると大幅不利なので、中技止めをするなら下中Kを使おう。またチェーンガード時に天雷を出すなら下段である下中Kの方が効果的。
  • 天雷
下小K→下中P→下中K→天雷破が王道コンボ。ガードされていても下中Kまで出し切る。
下中PでAGされると反撃されることがあるので、毎回出すのはそれなりに危険。
  • 対空
斜め上の判定を使って対空として使える。やや遠めで下大K対空が出来ない間合いでの対空技になる。ジェダ、モリガン、レイレイのように横から来る空中ダッシュも落としやすい。先端当てなら信頼できるが、ジャンプ技を出されるとレイレイ本体に攻撃が届くことが多い。そのため潰された場合に大ダメージ必至なので、無理に落とさずAGで済ますことも必要。
  • 反撃
コブラブロー、キュービー立中P、ビクトル立大Pなどの空振りに斜め上の判定を使って差し込むことが出来る。
そんなに重要ではない。
  • 判定




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最終更新:2010年08月25日 20:35