#asciiart(){{{ ,、,, ,、,, ,, ,, _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,, (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr) ,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それ鍋でも同じ事言えんの? ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';, ,;'' "| ▼ |゙゛ `';, ,;'' ヽ_人_ / ,;'_ /シ、 ヽ⌒⌒ / リ \ | "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ | | リ、 ,リ | | i ゛r、ノ,,r" i _| | `ー――----┴ ⌒´ ) (ヽ ______ ,, _´) (_⌒ ______ ,, ィ 丁 | | | }}} 基本情報 |陣営|人狼| |役職系統|狂人系| |実装バージョン|Ver. 1.4.0 β15~| 特殊な判定結果 |精神|嘘つき→正常| |占星術|投票能力有り(能力発現後のみ)| |占い|村人→人狼| |襲撃|人狼に変化する| *特徴 人狼に襲撃された場合、人狼に変化した上で[[元獣人]]がつく特殊な[[狂人]]。 [[狩人]]の護衛などにより襲撃が失敗していた場合は無効、 覚醒状態の[[天狼]]に襲撃された場合も無効(そのまま死亡する)。 噛みと占いが同じ夜だった場合、占い結果は「村人」となる。 以前は狩り殺し対象だったが、現在(Ver. 1.5.0 β6~)は対象から外されている。 *どう動くか 襲撃を受ける立ち位置にいながら、襲撃を受けてかつそのまま生存している事を 周りに疑われずに立ちまわるのは非常に難しい。 基本的には発動したらラッキーかも、程度に考えながら狂人としての任務を全うするつもりで動こう。 ある程度慣れて来たら、敢えて噛まれやすいように動いて見るのも一興。 変化前と後では多くの判定が様変わりする為、 真役職同士で疑心暗鬼になったりすることもある。 なお、占われたのと襲撃が同時だった場合などの判定は色々と面倒臭い。 自分たちの方が混乱しないよう、その辺りの判定はきっちり頭に入れておこう。 *参考ログ |''タイトル''|''モード''|''備考''|''ログ''| |【雛番外】やる夫たちの闇鍋探偵 村||獣人を占い・噛みが同時に襲った結果白狼化|[[プレイログ>>http://alicegame.dip.jp/hina/old_log.php?room_no=1036]]|