狩人

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#asciiart(){{{               |::::::::::::::::::::|               |::::::::::::::::::::|               |::::::::::::::::::::|               |::::::::::::::::::::|               |:::::::::::::_;'               〉、r、-':::::;'             rく__ \::::::」    __            /⌒ヽ\|`´   r三::',           {_,,.. }  ヽヽ   └:::::}             /   /,メ  } }、     |:::,'         / _,,...ノ `ー-=ニ/:::ヽ  / ,'         |´  | \  r::r{:::::::::}`´ /         |  j  }  .{士',`ヽ、 /            |  ,'  /-、,_ヽキ',  `            | {  /    `了',         f:::::ヽ |     }: ',         ヽ:::::| {ニニニニ!ニニ}           `ー' |    ,'  |             | |   /  .|             | ヽ_ /::ヽ,._/                ,' __/ }  _}            / :::/ .,' :::{               /  / .{  ::|           |  /  ',  :|              |  .,'    ', |           |  ,'     | ',          ,'  {     r  ヽ.,_          /::::::::',    `ー'''ー---'         `ー--‐' }}} 基本情報 |陣営|村| |役職系統|狩人系| |実装バージョン|最初から| *特徴 ・普通村における狩人 夜に対象一名を指定することで、人狼の襲撃から護衛することができる。 護衛に成功した場合は噛まれ死体が出ず、護衛成功のシステムメッセージが出る。 自分自身を護衛することはできない。 情報を出せる占いや霊能を護衛することが基本である。 占いで護衛成功することができれば、 その占いは狩人視点で真か狂人になるため村の勝ちはぐっと近づく。 しかし同時に騙りを護衛するリスクもあるため、 霊能や、中盤以降の共有・確定○も護衛選択肢のひとつである 狩人のCOタイミングは難しく、 ゲーム序盤では狼に狩人を警戒させるために遺言でもCOしない方がよい。 騙り占いに●を出された時、共有に指定された時、 グレーからのCOで勝ち確定する時などが頃合いである (詳しいCOタイミングの追記募集) RPでの護衛先選択はほどほどに。 ・闇鍋村における狩人 占いなどの重要職を護衛することが基本だが、 「護衛制限」「狩り殺し」があることに注意。 「護衛制限」 ゲームバランスの関係上一部の強力な村役職には護衛制限が付いている。 これらの職に噛みと護衛が重なった時、護衛成功表示は出るが噛みは通ってしまう。  (制限対象)密偵・預言者天人以外の司祭系・ブン屋・探偵・首領  暗殺者系・猩々・恋司祭・八卦見・結界師・道化師・人形遣い 「狩り殺し」 狩人の仕事は重要職の護衛だけではない。 特殊狂人・特殊妖狐・特殊天使・特殊吸血鬼・特殊蝙蝠・特殊復讐者 これらの人外は直接護衛することで狩り殺すことができる。 狩り殺しと護衛を秤にかけて行動方針を決めよう。  特殊狂人 (狂人・狂信者・囁き狂人・獣人・殉教者以外の狂人系)  特殊妖狐 (幻狐・九尾・仙狐・憑狐・冥狐・狡狐・天狐)  特殊天使 (堕天使)  特殊吸血鬼 (吸血鬼・屍鬼以外の吸血鬼系)  特殊蝙蝠 (毒蝙蝠・呪蝙蝠・大蝙蝠)  特殊復讐者 (がしゃどくろ・狂骨) 普通村と同様、噛まれないようできるだけCOはせず潜伏する必要がある。 なお狩人は一人しか発生していないとは限らないため、 遺言では常に狩人COしてしまって構わない。 同一表記役職に「夢守人」がある。 そちらは毎日護衛成功表示されつづけるが実際の護衛能力はない。 一日でも護衛成功の出ない日があれば真狩人と自覚できる。 尚、「人狼系の襲撃」だけでなく「吸血鬼系の襲撃」を防いでも護衛成功になる。 覚醒者によるコピー結果は「覚醒者」なら「騎士」、「夢語部」なら「夢守人」である *参考ログ |''タイトル''|''モード''|''備考''|''ログ''|

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