獣人

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。


         ,、,, ,、,, ,, ,,
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,    お前それ鍋でも同じ事言えんの?
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
      丁           |
       |           |

基本情報
陣営 人狼
役職系統 狂人系
実装バージョン Ver. 1.4.0 β15~

特殊な判定結果
精神 嘘つき→正常
占星術 投票能力有り(能力発現後のみ)
占い 村人→人狼
襲撃 人狼に変化する


特徴

人狼に襲撃された場合、人狼に変化した上で元獣人がつく特殊な狂人
狩人の護衛などにより襲撃が失敗していた場合は無効、
覚醒状態の天狼に襲撃された場合も無効(そのまま死亡する)。
噛みと占いが同じ夜だった場合、占い結果は「村人」となる。

以前は狩り殺し対象だったが、現在(Ver. 1.5.0 β6~)は対象から外されている。


どう動くか

襲撃を受ける立ち位置にいながら、襲撃を受けてかつそのまま生存している事を
周りに疑われずに立ちまわるのは非常に難しい。
基本的には発動したらラッキーかも、程度に考えながら狂人としての任務を全うするつもりで動こう。

ある程度慣れて来たら、敢えて噛まれやすいように動いて見るのも一興。
変化前と後では多くの判定が様変わりする為、
真役職同士で疑心暗鬼になったりすることもある。
なお、占われたのと襲撃が同時だった場合などの判定は色々と面倒臭い。
自分たちの方が混乱しないよう、その辺りの判定はきっちり頭に入れておこう。

参考ログ


タイトル モード 備考 ログ
【雛番外】やる夫たちの闇鍋探偵 村 獣人を占い・噛みが同時に襲った結果白狼化 プレイログ