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基本情報
陣営 |
吸血鬼 |
役職系統 |
吸血鬼 |
実装バージョン |
Ver. 1.4.0 β17~ |
特殊な判定
占い結果 |
蝙蝠 |
霊能結果 |
蝙蝠 |
襲撃耐性 |
無効 |
吸血耐性 |
無効 |
狩り殺し |
有効 |
特徴
感染者に対し、同時に死の宣告も付与してしまう特殊な
吸血鬼。
死の宣告の発動は、投票した夜から数えて4日目の昼(
冥狐)と同じ)。
人狼の襲撃、および同じ
吸血鬼の吸血を無効化する。
ただし、覚醒済みの
天狼に狙われた場合は通常通りに死亡する。
基本的な動きは吸血鬼のページを参照。
感染者を増やしながら生きのびるのが勝利条件に直結しているのだが、
冥血鬼の場合、感染させた対象がやがて死亡してしまう。
よって、序盤はどちらかというと生きのびさせたくない場所を狙って吸血していき、
人数が少なくなってきた辺りから噛まれづらい・吊られづらい位置を狙っていくことになる。
ただし、能力の仕様上感染者は見破られなくても、
死の宣告のせいで誰が吸血されているかは生存者に対して筒抜けである。
どんどん冥血鬼の候補は減って行くし、吸血鬼勝利がいつ来るのかも大体分かってしまう。
前者については、人狼の襲撃にあわせて感染させることで感染者を増やさず、
自分に宣告が付与したと騙ることで対処可能だが、後者についてはどうしようもない。
第一に狙うべきは、自分の正体が見破られないこと。
襲撃により死亡しないという強力な耐性は、最終盤面で大いに役立ってくれるだろう。
参考ログ
最終更新:2015年08月05日 16:39