サカつくDS ワールドチャレンジ2010@ ウィキ

よくある質問

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

ゲームシステムに関する質問

タッチペンなしでも操作可能?

  • 可能

UIやレスポンスは?

  • ほとんどロードなし、キーレスポンスも良好
    • ゲーム起動>ロードに若干時間がかかる

攻略に関する質問

選手に関する質問

通信関係の質問

フレンド+ライバル登録枠は?

  • 合計で50人

すれちがい

Wifi

切断ペナルティは?

  • ペナルティあり。
    • 4段階のマナーランクがあり、切断すると評価がさがる。
      評価が下がるとシリーズポイントのマイナスや熱投モードの参加資格を失うペナルティ
    • 一方が切断した場合もう一方の試合は続行される(ペナなし)

その他の質問

ファミ通評価は?

8978

乱舞吉田 8

ナンバリングの『サカつく』シリーズと比べると、前作同様スキル重視で”ゲームっぽい”作り。
今作はとくに選手と監督のスキルの組み合わせが重要で、
相手チームとの駆け引きが楽しめるようになっているのが◎。
欲しい選手が、ある程度狙って獲得できるようになっているのがいいですね。

ワウーマン 9

遊びやすいシステムながら、シミュレーション風な楽しさが味わえるのがいい。
リアル路線と一線を画す、選手の状態異常など、ゲーム然とした要素はけっこう違和感なくマッチ。
ただ、選手のスキルの付け替えは、編成時にできるといいのに。
新スキル修得の有無もひと目でわかれば。

本間ウララ 7

すぐに代表チームを編成して戦えるのは魅力。
国民の期待にこたえることが代表の強化につながる仕組みがあって、盛り上がる。
クラブ育成は取っ付きやすいけれど、序盤はやはり辛い。
勝てるようになると俄然楽しくなるので、それまで初心者を導くようなフォローがあるとなおいいな。

ジゴロ☆芦田 8

海外リーグや選手など、前作よりボリュームアップしている。
選手集めなどをやり込もうとすると、とことん遊べそう。
メインモードとは趣が異なるインターナショナルモードとチャレンジモードは、さっくりと遊ぶのにも最適。
タッチペンとボタン操作の両方に対応したのはうれしい。

攻略本は?

2冊

  • 2010-05-27 サカつくDS ワールドチャレンジ2010 プレイングマニュアル
  • 2010-07-10 サカつくDS ワールドチャレンジ2010 パーフェクトガイド

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