ビッグ・トレー



基本データ
兵種 拠点
HP ?
コスト 480
被撃墜時のpt ?pt


■ウェポン1

MS倍速回復

拠点での味方MSの回復速度が上昇する。
ただし、その間は敵から受けるダメージが大きくなる(2.2倍)。


■ウェポン2

MS前線派遣

拠点に隣接している味方MSを指定の前線派遣ポイントへ送り届ける事が可能。
ただし、戦力ゲージを消費する。


■ウェポン3

拠点緊急修復

拠点の耐久力を修復できる。
ただし、その間は味方MSの回復や支援を行う事ができない。


■自動攻撃


武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度
主砲 30? 1発ダウン なし
三連装砲 30? 1発ダウン なし


主砲

正面に付いている主砲を発射する。
良く見ると発射前に砲身がわずかに動く。


三連装砲

左右の三連装を発射する。
三発は並んで飛んでいくため、攻撃範囲が広い。
三発それぞれに当たり判定がある。


■セッティング

変更不可能




■まとめ

ミデア、指揮車両に比べ耐久力があり、コストが高い。
砲撃が意外な戦力になったりすることもあるのは大きなメリット。
(ただし、ヒマラヤなどでは意味が無いので注意)

砲撃は無駄に命中率が高い。
ジオンでプレイしている時は常に射線に気を配ろう。


■支給

拠点の為、支給されるものはない。


■その他




【更新情報】



  • 作成してみました -- (ガンタンク万歳) 2009-07-14 21:17:50
  • 砲撃数が多いぐらいしかいいところがない気がする… -- (スナⅡマニア) 2009-07-22 19:41:28
  • 見た目がいい。それだけ -- (近距離大将) 2009-07-27 16:59:04
  • 砲撃は馬鹿にできない。
    敵にも自分にも結構な頻度で当てる。
    ジオンでやってるときはウザいことこの上ない -- (名無しさん) 2009-10-06 00:03:45
  • 自動攻撃の項目を追加しておきました。
    砲撃ツヨス。 -- (名無しさん) 2009-10-10 23:23:39
  • ジオンでジャブローをやってるとき敵拠点まで攻めてったら、機銃、砲撃で沈められました。
    -- (元帥はないのかな?) 2009-12-22 15:11:30
  • 撃破されると主砲が折れる -- (名無しさん) 2010-03-31 15:59:09
  • 敵がこっちの拠点までいいっていてダメージ与えて残り少しぐらいになった時に、ビッグトレーの先頭ユニットに横取りされたw -- (名無しさん) 2010-07-04 09:11:35
  • ジャミングってなに? -- (マイクロ) 2011-06-11 17:21:34
  • レーダーを無効にするんですよ -- (ギレン) 2011-06-12 15:38:06
  • 経験値ってなに? -- (Nano) 2012-07-14 07:44:42
  • 同じカテゴリに乗る事で得るポイントの事。
    一戦で1ポイントだが、戦闘終了時のランクによってポイントが変動する。Sランクなら二倍、とか。
    因みに、このポイントの確認は出来ません。欲しいモビが支給されるのを夢見て
    何時終わるとも分からない地獄の中延々同カテの機体に乗り続ける事を…
    強 い ら れ て い る ん だ !

    という今作及びAC初期の不満を受けて(?)今では改善されました。が、これは蛇足ですね。
    長文失礼しました。 -- (EMA) 2013-04-06 11:53:15
  • ううううう -- (ううう) 2013-06-09 09:05:47
  • ↑ニャァァァァァ!(/・ω・)/
    …ところで、拠点乗ってて何か楽しい事ってあるのん? -- (EMA) 2013-06-09 18:36:10
  • レビル将軍とかの気持ちが味わえる? -- (モブ士官) 2014-01-07 23:07:48
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最終更新:2009年10月10日 23:22