ビッグ・トレー
| 基本データ |
|---|
| 兵種 | 拠点 |
|---|---|
| HP | ? |
| コスト | 480 |
| 被撃墜時のpt | ?pt |
■ウェポン1
MS倍速回復
拠点での味方MSの回復速度が上昇する。
ただし、その間は敵から受けるダメージが大きくなる(2.2倍)。
ただし、その間は敵から受けるダメージが大きくなる(2.2倍)。
■ウェポン2
MS前線派遣
拠点に隣接している味方MSを指定の前線派遣ポイントへ送り届ける事が可能。
ただし、戦力ゲージを消費する。
ただし、戦力ゲージを消費する。
■ウェポン3
拠点緊急修復
拠点の耐久力を修復できる。
ただし、その間は味方MSの回復や支援を行う事ができない。
ただし、その間は味方MSの回復や支援を行う事ができない。
■自動攻撃
| 武器名 | 弾数 | ダメージ | ダウン補正値 | リロード速度 |
| 主砲 | ∞ | 30? | 1発ダウン | なし |
| 三連装砲 | ∞ | 30? | 1発ダウン | なし |
主砲
正面に付いている主砲を発射する。
良く見ると発射前に砲身がわずかに動く。
良く見ると発射前に砲身がわずかに動く。
三連装砲
左右の三連装を発射する。
三発は並んで飛んでいくため、攻撃範囲が広い。
三発それぞれに当たり判定がある。
三発は並んで飛んでいくため、攻撃範囲が広い。
三発それぞれに当たり判定がある。
■セッティング
変更不可能
■まとめ
ミデア、指揮車両に比べ耐久力があり、コストが高い。
砲撃が意外な戦力になったりすることもあるのは大きなメリット。
(ただし、ヒマラヤなどでは意味が無いので注意)
砲撃が意外な戦力になったりすることもあるのは大きなメリット。
(ただし、ヒマラヤなどでは意味が無いので注意)
砲撃は無駄に命中率が高い。
ジオンでプレイしている時は常に射線に気を配ろう。
ジオンでプレイしている時は常に射線に気を配ろう。
■支給
拠点の為、支給されるものはない。
■その他
【更新情報】
- 作成してみました -- (ガンタンク万歳) 2009-07-14 21:17:50
- 砲撃数が多いぐらいしかいいところがない気がする… -- (スナⅡマニア) 2009-07-22 19:41:28
- 見た目がいい。それだけ -- (近距離大将) 2009-07-27 16:59:04
- 砲撃は馬鹿にできない。
敵にも自分にも結構な頻度で当てる。
ジオンでやってるときはウザいことこの上ない -- (名無しさん) 2009-10-06 00:03:45
- 自動攻撃の項目を追加しておきました。
砲撃ツヨス。 -- (名無しさん) 2009-10-10 23:23:39
- ジオンでジャブローをやってるとき敵拠点まで攻めてったら、機銃、砲撃で沈められました。
-- (元帥はないのかな?) 2009-12-22 15:11:30
- 撃破されると主砲が折れる -- (名無しさん) 2010-03-31 15:59:09
- 敵がこっちの拠点までいいっていてダメージ与えて残り少しぐらいになった時に、ビッグトレーの先頭ユニットに横取りされたw -- (名無しさん) 2010-07-04 09:11:35
- ジャミングってなに? -- (マイクロ) 2011-06-11 17:21:34
- レーダーを無効にするんですよ -- (ギレン) 2011-06-12 15:38:06
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