・長所
□ボタンで行う通常攻撃は銃撃を行うもので、離れた位置から魔物を攻撃可能。
威力はほかの接近戦用武器に比べると低いが、魔物に近づく必要がないため初心者でも安全に戦うことができる。
魔法は溜めタイプで装備するとMATが上昇し、魔法強化能力を持つ武器も多いため
魔法能力は武器の中でトップ
・短所
装備するとHPが減少する、
ガードを行うことができず、起き上がり攻撃も出来ないため打たれ弱い。
攻撃全体の気絶ダメージが低いため、攻撃で気絶にさせるのは困難。
・特徴
×ボタンでチャージ、チャージにより様々な攻撃の性能が変化
遠距離射撃
1:ダメージ強化 2:水平散弾 3:貫通弾
□ボタンで行う通常攻撃は銃撃を行うもので、離れた位置から魔物を攻撃可能。
威力はほかの接近戦用武器に比べると低いが、魔物に近づく必要がないため初心者でも安全に戦うことができる。
魔法は溜めタイプで装備するとMATが上昇し、魔法強化能力を持つ武器も多いため
魔法能力は武器の中でトップ
・短所
装備するとHPが減少する、
ガードを行うことができず、起き上がり攻撃も出来ないため打たれ弱い。
攻撃全体の気絶ダメージが低いため、攻撃で気絶にさせるのは困難。
・特徴
×ボタンでチャージ、チャージにより様々な攻撃の性能が変化
遠距離射撃
1:ダメージ強化 2:水平散弾 3:貫通弾
バトルアーツを主体に戦うと強力
カートリッジを隙を突いて溜めバトルアーツで攻撃しよう。
近距離で通常攻撃を与えると、銃撃と同時に槍での攻撃も当てられる。
瀕死状態の魔物に槍での攻撃が当たれば、フィニッシュブローが発動する。
カートリッジを隙を突いて溜めバトルアーツで攻撃しよう。
近距離で通常攻撃を与えると、銃撃と同時に槍での攻撃も当てられる。
瀕死状態の魔物に槍での攻撃が当たれば、フィニッシュブローが発動する。
- オススメマジックカード
・炎、闇属性
M-ATKが高いので魔法の効果が高い、特に溜めタイプの恩恵が大きい炎と闇は強力。
雷でも高い効果は得られるが、雷の溜めは接近しないと当たらないので銃槍ではやや厳しいか。
光は元の気絶値が低いので効果は薄い。
M-ATKが高いので魔法の効果が高い、特に溜めタイプの恩恵が大きい炎と闇は強力。
雷でも高い効果は得られるが、雷の溜めは接近しないと当たらないので銃槍ではやや厳しいか。
光は元の気絶値が低いので効果は薄い。
- オススメオーブ
・戦人の鼓動
バトルアーツをよく使う武器。優先的に作っておきたい。
バトルアーツをよく使う武器。優先的に作っておきたい。
- 唱詠無視
様々な行動中に魔法を溜められる。強力な溜め魔法が使い易くなる。
- アルティメットカード
・建御雷
遠距離から攻撃できるため非常に相性がいい。複数相手でも役に立つ。
遠距離から攻撃できるため非常に相性がいい。複数相手でも役に立つ。
名前 | 威力 | 仰け反り | 仰け反りダメージ | 気絶 | マナ蓄積 | 備考 |
遠距離射撃 | 7 | 通常 | 2.5 | 0 | 1 | - |
遠距離射撃(チャージ1) | 18 | 通常 | 5 | 0 | 1 | カートリッジを全て消費 |
遠距離射撃(チャージ2) | 8×4 | 通常 | 2×4 | 0 | 1×4 | カートリッジを全て消費 |
遠距離射撃(チャージ3) | 10×6 | 通常 | 5×6 | 0 | 1×6 | カートリッジを全て消費 |
遠距離射撃(穂先) | 2 | 通常 | 5 | 2 | 12 | フィニッシュブローが発生 |
アシスト攻撃1 | 18 | 通常 | 26 | 8 | -50 | フィニッシュブローが発生 |
アシスト攻撃2 | 22 | 通常 | 68 | 14 | -70 | フィニッシュブローが発生 |
アシスト攻撃3(チャージ0~2) | 15+20 | 通常 | 20+40 | 8.2+11 | -90 | フィニッシュブローが発生 カートリッジを全て消費 |
アシスト攻撃3(チャージ3) | 15+20×3 | 通常 | 20+40×3 | 8.2+13.2×3 | -90 | フィニッシュブローが発生 カートリッジを全て消費 |
アシスト攻撃4 | - | - | - | - | -30 | カートリッジを3つチャージ 行動中はスーパーアーマー |
打ち上げ攻撃 | 10 | 打ち上げ | 28 | 10 | 0 | - |
打ち上げ攻撃(チャージ有り) | 12 | 打ち上げ | 42 | 3 | 0 | カートリッジを1つ消費 |
ダウン追い討ち攻撃 | 14 | 通常 | 7 | 2 | 0 | - |
ダウン追い討ち攻撃(チャージ有り) | 14+16.8 | 通常 | 7+14 | 2+4 | 0 | カートリッジを1つ消費 |
カートリッジチャージ | - | - | - | - | - | カートリッジを1つチャージ 行動中はスーパーアーマー ステップをキャンセル可能 |
バトルアーツ
名前 | 威力 | 仰け反り | 仰け反りダメージ | 気絶 | マナ蓄積 | 備考 |
アーティレリ | 22 | 吹き飛ばし | 16 | 0 | 10 | - |
アーティレリ(チャージ1) | 44 | 吹き飛ばし | 32 | 0 | 10 | カートリッジを全て消費 |
アーティレリ(チャージ2) | 46×2 | 吹き飛ばし | 32×2 | 0 | 10×2 | カートリッジを全て消費 |
アーティレリ(チャージ3) | 48×3 | 吹き飛ばし | 32×3 | 0 | 10×3 | カートリッジを全て消費 |
スナイピング・スタンス 通常射撃 | 40 | 通常 | 75 | 0 | 3 | 主観射撃中はスーパーアーマー |
スナイピング・スタンス 解除攻撃 | 30 | 吹き飛ばし | 60 | 4 | 27 | - |
スナイピング・スタンス 解除攻撃(チャージ1) | 31×2 | 吹き飛ばし | 33×2 | 4×2 | 27×2 | カートリッジを全て消費 |
スナイピング・スタンス 解除攻撃(チャージ2) | 33×3 | 吹き飛ばし | 24×3 | 4×3 | 29×3 | カートリッジを全て消費 |
スナイピング・スタンス 解除攻撃(チャージ3) | 34×4 | 吹き飛ばし | 20×4 | 4×4 | 30×4 | カートリッジを全て消費 |
グランド・バスター | 18 | 吹き飛ばし | 90 | 2 | 16 | - |
グランド・バスター(チャージ1) | 20 | 吹き飛ばし | 120 | 2 | 18 | カートリッジを全て消費 |
グランド・バスター(チャージ2) | 22.5 | 吹き飛ばし | 180 | 2 | 20 | カートリッジを全て消費 |
グランド・バスター(チャージ3) | 26 | 吹き飛ばし | 240 | 2 | 24 | カートリッジを全て消費 |
フェダウェイ | 22 | 通常 | 42 | 4 | 19 | フィニッシュブローが発生 |
フェダウェイ(チャージ1) | 44 | 通常 | 84 | 4 | 190 | カートリッジを全て消費 フィニッシュブローが発生 |
フェダウェイ(チャージ2) | 44+28.7 | 通常 | 84+33.6 | 4 | 19+25 | カートリッジを全て消費 フィニッシュブローが発生 |
フェダウェイ(チャージ3) | 44+28.7×2 | 通常 | 84+33.6×2 | 4 | 19+25×2 | カートリッジを全て消費 フィニッシュブローが発生 |
合計: -
今日: -
昨日: -
今日: -
昨日: -