最終更新:2013-05-25
アキラ(VF5FS ver.A)
プロフィール
名前 |
結城 晶(ゆうき あきら) |
職業 |
武道家 |
出身地 |
日本 |
流派 |
八極拳 |
声優 |
三木眞一郎 |
ストーリー
第4回世界格闘トーナメント準決勝戦。 アキラの眼前には影丸が立ちはだかっていた。 アキラは幾度となく打撃を放つが、ある攻撃はさばかれ、またある攻撃は避けられ、遂には敗北を喫してしまった。
第3回、第4回世界格闘トーナメントと続けて良い結果を残せなかった晶は、次第に自らが行ってきた修行に、疑問を抱き始めていった。
そんなある日のこと、山ごもり中のアキラは、傍らに流れる清流に、ふと目をやった。 1枚の落ち葉が上流から流れてくるところだった。 落ち葉を目で追っていくと、清流に浮かんだ落ち葉が、川をさえぎる石を避けながら、くるくると回転して流れていった。 その瞬間、アキラは息を飲んだ。
「川の流れに逆らわず、流れに身を任せた落ち葉の回転…そうか!!!!」
何かを悟った晶はその日から修行を再開。 こうして、己の技にさらに磨きをかけていたアキラに、第5回世界格闘トーナメントの招待状が届く。
「今の自分ならあいつと互角以上の勝負ができるはず」それを確かめるため、アキラはトーナメント出場を決意する。
キャラクタ解説
毎度おなじみVFシリーズの主人公キャラ。今作では最強候補であるが、入力が難しい技が多く、その能力を引き出すのは難しい。
ちなみに、有名な技は鉄山靠とアキラスペシャル。
基本戦術
暴れる相手にはヤクホ(666P)でだまらせ、
ガードする相手には3種類あるガード崩しでガードを抉じ開けていく。
避け対策に半回転中段打撃の、チョウザン(46P+K)と46P+K+Gを打っていく。
これらの技をタイミングを変えて打っていくだけであら不思議あなたはもう上級者。
主要技解説
発生14F上段のコンボ始動技。ガードされても1F有利という謎の高性能技。おもむろに打ってみても強いが、
基本的には確定反撃(肘確)とガード崩し(6P+K+G)後に撃っていく。
リモンチョウチュウ。発生13Fの中段肘。ダッシュ入力の関係上実質14F発生になりやすい。
NHで+4F、CHで+8F、ガードされてー5F。当然しゃがみダッシュで最速投げをしゃがめる。
避け66Pと画面を見ずに入力するだけで(通称:避けキャンリモン)めちゃくちゃ強い。
ヤクホチョウチュウ。発生15Fの中段肘。実質発生16F。NHでダウン。CHでコンボ始動。ガードされて-5F。
相手が暴れると思ったときはこれを撃とう。見た目はリーチが長いがバックダッシュされると相手に届かない。
コボク。発生25Fくらいの中段。ガードされても+3F。主にコンボで使用するがガード崩しを嫌ってしゃがみっぱなしの相手に使うのもいい。
百虎。発生13Fの両手中段ダメージ30.コンボの〆、壁貼り付け狙いで撃って行く。立ち状態から出す「立ちビャッコ」はアキラスペシャルと並んで初心者のカベ。
モウコカクダ。発生17Fの2段技。コンボのしめ、起き攻め、カベずり落ちに対して使っていく。ガードされても-6F
マホ。発生16Fの肩中段。不利な時に撃つと色々な技をすかしてくれる。有利からちょっと下がって撃つという使い方もある。
発生18F両手中段。相手を大きく後ろにおすので壁に追い込んだとき使っていく
ソウカホウスイ。下段。NHで+7F、CHでコンボ始動。発生が遅い為、見てからガードできない人は老人認定を受ける。
チョウザン。発生19F両手中段。腹側避けを潰す。
ゲイモン。発生19F中段。背側避けを潰す。ヒット時は側面を取り有利。
ホウゲキ。発生20F中段。VF2時代からある晶の代名詞的技。通称晶スペシャル
カイコ。発生13Fの上段ガード崩し。リーチが非常に短い為、ちょっとダッシュから使っていく。相手のガードを屑した場合は、46Pが確定
ゲキホ。発生16Fの特殊中段ガード崩し。ガードを崩した場合はPKを入れていく。カイコよりリーチが長くしゃがむ相手にはリスクをへらせる。カイコよりリスクリターンを抑えてわざ。ただ、側面からガードを崩すと46P、3K+GP+Kが確定となりコンボ始動となる
トリュウ。発生17F?の上段ガード崩し。リーチが長く。最後まで入力すると70弱のダメージ。今回の晶細難関コマンドである。実用性&見た目に優れる。
確定反撃
立ち
- 12F PK
- 13F
- 14F 46P
- 15F
- 16F
- 17F 6KP or K+G(1F後にG離す)
- 18F 33P(消費無し)
- 19F 33P
しゃがみ
- 12F 2P
- 13F 2_46P
- 14F 2_46P
- 15F 66KK
- 16F 2_3P+K
- 17F 6KP or K+G(1F後にG離す)
- 18F 33P(消費無し)
- 19F 33P
基本コンボ
P > 66KK 全キャラほぼ安定
P > 3K+GP466P+K 重いキャラ以外
2P > 43P > 2K+GPP 重いキャラ以外に安定
2P > 3K+GP466P+K 鷹嵐以外に安定(※鷹嵐は2Pを省く)
6KP > 66KK 鷹嵐以外安定
214P > 3K+GP466P+K 鷹嵐専用
変更点
VF5FS→VF5FS(ver.A)
公式変更点
連続ガードにならないようにしました。
硬化差を変更しました。
シフトタイミングを変更しました。
入力受付タイミングを変更しました。
ダメージを10 → 20に変更しました。
技後の展開を変更しました。
ヒット効果を変更しました。
硬化差を変更しました。
硬化差を変更しました。
技後の展開を変更しました。
- K+G(1フレームでG離す) 提膝弾腿(ていしつだんたい)
ヒット効果を変更しました。
技後の展開を変更しました。
攻撃判定を特殊中段 → 中段に変更しました。
投げられない時間を調整しました。
ヒット効果を変更しました。
ダメージを5 → 1に変更しました。
投げられない時間を調整しました。
ヒット効果を変更しました。
- 3P+K+G43P+K214(or)236P46(or)64P 二郎担山(じろうたんざん)
ダメージを35 → 40に変更しました。
- 66P+KP+GP+K+Gなど 提籠換歩(ていろうかんぽ)
技後の展開を変更しました。
ヒット効果を変更しました。
投げられない時間を調整しました。
- (壁正面)6P+K+G 壁躍腿(へきやくたい) (壁正面)
技後の展開を変更しました。
ヒット効果を変更しました。
技後の展開を変更しました。
ダメージを20 → 15に変更しました。
投げられない時間を調整しました。
技後の展開を変更しました。
- (敵後ろ向き)P+G(対鷹嵐専用) 大浙江(だいせっこう)
技後の展開を変更しました。
VF5R(ver.C)→VF5FS
削除された技
爬山量天地(66P+KP)
金鶏抖翎(P+K)
推窓(P+KP+K)
連環撑掌(P+KP)
穿山靠~七星歩(66P+K8or2)
七星歩~横打(66P+K8or2PP)
劈捶(33P+K)
貼山靠(避け中P+K)
落歩斜捶(上方向P)
落歩捶(空中P)
跳刺腿(上方向or空中P)
崩し中の技全て削除
新技
二郎担山(4PP+K)
抱提(2_6P)
挑打頂肘(2_6Pガードorヒット時P)
伏虎(3K+GP+K)
投げ
獅子抱月(3P+G)削除
獅子抱月(壁背後3P+G)削除
開弓纒身撑打(6P+G8or2)削除
順身翻胯(64P+G)及び派生技削除
倒身捜腿(P+G)が抱虎帰山に変更
大纒崩捶(46P+G)が纒崩千斤墜に変更
鷂子穿林(43P+G)が64P+Gにコマンド変更
進歩里胯(1P+G)が4P+Gにコマンド変更
順歩翻胯(42P+G)が214P+Gにコマンド変更
提籠換歩(66P+Kヒット時P+GP+K+Gなど)
立ち状態から提籠換歩(1P+K+G)削除
提籠換歩~頂心肘(旧1P+K+GP)が単閉襠(6P4)から出るように
提籠換歩~蛇身飛勢(旧1P+K+GK)が単閉襠(6P4)から出るように
5Rにあった技は全て削除
纒絲抱爪(66P+Kヒット時P+G)、順歩翻胯(214P+G)、心意把(16P+G)後は提籠換歩に移行可能
新技として猛虎硬爬山(提籠換歩中P)と飄沙腿(提籠換歩中K)が追加
七星歩(43P8or2など)
5Rにあった技は削除
新技として七星掃翼肘(七星歩中P)と推窓(七星歩中P+K)が追加
技名、またはモーションが変更された技
伏虎(43P)から劈鐘にモーション、技名変更
挿肚(P+K)→モーション変更、腹崩れ削除
修羅覇王靠華山(3K+GP466P+Kor3K+GPP+K)が翻提五虎覇山靠、翻提五虎転折靠(3K+GP466P+K)にモーション、技名変更
斧刃昇膝伏虎撃(2K+GKP)が斧刃沖天霹靂肘(2K+GPヒット時P)にモーション、技名、コマンド変更
ジャンプ攻撃
騰空落掌(上昇中P)
上歩撑掌(下降中P)
端脚(上昇中K)
前掃腿(下降中K)
白鶴沖天(下降中Kヒット時P+G)
これらが新技として追加
起き上がり攻撃
活面後旋腿(うつ伏せ足KKK)
活面旋腿(うつ伏せ足横転KKK、うつ伏せ足前転KKK、うつ伏せ頭KKK、うつ伏せ頭横転KKK、うつ伏せ頭後転KKK)
活面旋腿(仰向け足KKK、仰向け足後転KKK、仰向け頭KKK、仰向け頭横転KKK、仰向け頭後転KKK)
地掃脚(うつ伏せ足2_KKK、うつ伏せ足横転2_KKK、うつ伏せ足前転2_KKK、仰向け頭2_KKK、仰向け頭前転2_KKK)
虎双腿(うつ伏せ頭2_KKK、うつ伏せ頭横転2_KKK)
活面掃腿(仰向け足後転2_KKK、仰向け足2_KKK、仰向け足横転2_KKK仰向け足後転2_KKK)
後旋腿(仰向け頭前転2_KKK)
これらが新技として追加
技表(Ver.A)
青色…変更点
※表記しているものは全てVer.Aの数値(誤記誤植ありましたら修正お願いします。)
P系
コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
|
持続 |
全体 |
|
ガード |
ノーマル |
カウンター |
|
避け |
|
備考 |
酔覚 |
P |
上段 |
10 |
12 |
|
2 |
27 |
|
+2 |
+5 |
+8 |
|
両方 |
|
|
|
PP |
中段 |
12 |
12 |
|
2 |
39 |
|
-8 |
-1 |
+3 |
|
両方 |
|
|
|
PK |
上段 |
20 |
14 |
|
2 |
43 |
|
-4 |
+4 |
+8 |
|
両方 |
|
キャンセル可 |
|
6_P |
上段 |
10 |
12 |
|
2 |
27 |
|
+2 |
+5 |
+8 |
|
両方 |
|
踏み込む、Pからの技につながる |
|
6P |
中段 |
19 |
17 |
|
2 |
42 |
|
-4 |
+3 |
+6 |
|
両方 |
|
しゃがみヒット時よろけ |
|
6P4 |
その他(特殊行動) |
|
17 |
|
|
26 |
|
-7 |
-1 |
|
|
|
|
|
|
6P4P |
上段 |
12 |
20 |
|
2 |
46 |
|
よろけ |
+0 |
+3 |
|
両方 |
|
上段ガード外し |
|
6P4PP |
中段 |
20 |
17 |
|
2 |
44 |
|
-6 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
|
|
6P4K |
下段 |
17 |
24 |
|
4 |
60 |
|
-17 |
-5 |
-2 |
|
両方 |
|
|
|
6P4K(ヒット時)P+G |
打撃投げ |
40 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6P4P+K |
中段 |
20 |
10 |
|
3 |
39 |
|
-7 |
+3 |
ダウン |
|
両方 |
|
しゃがみヒット時+6 しゃがみカウンター時ダウン |
|
66P |
中段 |
20 |
13 |
|
2 |
37 |
|
-5 |
+4 |
+8 |
|
両方 |
|
|
|
666P |
中段 |
20 |
15 |
|
2 |
40 |
|
-5 |
ダウン |
腹崩れ |
|
両方 |
|
|
|
4P |
上段 |
15 |
16 |
|
2 |
38 |
|
-2 |
+4 |
+7 |
|
背のみ |
|
|
|
4PP |
上段 |
22 |
16 |
|
2 |
46 |
|
-4 |
ダウン |
ダウン |
|
腹のみ |
|
|
1 |
4PP+K |
中段 |
24 |
21 |
|
3 |
39 |
|
-6 |
+4 |
ダウン |
|
両方 |
|
|
1 |
46P |
上段 |
22 |
14 |
|
2 |
41 |
|
+1 |
叩きつけ |
叩きつけ |
|
両方 |
|
|
1 |
43P |
中段 |
20 |
21 |
|
3 |
47 |
|
±0 |
+7 |
+14 |
|
両方 |
|
小バウンド誘発技 無印ではH+6 |
1 |
43P8or2 |
その他(特殊行動) |
|
|
|
|
28 |
|
-7 |
±0 |
|
|
|
|
派生技を出すと8F硬直が減少 無印ではG-4、H+2、CH+10 |
|
43P8or2P |
中段 |
20 |
14 |
|
2 |
47 |
|
-8 |
腹崩れ |
腹崩れ |
|
両方 |
|
|
|
43P8or2P+K |
上段 |
20 |
22 |
|
2 |
48 |
|
よろけ |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
上段ガード外し |
1 |
2P |
特殊下段 |
9 |
12 |
|
1 |
33 |
|
-5 |
+4 |
+7 |
|
両方 |
|
|
|
2_6P |
中段 |
23 |
17 |
|
2 |
45 |
|
-6 |
+1 |
+5 |
|
両方 |
|
|
|
2_6P(ガードorヒット時)P |
中段 |
20 |
18 |
|
2 |
46 |
|
-6 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
|
|
2_46P |
中段 |
30 |
13 |
|
3 |
50 |
|
-15 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
|
|
214P |
中段 |
23 |
23 |
|
5 |
54 |
|
+3 |
頭崩れ |
頭崩れ |
|
両方 |
|
直立バウンド誘発技 |
1 |
3P |
中段 |
17 |
14 |
|
2 |
36 |
|
-5 |
-2 |
+5 |
|
両方 |
|
無印ではG-4、H-1、CH+7 |
|
33P |
中段 |
28 |
18 |
|
3 |
54 |
|
-15 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
|
|
1P |
上段 |
25~40 |
17 |
|
3 |
46 |
|
-4 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
距離によってダメージ変化 |
|
K系
コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
|
持続 |
全体 |
|
ガード |
ノーマル |
カウンター |
|
避け |
|
備考 |
酔覚 |
K |
上段 |
20 |
14 |
|
3 |
41 |
|
-4 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
キャンセル可 |
|
6K |
中段 |
18 |
17 |
|
3 |
47 |
|
-8 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
|
|
6KP |
上段 |
16 |
30 |
|
2 |
52 |
|
-2 |
+6 |
|
|
両方 |
|
|
1 |
66K |
中段 |
20 |
14 |
|
5 |
52 |
|
-15 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
|
|
66KK |
中段 |
20 |
11 |
|
4 |
57 |
|
-26 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
|
|
2K |
下段 |
10 |
14 |
|
1 |
46 |
|
-15 |
-6 |
±0 |
|
両方 |
|
|
|
3K |
中段 |
24 |
16 |
|
2 |
43 |
|
-6 |
+0 |
+8 |
|
両方 |
|
しゃがみヒット時+8 硬化カウンター時+2バックダッシュヒット時尻餅よろけ |
|
P+K系
コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
|
持続 |
全体 |
|
ガード |
ノーマル |
カウンター |
|
避け |
|
備考 |
酔覚 |
P+K |
中段 |
25 |
18 |
|
2 |
47 |
|
-6 |
+5 |
+9 |
|
両方 |
|
|
|
66P+K |
中段 |
18 |
19 |
|
3 |
49 |
|
-9 |
-4 |
+1 |
|
両方 |
|
|
|
66P+K(ヒット時)P+G |
打撃投げ |
20 |
|
|
|
|
|
|
+9 |
|
|
|
|
P+K+Gで提籠換歩へ |
1 |
46P+K |
中段 |
25(最大タメ時35) |
19 |
|
2 |
37 |
|
-5 |
ダウン |
ダウン |
|
背のみ |
|
タメ可 |
|
46P+K(最大タメ) |
中段 |
35 |
49 |
|
2 |
78 |
|
よろけ |
ダウン |
ダウン |
|
背のみ |
|
上段ガード外し |
2 |
466P+K |
中段 |
40~80 |
17 |
|
2 |
75 |
|
-32 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
距離によってダメージ変化 |
|
2_3P+K |
中段 |
27 |
16 |
|
2 |
45 |
|
-7 |
よろけ |
よろけ |
|
両方 |
|
|
|
3P+K |
下段 |
21 |
25 |
|
3 |
51 |
|
-5 |
+7 |
足崩れ |
|
両方 |
|
|
|
K+G系
コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
|
持続 |
全体 |
|
ガード |
ノーマル |
カウンター |
|
避け |
|
備考 |
酔覚 |
K+G |
中段 |
18 |
16 |
|
4 |
45 |
|
-6 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
|
|
K+GP |
中段 |
20 |
20 |
|
3 |
46 |
|
-15 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
タメ可 無印ではG-14 |
|
K+GP(最大タメ) |
中段 |
30 |
37 |
|
3 |
70 |
|
+6 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
小バウンド誘発 |
|
K+G(同時押し後に1フレームでG離す) |
中段 |
25 |
17 |
|
3 |
50 |
|
-13 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
|
|
3K+G |
特殊中段 |
17 |
16 |
|
3 |
44 |
|
-6 |
-4 |
+2 |
|
両方 |
|
|
|
3K+GP |
上段 |
16 |
18 |
|
3 |
51 |
|
-9[-10] |
-5[-6] |
±0 |
|
両方 |
|
43Pからの技につながる []は七星歩以降時の数値 派生技を出すと8F硬直が減少 無印ではG-7、H-3、CH+2 |
|
3K+GPP+K |
中段 |
15 |
13 |
|
2 |
60 |
|
-24 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
翻提五虎覇山靠 |
|
3K+GP+K |
中段 |
20 |
24 |
|
4 |
59 |
|
-13 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
|
1 |
3K+GP466P+K |
中段 |
24 |
14 |
|
3 |
61 |
|
-24 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
翻提五虎転折靠 壁貼り付け誘発技 |
|
2K+G |
下段 |
15 |
17 |
|
2 |
47 |
|
-14 |
-3 |
+1 |
|
両方 |
|
|
|
2K+GP |
上段 |
15 |
19 |
|
3 |
46 |
|
+1 |
+4 |
+9 |
|
両方 |
|
43Pからの技につながる |
1 |
2K+GP(ヒット時)P |
中段 |
20 |
17 |
|
2 |
42 |
|
ダウン |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
斧刃冲天霹靂肘 |
|
P+K+G系
コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
|
持続 |
全体 |
|
ガード |
ノーマル |
カウンター |
|
避け |
|
備考 |
酔覚 |
6P+K+G |
上段 |
5 |
13 |
|
2 |
40 |
|
+15 |
-3 |
-1 |
|
両方 |
|
|
|
2P+K+G |
中段 |
1 |
16 |
|
2 |
40 |
|
+12 |
-10 |
-10 |
|
両方 |
|
無印ではG+13 |
|
46P+K+G |
中段 |
24 |
19 |
|
3 |
46 |
|
-4 |
+5 |
+9 |
|
腹のみ |
|
|
|
P+K+G |
中段 |
18 |
20 |
|
1 |
49 |
|
-9 |
-4 |
+2 |
|
両方 |
|
|
|
P+K+G(ヒット時)43P+G |
打撃投げ |
20 |
|
|
|
|
|
不可 |
-6 |
不可 |
|
不可 |
|
|
|
P+K+G(ヒット時)43P+G6or4P |
投げコンボ |
29 |
|
|
|
|
|
不可 |
ダウン |
不可 |
|
不可 |
|
崩撃雲身双虎掌 |
1 |
3P+K+G |
上段 |
5 |
17 |
|
2 |
45 |
|
よろけ |
-6 |
-2 |
|
両方 |
|
上段ガード外し |
|
3P+K+G(ガード時)43P+K |
打撃投げ |
15 |
|
|
|
|
|
不可 |
|
不可 |
|
不可 |
|
|
|
3P+K+G(ガード時)43P+K236or214P |
投げコンボ |
15 |
|
|
|
|
|
不可 |
|
不可 |
|
不可 |
|
|
|
3P+K+G(ガード時)43P+K236or214P46or64P+K |
投げコンボ |
40 |
|
|
|
|
|
不可 |
ダウン |
不可 |
|
不可 |
|
屠龍纒身爬山開 |
2 |
提籠換歩中の技
コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
|
持続 |
全体 |
|
ガード |
ノーマル |
カウンター |
|
避け |
|
備考 |
酔覚 |
提籠換歩(66P+Kヒット時P+GP+K+Gなど) |
その他(特殊行動) |
|
|
|
|
53 |
|
|
+2 |
|
|
|
|
無印では+6~7 |
|
{提籠換歩中P} |
中段 |
20 |
18 |
|
2 |
46 |
|
-3 |
特殊崩れ |
特殊崩れ |
|
不可 |
|
|
|
{提籠換歩中K} |
下段 |
21 |
24 |
|
2 |
61 |
|
-15 |
+16 |
|
|
不可 |
|
|
|
投げ技
コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
|
ヒット |
投げ抜け方向 |
抜けられ時 |
|
備考 |
酔覚 |
P+G |
上段投げ |
40 |
10 |
|
ダウン |
P+G |
-6 |
|
|
|
6P+G |
上段投げ |
45 |
10 |
|
ダウン |
6P+G |
-6 |
|
|
|
64P+G |
上段投げ |
15 |
10 |
|
ダウン |
4P+G |
-6 |
|
|
|
4P+G |
上段投げ |
0 |
10 |
|
+6(相手背向け状態) |
4P+G |
-6 |
|
|
|
46P+G |
上段投げ |
60 |
10 |
|
ダウン |
6P+G |
-6 |
|
|
|
214P+G |
上段げ |
10 |
10 |
|
+9 |
4P+G |
-6 |
|
P+K+Gで提籠換歩へ |
|
16P+G |
上段投げ |
25 |
10 |
|
+9 |
6P+G |
-6 |
|
P+K+Gで提籠換歩へ |
1 |
(敵右)P+G |
上段投げ |
45 |
10 |
|
ダウン |
敵のいる方向 |
+2 |
|
|
|
(敵左)P+G |
上段投げ |
45 |
10 |
|
ダウン |
敵のいる方向 |
+2 |
|
|
|
(敵後ろ向き)P+G |
上段投げ |
60 |
10 |
|
ダウン |
不可 |
|
|
|
|
当て身技
コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
|
持続 |
全体 |
|
ガード |
ノーマル |
カウンター |
|
避け |
|
備考 |
酔覚 |
4or1P+K(対・右上中P) |
当て身 |
40+α |
1 |
|
10 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4or1P+K(対・左上中P) |
当て身 |
40+α |
1 |
|
10 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4or1P+K(対・上中K) |
当て身 |
40+α |
1 |
|
10 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4or1P+K(対・上中肘) |
当て身 |
40+α |
1 |
|
10 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1P+K(対・右ミドル) |
当て身 |
40+α |
1 |
|
10 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1P+K(対・左ミドル) |
当て身 |
40+α |
1 |
|
10 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1P+K(対・膝) |
当て身 |
40+α |
1 |
|
10 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1P+K(対・サマー) |
当て身 |
40+α |
1 |
|
10 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2P+K(対・2P) |
当て身 |
40+α |
1 |
|
10 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2P+K(対・2K) |
当て身 |
40+α |
1 |
|
10 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4P+K+G |
さばき |
|
|
|
|
44 |
|
|
|
|
|
|
|
さばき |
|
4P+K+G(さばき成功時)P |
中段 |
30 |
|
|
3 |
40 |
|
|
ダウン |
ダウン |
|
|
|
|
|
ジャンプ攻撃
コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
|
持続 |
全体 |
|
ガード |
ノーマル |
カウンター |
|
避け |
|
備考 |
酔覚 |
(上昇中)P |
上段 |
20 |
23 |
|
|
|
|
-4 |
+6 |
+11 |
|
両方 |
|
|
|
(下降中P) |
中段 |
25 |
47 |
|
3 |
|
|
-5 |
+6 |
+10 |
|
両方 |
|
|
|
(上昇中K) |
中段 |
20 |
25 |
|
|
|
|
-7 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
|
|
(下降中K) |
下段 |
20 |
49 |
|
3 |
|
|
-15 |
-5 |
-2 |
|
両方 |
|
|
|
(下降中Kヒット時P+G) |
打撃投げ |
40 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
背後攻撃
コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
|
持続 |
全体 |
|
ガード |
ノーマル |
カウンター |
|
避け |
|
備考 |
酔覚 |
(敵背後)P |
上段 |
10 |
14 |
|
1 |
30 |
|
-1 |
+0 |
|
|
両方 |
|
Pからの技につながる |
|
(敵背後)2P |
中段 |
20 |
17 |
|
2 |
40 |
|
+3 |
+5 |
ダウン |
|
両方 |
|
|
1 |
(敵背後)K |
上段 |
30 |
18 |
|
3 |
47 |
|
-3 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
|
|
(敵背後)2K |
下段 |
10 |
17 |
|
2 |
43 |
|
-12 |
-3 |
ダウン? |
|
両方 |
|
|
|
(敵背後)2_K |
下段 |
20 |
15 |
|
3 |
52 |
|
-16 |
ダウン |
ダウン |
|
背のみ? |
|
|
|
(敵背後)P+K |
中段 |
40~80 |
11 |
|
3 |
56 |
|
-22 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
距離によってダメージ変化 |
|
(敵背後)P+K+G |
中段 |
21 |
20 |
|
1 |
49 |
|
-9 |
-4 |
|
|
両方 |
|
P+K+Gからの技につながる |
|
壁技
コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
|
持続 |
全体 |
|
ガード |
ノーマル |
カウンター |
|
避け |
|
備考 |
酔覚 |
(壁正面)6P+K+G |
中段 |
20 |
31 |
|
|
|
|
+1 |
ダウン |
ダウン |
|
両方? |
|
|
|
ダウン攻撃
コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
|
持続 |
全体 |
|
ガード |
ノーマル |
カウンター |
|
避け |
|
備考 |
酔覚 |
3P |
ダウン攻撃 |
12 |
18 |
|
1 |
46 |
|
-14 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
背側に横転した方が避けやすい |
|
8P |
ダウン攻撃 |
20 |
46 |
|
3 |
|
|
-12 |
ダウン |
ダウン |
|
両方 |
|
|
|
起き上がり攻撃
コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
|
ガード |
ノーマル |
カウンター |
|
避け |
|
備考 |
酔覚 |
(うつ伏せ足)KKK |
中段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(うつ伏せ足横転)KKK |
中段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(うつ伏せ足前転)KKK |
中段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(うつ伏せ頭)KKK |
中段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(うつ伏せ頭横転)KKK |
中段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(うつ伏せ頭後転)KKK |
中段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(仰向け足)KKK |
中段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(仰向け足横転)KKK |
中段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(仰向け足好転)KKK |
中段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(仰向け頭)KKK |
中段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(仰向け頭横転)KKK |
中段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(仰向け頭前転)KKK |
中段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(うつ伏せ足)2_KKK |
下段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(うつ伏せ足横転)2_KKK |
下段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(うつ伏せ足前転)2_KKK |
下段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(うつ伏せ頭)2_KKK |
下段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(うつ伏せ頭横転)2_KKK |
下段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(うつ伏せ頭後転)2_KKK |
下段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(仰向け足)2_KKK |
下段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(仰向け足横転)2_KKK |
下段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(仰向け足後転)2_KKK |
下段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(仰向け頭)2_KKK |
下段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(仰向け頭横転)2_KKK |
下段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(仰向け頭前転)2_KKK |
下段 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
最終更新:2013年05月25日 10:16