外交とともにプレイヤーの実力が問われる偉人消費のテクニック集です。
偉人/偉人の技術も参考にして下さい。
偉人の傾向と対策
概説
偉人消費により得られるビーカーは以下の通り。
- 偉大な科学者:1500+3*(文明の全人口)
- それ以外の偉人:1000+2*(文明の全人口)
これと技術取得に必要なビーカーを考えると、偉人消費が活躍するのは中世~ルネサンス初期まで。
古典時代までの技術は1人、中世の技術なら2人以下で獲得できる。工業化以降は3人以上が必要となるので気休め程度。
また、工業化時代以降になると大商人の通商任務の金銭収入がだいぶ大きくなってくる。
そのため大科学者を出してビーカーを得るよりも、大商人を出して通商任務の金銭収入を使い潰すまで科学スライダーを高く保つ方が
結果として偉人1人辺りで得られるビーカーが多くなることも多いことを覚えておこう。
- 大商人の通商任務:500+200*(消費した相手都市が自首都への交易路で得られる商業力)
大科学者
偉人消費で得られるビーカーが他の偉人の1.5倍の重要な偉人。
研究ルートは教育→天文学→電気→核分裂といった感じだが、所有技術を調整する事で自由主義や化学にも投入可能。
大預言者
神学・神授王権に一直線。神授王権さえ片づけてしまえば、官吏や哲学・活版印刷などの技術も獲得できる。
芸術系の技術を埋めた後ならば、教育や自由主義にも投入可能。
だが、神授王権は使えない技術の上、コスト的に大預言者1人では足りないという大問題も。
ストーンヘンジ→大預言者で神学ジャンプ→君主政治を交換で獲得→アポロ神授王権
みたいな事をすると大預言者も大活躍できる………かも。
あるいは逆に君主政治を遅らせつつ神学を取得し官吏へ。
大芸術家
芸術系→宗教系→ナショナリズム→科学系、といった感じ。
大預言者と同じで神授王権さえどうにかすればそれなりに使い道はあるのだが。
大商人
偉人の使い道がない場合は大商人を出して通商任務に送り出すべし。
特に通商任務は中盤以降大きなボーナスが乗るので、大科学者を消費するよりも効果的。
派遣先は初期はアルテミス神殿のある都市、中盤以降は港・税関のある海岸の大都市に。
また、自国の首都の人口が多ければ、ボーナスが増すようだ。
偉人消費で元が取れる場面と言えば、官吏か経済学レースくらいか。
大技術者
普通は遺産の建設に投じるべきだろう。中世までは量産する事も難しい。
敢えて消費する場合は鋼鉄ルートへと進む。
哲学ジャンプ (大科学者)
目的・利点
-
道教創始。皇帝あたりまでならいい確率で取れる。
-早い年代からカースト制+平和主義が使用可能。科学者を雇用しまくって自由主義レースに挑むもよし、
技術者・預言者・スパイなどの誕生させにくい偉人を量産するのもよし。
-法律・哲学は宗教が創始されるとAIの取得優先度が落ちるため、交換材料としても優秀
**手順 [#e0cf4a7e]
-
早めに筆記を開発して図書館を建設して科学者を雇用しておく
+瞑想・聖職ルートで法律を研究。運がいいと儒教が取れる。
--哲学には瞑想が必要であるし、アルファベット/数学・通貨ルートは時間がかかる。
+法律をばらまいてアルファベット・数学を交換で取得
--数学は空中庭園のためにAIが秘匿しがちなので、自力開発の方がよい場合も
+最初の大科学者が誕生したら即投入。
自由主義レース (大科学者多数)
目的・利点
-
いわずと知れた無償技術ボーナスの自由主義に一直線
-哲学ジャンプからそのまま移行可能。むしろ道教が取れなくても哲学ジャンプ推奨。カースト制+平和主義は強い。
-ライフル・騎兵隊ルートに進むもよし、活版印刷・天文学・経済学などの内政ルートを突き進むもよし
要点
-
技術コストを考えると大科学者の消費先は哲学(1人)・紙(1人)・教育(2人)・自由主義(1人)の計5人。
哲学志向+平和主義でなければ全て偉人で賄うのは難しいので臨機応変に。
-哲学は大科学者1人分。優先度が中の上。アルファベットと数学を取得しておく。詳しくは哲学ジャンプを参照。
-紙は大科学者0.7人分。優先度は中くらい。アルファベット・数学・哲学を取得し、羅針盤を取らなければよい。大科学者で取るにはやや安いので自力研究もあり。
-教育は大科学者2人分。優先度が非常に高いためさほど考えなくてよい(筆記・数学・科学的手法・物理学の次)
-自由主義は大科学者1.5人分。よほど切羽詰まってなければ1人消費して残りは自力開発。
優先度がかなり低いため、大科学者を投じるためには技術を計画的に取得する必要がある
技術の取得順がかなり束縛される不利益も大きく、哲学志向でなければ自力研究の方がよいかも
:機械止め|活版印刷・光学・天文学を排除。鋳金・鉄器・美学・羅針盤・暦は必要。
自由主義に大科学者を投じたい時の基本。
:漁業止め|帆走・暦・羅針盤・光学・天文学をまとめて排除。鋳金・鉄器・美学が必要。
パンゲア中央などで海産資源も暦資源もない時に。
:陶器または青銅器止め|鋳金・活版印刷・光学・天文学を排除。よほど極端な状況でないと使えないが。
-大科学者投入の優先順位は、哲学→教育(2人)→自由主義→紙。平和主義は最優先。教育は投入先として安定。自由主義は準備がやや面倒。紙はコストがやや安くて損。
手順
かなり上手く型にはまった時の手順です。実戦で常にできる手順ではないので臨機応変に対応して下さい。
-
2都市以上の偉人都市を用意
+自由主義に大科学者を投じる予定ならば美学を取得しておく
+哲学ジャンプを決める(大科学者1人消費)
+官吏を自力研究。神学ルートもあるが、普通は官僚制がほしいはず
+紙(大科学者1人)・教育(大科学者2人)に投入、大科学者が足らなければ自力研究する事
+自由主義に大科学者1人を投入して残りを自力研究。
+他国の研究が遅いようならば、自由主義を寸止めにしておいて他の技術を開発し、高額な技術を取得するのもあり
自由主義の使い道いろいろ
-
ナショナリズムを獲得してタージマハルを建設(官吏ルートが必要)
-活版印刷を取得して小屋を強化。大科学者消費後に機械を交換で入手するとよい
-天文学を取得して研究を強化。大科学者消費後に機械と光学を交換で入手するとよい
-経済学を取得して大商人を獲得。自由主義を寸止めにしておいてギルドルートを追いかける。他国が教育を獲得したらあきらめる。
-機械・工学・火薬を研究して化学は大科学者2人で取って、自由主義で鋼鉄を獲得しカノンラッシュ。
カノン砲は騎士以外の中世のユニットでは歯が立たない。
-ナショナリズムを取得し火薬を自力研究して、徴兵マスケR。
メイスカタパRのメイスを徴兵マスケで補う格好だが、徴兵マスケは弱点がないので意外に使いやすい。
天文学ジャンプ (大科学者2人+1人(哲学))
目的・利点
-
外洋を隔てた大陸にいち早く進出、通商路と資源交易で大儲け
-孤島をとにかく早く脱出(切実)
-光学が遅れがちになる自由主義で取るよりもさらに早い
-自力開発技術が多く、大科学者が2人で十分なので小屋経済向け
**手順 [#oc10013d] -
官吏・神学を取らない (紙・教育・活版印刷ルートが開けてしまう)
-哲学が不要ならば瞑想も取らない
-アルファベット・暦・羅針盤・光学を研究 (羅針盤や光学は大科学者で取れるがコスト的に損)
-準備しておいた大科学者2人を投入
自由主義+共産主義ラッシュ
目的・利点
-
新大陸を独占すべく国有化で植民地維持費を粉砕!
-高速国有化で敵に倍する工業力を確保
**手順 [#r4259953] -
自由主義を取得直前まで研究を進めておく
-自由主義以降のルートの活版印刷+天文学or化学+科学的手法はいずれも大科学者投入可能
-一心不乱に大科学者を量産しつつ、できるだけ自由主義を後ろの技術に投入する。自由主義で共産主義を取れたら理想的。
-そのためにも哲学・紙は極力秘匿しておくこと
神学ジャンプ (大預言者)
目的・利点
-
キリスト教創始。宗教好きな指導者が少なければそれなりに成功。
-バチカンを確保。ハンマーが非常に重いのが難点
-神学は交換材料としてそれなりに優秀
-実は早期に大預言者は狙って出すのはちょっと難しい
**手順 [#se9c19d0]
-
大預言者用の偉人ポイントを何とかして確保
--ストーンヘンジを建設 (他の遺産は自重)
--エジプトのオベリスク・アラブのマドラサを建設して預言者を配備
--初期3宗教を自力創始して聖職を取得して寺院を建設して預言者を配備 (高難易度では難しい)
--初期3宗教が早めに伝搬してくれる事を祈りながら聖職を研究… (だから早期の大預言者の確保は難しい)
+筆記と瞑想・多神教・聖職・一神教までを研究しておく
--図書館ができても科学者を雇いすぎない事。大科学者の方が早く出てしまう。 (科学研究が遅れる…)
+最初の大預言者が出たら即投入
哲学/ナショナリズム加速 (大芸術家)
-
大芸術家を確保 (遺産・音楽一番乗りボーナスなど)
-文学・音楽・演劇を開発、多神教・瞑想・聖職も抑えておく
-石工術を取らない (一神教→神学→神授王権ルートが開いてしまう)
-状況に応じて哲学やナショナリズムに投入
-ナショナリズム取得後ならば活版印刷→自由主義の順に投入可能
官吏ジャンプ (大商人)
目的・利点
-
一刻も早く官吏を獲得
-前提技術が多く状況に左右されがち
-シャルルマーニュシナリオでは開始時にこの条件を満たしている
**手順 [#ma921f51] -
大商人を獲得
--ファロス灯台やアルテミス神殿建設
--法律を取得しカースト制で商人を雇う
-法律・数学(官吏の前提技術)、及び、アルファベット・通貨・鋳金を交換などで確保
-大商人を投入、少しビーカーが足らないので残りを研究
*経済学レース (大商人) [#m699ae82] -
自由主義完了後に手の空いた偉人都市の使い道に
-機械・教育を抑えておく
-ひたすら大商人を投入してギルド→銀行→経済学を一気に駆け抜ける
(AIの技術開発の優先度の関係でギルド・銀行は交換で取れる事も多い)
-経済学競争が厳しい時以外は通商任務に当てた方がよい
この時期はアカデミーとオックスフォード大学で科学の倍率の方が高いし、通商任務ではボーナスも乗る
バグ報告
ワールドビルダーで技術を取得した後にマップの再構成を使うと、
ビーカーは全部注ぎ込まれているのに技術が取得されていない、という状況になるバグがある。
この状態ではすでにビーカーが注ぎ終えているために偉人を消費できなくなり、
さらに下位のリストに上がっている技術まで取得できなくなる
ワールドビルダーを使わなければ関係ないが、筆者のようにバグの原因を早合点して慌てないように…
コメント
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質問やテクニックの紹介などにご利用下さい --
- 大予言者の使い方を初めて知った --
- 大預言者は低~中難易度の全宗教創始プレイで大活躍w --
- 芸術家を哲学に投入するには君主政治も必要なはず。 --
- 科学者で機械ジャンプからのド兵ラッシュ・・・ --
- 科学(鋼鉄)ルートは無いのね --
- カノン(鋼鉄)ルートは『自由主義の使い道いろいろ』にちょろっと書いてある --
- 自由主義レースの「~止め」ってのは「~で止める」じゃなくて「~を取らない」って意味か? --
- 「~~止め」って表現だとどちらにも取れるからややこしいよね。自由主義レースのところは「~を取らない」の意で使ってるっぽい --