「ゲルググS型」(2008/04/14 (月) 12:50:46) の最新版変更点
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*ゲルググS型
>MS-14S GELGOOG(S)
>頭部にブレードアンテナを装備し、通信性能を強化した指揮官用の機体。
**初期ステータス
|チューンpt|18007|スラスター出力|50/75|
|HP|1800/3500|スラスター速度|37/51|
|実弾防御|10/30|レーダー性能|30/60|
|ビーム防御|12/30|バランサー|48/76|
|機動性|17/34|旋回速度|25/50|
|制限事項|-|
|SPAタイプ|一斉射撃|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|主 ビームライフル|355/432/630|10/26|3-4/-6|1/45|1/53|15-21/-30|
|主 ビームマシンガン|124/136/170|26/40|-|1/45|1/53|90-150/-180|
|BGCOLOR(#555588):副 ハンドグレネード|419/480/600|10/30|-|1/45|1/53|3-4/-6|
|格 ビームナギナタ|368/451/615|13/45|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#558855):CENTER:シールド|1230/1830|-|-|-|-|-|
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**機体特徴
(通称:豚鼻の隊長)
[[ゲルググ]]の指揮官用機。良好な機動性と手堅い武装で、グリプス戦役でも十分通用する。
ゲルググのカスタム機はこれを元に作っているようで、HP,装甲,旋廻,速度,等ほぼ一緒。
レーダーもこの機体がチューン内で60だが、他の機体はすべて80などステータスを見比べると設定側の思惑が見え隠れする。
***射撃
メイン武装1:ビームライフル これは一般機と同じもの
メイン武装2:ビームマシンガン ビームのマシンガンなんで凄まじい威力と期待すると落胆は大きい。
音・発射時の光芒共にどう見てもビームに見えない。
好みの方をチューンすると良い。両方とも使うことはほぼない。
***SPA
一斉射撃。外すと隙だらけなので、あまり無理して使うものでもない。
量産[[ゲルググ]]と比べると全体的に強化された性能だが、SPAで一気に大ダメージを与えれないので好みがわかれる。ちなみにこの機体と各種専用機は、盾が一つ上のクラスのようで量産ゲルググと[[ゲルググキャノン]]と比べると盾の性能が段違いである。(数値で二倍前後)
指揮官は攻める能力より守る能力が重要なのだろう…。
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**出自
TV機動戦士ガンダムの劇中には登場しない。
ゲルググはザクⅡ(F型)に変わる次期主力量産型MSである。
主力量産型機はザクに見られるように[[キャノン付き>ザクキャノン]]や司令官用、または[[高機動用>高機動型ザクR-1A型]]・エース専用機など、様々なバリエ傾向にある。
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*ゲルググS型
>MS-14S GELGOOG(S)
>頭部にブレードアンテナを装備し、通信性能を強化した指揮官用の機体。
**初期ステータス
|チューンpt|18007|スラスター出力|50/75|
|HP|1800/3500|スラスター速度|37/51|
|実弾防御|10/30|レーダー性能|30/60|
|ビーム防御|12/30|バランサー|48/76|
|機動性|17/34|旋回速度|25/50|
|制限事項|-|
|SPAタイプ|一斉射撃|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|主 ビームライフル|355/432/630|10/26|3-4/-6|1/45|1/53|15-21/-30|
|主 ビームマシンガン|124/136/170|26/40|-|1/45|1/53|90-150/-180|
|BGCOLOR(#555588):副 ハンドグレネード|419/480/600|10/30|-|1/45|1/53|3-4/-6|
|格 ビームナギナタ|368/451/615|13/45|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#558855):CENTER:シールド|1230/1830|-|-|-|-|-|
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**機体特徴
(通称:豚鼻の隊長) ゲルググの使用回数5で入手可能
[[ゲルググ]]の指揮官用機。良好な機動性と手堅い武装で、グリプス戦役でも十分通用する。
ゲルググのカスタム機はこれを元に作っているようで、HP,装甲,旋廻,速度,等ほぼ一緒。
指揮官機としての格式か、ザクマシンガンではなくビームマシンガンを持っている。
***射撃
●主1 ビームライフル (MAX=630)
これは[[一般機>ゲルググ]]と同じものだが威力は標準以上。
●主2 ビームマシンガン (MAX=170)
ビームのマシンガンなので凄まじい威力を期待しがちだがそうでもない。
[[シーマカスタム>ゲルググ・M(CG)]]より、単発の威力は高いが、弾数は少ない。
近~中をキープしないと高ダメージを与えれない上に若干足どまりと危険極まりない。
ビームの音・発射時の光芒共にどう見てもビームに見えない。
好みの方をチューンすると良い。
●副 ハンドグレネード (MAX=600)
[[量産機>ゲルググ]]とほぼ同威力。
ザククラッカーのような即撃破の威力はないが、いざという時の転ばせ武器として役に立つ。
***格闘
ビームナギナタ (MAX=615)
威力は[[ガンダム]]と同じ。
***SPA
一斉射撃
外すと隙だらけなので、あまり無理して使うものでもない。
量産[[ゲルググ]]と比べると全体的に強化された性能だが、SPAで一気に大ダメージを与えれないので好みがわかれる。ちなみにこの機体と各種専用機は、盾が一つ上のクラスのようで量産ゲルググと[[ゲルググキャノン]]と比べると盾の性能が段違いである。(数値で二倍前後)
指揮官は攻める能力より守る能力が重要なのだろう…。
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**出自
TV機動戦士ガンダムの劇中には登場しない。
ゲルググはザクⅡ(F型)に変わる次期主力量産型MSである。
主力量産型機はザクに見られるように[[キャノン付き>ザクキャノン]]や司令官用、または[[高機動用>高機動型ザクR-1A型]]・エース専用機など、様々なバリエ傾向にある。
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