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Zザク

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Zザク


MSZ-006 Z GUNDAM ZH
頭部を破壊されて出撃不能だったZガンダムに一時的にザクⅡの頭部を換装した機体。

初期ステータス

チューンpt 30683 スラスター出力 50/99
HP 2100/4500 スラスター速度 40/99
実弾防御 10/39 レーダー性能 12/99
ビーム防御 11/39 バランサー 15/96
機動性 24/56 旋回速度 20/72

制限事項 -
SPAタイプ ハイメガランチャー超射撃

兵装ステータス

威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主1 ビームライフル 688/729/750 42/60 3-4-6 1/35 1/43 15-24-30
主2 HMランチャー 903/979/1000 20/60 1-/2 1/35 1/43 3-4-6
主3 グレネード 577/626/640 20/60 3-4-6 1/35 1/43 6-8-12
副 シールドミサイル 541/587/600 20/60 1-/2 1/35 1/43 7-9-10
格 ビームサーベル 731/817/840 15/35 - - - -
盾 シールド 2430/3000 - - - - -

機体特徴

ザクIIF型とZガンダムを10回使用+エゥーゴ編クリアで入手可能。

頭をザクⅡのものに変えただけなのに性能劣化したZガンダム。
特にレーダーの劣化は著しい。更にZならではの変形もできない。
ザクの頭ではやはりセンサー有効範囲は落ちるのかと妙に納得してしまう。
しかし謎なのはZガンダムのレーダー改造限界が92に対してこちらは99もある。
一体どんなザクだったのか?
とはいえ、限界内のチューン上限は元機のZガンダムとほぼ同じなので
地道に戦闘経験を積めば、Z並みの力を取り戻すことだろう。

問題はやはりデザイン上の好みになる。
スペックは百式MK-Ⅱより上だから僚機としては申し分ない。
物は考えようで、Zガンダムの応急処置機とは思わず、ザクの最終形態と思えば
比較的受け入れやすいのではないだろうか......

エゥーゴルート以外だとEXステージのみでしか出てこない為、鹵獲するのに少し手間取る機体の一つ。

射撃

●主1 ビームライフル
 Zガンダムと同じMAX750

●主2 HMランチャー 
 Zガンダムと同じMAX1000

●主3 グレネード
 Zガンダムと同じMAX600 チャージ撃ちでそこそこの弾幕をはれる。

●副 シールドミサイル
 Zのバルカンと異なりシールドミサイルに換装されている。
 あぁ、頭ないからバルカン使えないのね。納得、納得
 サブとしてのグレネードは元機のバルカンよりは使い手がよい。

格闘

Zの格闘とほぼ同じ威力。

SPA

ハイメガランチャーによる超射撃。
Zガンダムの必殺大斬りも頭がZガンダムでないとできない技のようだ。
超射撃故、方向セレクトはできない。


出自

「機動戦士ガンダムZZ」より(第12話「リィナが消えた」)
マシュマー・セロの駆るハンマ・ハンマにより頭部を破壊されたZガンダムに、イーノ・アッバーブが拾ってきたザクII(F)の頭部を応急処置で付けたもの。イーノ本人は「敵部隊にザクタイプはいないから誤射の心配はない」と高をくくって出撃したらドッキング前のZZに一発射撃され、避けたものの危うく撃墜されそうになった。全天周囲式では無い頭部を付けた為にモニターが非常に見にくいものの、イーノはこれを操りガザC部隊相手に善戦していた。

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