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ザクII

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ザクIIF型


MS-06F ZAKU II(F)


初期ステータス

チューンpt 3665 スラスター出力 25/37
HP 1400/2900 スラスター速度 20/30
実弾防御 6/15 レーダー性能 10/20
ビーム防御 5/15 バランサー 12/19
機動性 12/24 旋回速度 17/34

基本MS倍率 1.46倍 フルチューン時MS倍率 1.39倍


制限事項
SPAタイプ 必殺格闘(正拳突き)

兵装ステータス

威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数
ザクマシンガン 56/57 10/18 - 1/15 1/15 1/41(+18)
ザクバズーカ 417/435 5/15 1/1 1/15 1/15 1/21(+1)
マゼラトップ砲 716/746 5/15 1/1 1/15 1/15 1/34(+1)
クラッカー 955/995 5/15 - 1/15 1/15 1/34(+1)
ヒートホーク 277/297 5/20
630/930

機体特徴

SPAの正拳突きは恐ろしく射程が短く、威力もこの種にしては低め。
マシンガンは、接近戦、特に接射ではかなりの威力を発揮する。
チャージブーストからの連携か、機動性を上げて相手の周りを回るかして使えば非常に強い。
上撃ち可能のマゼラ・トップ砲は弾道が大きな放物線を描いてくれるがチャージ射撃を使うと効果的である。
各武装のリロード時間は旧ザクよりも長くかかり、また旧ザクのSPAが非常に使い勝手がいいことから、比較すると旧ザクのほうが強いのではないかとさえ思われる機体である。

…と、いろいろ言ってはみたものの、個性溢れる各種武装(性能は総じて低いが)を巧く使いこなしてガンダムを撃墜する楽しみは、他のMSにはない緊張感を与えてくれる。そしてザクを使いこなせるようになれば、高性能機に頼った戦い方をしてきたライバルパイロットよりも、格段にパイロットとしての腕前は向上している筈である。

まずはザクマシンガンの威力を最大まで上げ、それからスラ速・バランサーを上げると良い。
装甲が低すぎるので、多少上げておくと安心できる。

砲撃に慣れているパイロットなら、マゼラ砲を集中的にチューンするといい。
多少遠くても下撃ちなら当てやすいし、上撃ちなら障害物越しの砲撃ができる。

出自



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