BEYOND THE FUTURE

  • BEYOND THE FUTURE -FIX THE TIME ARROWS-(ビヨンド ザ フューチャー -フィックス ザ タイム アロー-)

簡易紹介
そこは剣や魔法が息づく世界――
辺境の村ドードーナの神官見習い・リリスは生まれた時から一緒にいる妖精・カミュと共に仲良く暮らしていた。
しかしある使命を持った神殿騎士・ナユタと傭兵・キリテという
二人の冒険者に出会ったことによって生活は一変。彼らと共に冒険の旅に出ることになる。
この出会いがやがて世界をも揺るがすような大冒険になっていくとは知らず――
(公式サイトから引用)

データ
公式サイト PSP版&PS3版 (※音量注意)、PSP DL版
開発 5pb.Rejet
発売 5pb.
ジャンル スペクタクル乙女AVG
対応機種 PS3、PSP(DL版はPS Vita互換対応)
発売日 PS3版、PSP版:11年12月8日、DL版:12年6月14日
価格(税込) PS3通常版:7140円、PS3限定版:9240円
PSP通常版:6090円、PSP限定版:8190円
PS3・DL版:6090円、PSP・DL版:5040円
廉価版 なし
イラスト ギンカ
シナリオライター
音声量 主人公以外フルボイス
主人公 リリス(声:なし) ※名前変更可能
攻略対象 ナユタ(声:藤原祐規
ソー(声:吉野裕行
ネイト(声:増田俊樹
カミュ(声:鈴木裕斗
ニコ(声:岸尾だいすけ
キリテ(声:櫻井孝宏
備考 CERO:B
該当するキーワード ファンタジー世界、ノベルゲーム、年上多め、非恋愛あり
プレイ時間長め、共通部分多、微糖、微エロなし



BEYOND THE FUTURE攻略ネタバレスレ


18 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 16:02:05.80 ID:???
 >>16
7時間プレイしてやっとキャラが全員揃ったんだよ
これから個別だと期待しているけどまだわからない
好感度もちゃんと選択肢を選んでいるのに半分しかあがってないし

 >>17
話は面白いよ!結構笑えるし、ウルッとするところもあった
ただ乙女ゲーとしては恋愛的な部分が全然ないからなんとも

20 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 16:14:24.79 ID:???
自分のプレイが遅いのかもしれないから参考にはならないけど
でも少なくとも5時間くらいはかかると思うんだよなあ
あと最後の方に仲間になったキャラが好きだから登場までが長くて辛かった

32 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 20:30:07.85 ID:???
共通長すぎだろこれというよりちゃんとした個別ルートがない

36 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 20:55:34.41 ID:???
やったことある人しかわからないかもだけどサモンナイトみたいな感じ
ストーリーの大本はかわらず好感度の高さで個別エンドみたいな

46 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 21:06:00.42 ID:???
サモンナイトもだけどSRXやった人にならわかるだろうけどあんな感じ

55 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 21:13:41.36 ID:???
これ恋愛要素が迷子すぎんだろ
一般ノベルにしては内容偏りすぎだし中途半端この上ない
かけあいも楽しめる人はいいよね・・・レベル
眠いです、果てしなく眠いです

58 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 21:14:41.47 ID:???
 >>54
クリアしたのはキリテだけど正直糖度はかなり低いよ
前半は恋愛より仲間としてって感じだし、個別イベよりみんなとの共通イベのが多くて
後半でいつのまにか恋になってるけど

70 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 23:06:57.89 ID:???
EDは各キャラいくつあるのかな?
スチルの数とかも教えてもらえると嬉しい

72 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 04:38:13.57 ID:???
 >>70
遅くなったけど、各キャラEND数は分からないけど全END数は19
スチルは各12枚

やっと一周できたが、300以上シーンがあるのにシーン再生ができないっぽい
これからやる人は気に入ったとこは事前セーブで残しておくことを推奨する

97 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 12:02:36.70 ID:???
言われてるとおり、恋愛要素薄いの?

99 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 12:16:53.33 ID:???
 >>97
薄い訳ではないが旅の間に二人でべたべたはしないな
前に言ってた人いたが、サモンナイトの夜会話って感じ
エピローグではしっかり好きだ愛してるって叫んでたから極薄ではないと思う

個人的に世界大変なのにいちゃつくなよと思っちゃうから本編中はそれぐらいでいい

104 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 13:46:13.98 ID:???
バックログ表示時に△押しで今までのシーンのタイトルずらっと出るね
シーンのタイトル選択してロードしたらそのシーンすぐ再生出来るから
気になるイベント毎にセーブしなくてもいいよ

126 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 22:15:31.33 ID:???
 >>124,>>125
psp版だが、シーク音はあんまり気にならない
ヘッドフォンつけてるからかもしれないけど

文字は体験版のままの色合い
馴れたら平気になったが体験版が絶対無理っていう人ならちょっときついかも

操作性に不満はないし概ね快適
たまにスチルや立ち絵がアップになると荒らさが気になるぐらいかな

129 : 名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2011/12/09(金) 00:39:57.00 ID:MOgdPGfA [1/1回]
キリテとネイトのベスト見た

仲間同士の掛け合いがすごい楽しい
ご都合主義とかあっさりしたラスボスとか問題点もあるけどそれを吹っ飛ばすくらいの魅力はあったよ

134 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/12/09(金) 01:51:11.46 ID:???
 >>132
今のところ(開始9時間)微エロどころか際どい台詞もないよ
夜にも結構イベントあるけど至って健全

149 : 名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2011/12/09(金) 14:03:33.16 ID:???
ふぅ…初回やっと終わったw
総プレイ時間26時間で既読率が42%だと…!?
残りは他キャラとか選択してない個別イベントかと思ってたんだがそれでも6割残ってるとかwww
〈略〉
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