クイズ > その2

Super Mario 63 クイズ/その2

適当な紙と鉛筆、電卓を用意してやってみよう。一番下のアンケートにもご協力ください。

次のステージについて、以下の問いに答えなさい。

70x20[   省   略   ]1,64,512,0,0,Right|6,2160,431|2,208,479|2,272,479|
2,336,479|4,496,463|37,750,448,15,45|73,1104,542,Please%20read%20me%
2E|82,1328,525|57,1524,459,1|71,1776,436,Both,0,6,100,0,5,0|
68,1994,470,1~9~12~Q%20Test%201

1
ステージ名、範囲、Background、Musicを、次の形式と指示に従って答えなさい。

【形式】 ※実際のコードもこの順番である
「1 × 2,地形,アイテム,3,4,5」

【指示】
コードの順番(形式)通りに、1,2は数字で、3,4は【解答群】から記号で、5は英語で答えること。

【3,4の解答群】
Hills and Clouds Desert Boo's Mansion
Hills and Ocean Fire Castle (Outside) Hazy Maze Cave
Secret Course Space Snowman's Land
Sky Bowser's Castle Lethal Lava Land
Underground Mushroom Kingdom Shifting Sand Land
Snow Secret Course #1 Floater Land
Fire Field Secret Course #2 The Final Battle
Volcano Rainbow Ride The Meteor

2
置いたアイテムコードの数を答えなさい。

3
(a)「キラー」のコードを抜き出し、(b)[α]色、[β]スピードを答えなさい。

4
(a)「看板」のコードを抜き出し、(b)内容を英語で答えなさい。

5
(a)Background,(b)Musicはそれぞれ何種類あるか。

次のアイテムコードの名前を、各々、順番に日本語で答えなさい。

1 Rotating and Moving Block Falling Log Horizontal Level Transition
2 Tipping Log Medium Bone Platform Cloud Large
3 Goomba Shy-guy Flying Koopa Bob-omb Bully
4 Cheep Cheep Boo Wingless Skelegoonie Bullet Bills Butterfly
5 Wing Cap Invincibility Power-up Thwomp Flame Tower

次の各問いに答えなさい。

1
[74,64,856,128]について、(a)コード名を日本語で簡潔に答え、(b)「時間」を表すものを抜き出しなさい。

2
[39,176,864,624,800,3]について、(a)コード名を日本語で簡潔に答え、(b)[3]の意味を簡潔に答えなさい。

3
次のうち、角度を変えられるものを記号で全て答えなさい。

Tipping Log Small Warp Pipe Top
Floating Platform Horizontal Level Transition
clock Bushes
triangle Moving Arrow
Bridge Fence

4
[41,176,400,1,0]と出力結果がほぼ同じになるように、「 」に入る数値を答えなさい。

[41,176,400,0,「 」]

次のウィンドウを見て、コードの[a]~[e]に当てはまる数値を答えなさい。

【ウィンドウ】
×
Rotating and Moving Block
アイテム
の画像
_x: 576 _y: 736
xspeed: 5 yspeed: 0
xlength: 40 ylength: 0
Delete xoffset: 0 yoffset: 0
_x: Right _y: none
acceleration: 0.5
rotation speed: 3 block type: 5
wait time: 50 アイテム
の大きさ
direction: Left 100
Cancel Apply

【コード】
9,576,736,[a],0,40,0,[b],0,Right,none,[c],100,[d],3,50,[e]

次の図は、あるステージのあるマップを表したものである。〈1〉図中の数字の場所には扉があり、各々、外や〈2〉小部屋(A~G)とつながっている。例えば、扉1に入ると小部屋Bに、8に入るとEに行く。また、A,Fについては、その隣の小部屋の、奥側の扉に入ると行ける。次の問いに答えなさい。

〈1〉
3F
2F
1F 10

〈2〉
3F
2F
1F

1
このマップがあるステージの、BGMを英語で答えなさい。

2
「シャイン1」で(a)鍵がかかっている扉・入れない扉を数字で、(b)鍵が置いてある部屋を記号で全て答えなさい。

3
ターボポンプが手に入る部屋を(a)記号,(b)名前で答えなさい。

4
小部屋のうち、「階段(1F~2F)」の部屋はどれか、記号で答えなさい。

5
A~F内にある赤コインの数を、各々答えなさい。

6
A~G内にスターコインはあるか。あるものを記号で答えなさい。

7
(a)「緑スイッチ」,(b)「黄スイッチ」がある部屋を、各々記号で答えなさい。

8
屋根裏(3F)に行くための小部屋につながる扉を、数字で全て答えなさい。

9
アスレチックの部屋へ行くための扉を、数字で1つ答えなさい。

10
この図に、(a)看板(マップ),(b)ホバーポンプ,(c)シャイン(赤コイン8枚で出現)の場所を記すとき、当てはまる場所を次から、各々1つずつ選んで記号で答えなさい。

ア、1と2の間
イ、2と10の間
ウ、10と3の間
エ、3と4の間
オ、5と6の間
カ、7と8の間

次の英単語A~D群(1~40)の意味を、【解答群】A~D群より記号で答えなさい。

A 1 Story 2 Extra 3 Level 4 Designer 5 Create
6 Screen 7 Load 8 Previous 9 Share 10 Author
B 11 File 12 Output 13 Browser 14 Storage 15 Continue
16 Kingdom 17 Battlefield 18 Ride 19 Mansion 20 Hazy
C 21 Maze 22 Lethal 23 Sand 24 Floater 25 Terror
26 Inside 27 Outside 28 Window 29 View 30 Movement
D 31 Layer 32 Place 33 Eraser 34 Interactive 35 Brick
36 Other 37 Item 38 Control 39 Instruction 40 Quit

【解答群】
A B C D
画面 水準 大豪邸 王国 外部 運動 やめる
分ける 物語 閲覧ソフト 漠然とした 見晴らし 致死の 相互作用 場所
設計者 創造者 戦場 記録 迷路 内部 制御 消しゴム
創造 前の 出力 乗る 恐怖 種目 命令
余分の 負担 続ける 保管 浮かぶ人 他の レンガ

解答用紙/模範解答

[+]ボタンをクリックすると解答用紙が出てきます。
さらに、その表の中をドラッグ(青色に反転)することで、解答を見ることができます。

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得点の計算


正解した数 ÷ 79 × 100


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