チュートン

チュートン

いろいろトリッキー

概要

文明ボーナス
  • 聖職者治療範囲2倍
  • 塔の駐屯数2倍(10人)
  • 迎撃用窓自動(塔真下が射程に含まれるようになる)
  • 畑のコスト-33%
  • 街の中心の攻撃力+2(デマ)、視界+5
  • チームボーナス:爺の転向の抵抗力が高い(転向される確率が低くなる)
TC矢はユニットに+1、建物にはない
塔は微妙に一般文明と性能が異なる。詳しくは塔について

ボーナスは微妙。
爺の耐性あがるのと、畑が安いのがメリットか。特に前者は爺に絶大な効果を誇る→騎士がパクられない→TUEEEEEEEE
その他はTRしたときに役立つ。矢が9本も^ー^
塔の矢数はユニットの攻撃力が関係しているか?謎い。イニチェリ入れるとすごい増える。

内政

畑が安いので、鹿やイチゴを極力食わなくて済む。
特にイチゴは回収速度が遅めなので、畑にチェンジしていくとよい。

プラン

前衛は特にボーナスなし。
畑を多く貼れるので斥候や軍平が得意だが、特にメリットはない。

後衛は畑が安いのでTC増設が早くできる。爺が効かないのもGood!
が、が、が、繁殖がない・・・
前半は特に必要もないが、後半になると騎士から逃げれないのが痛い。
また、コンキ対策に繁殖を入れることもできない。それでも、近衛は強力・・・
金が尽きると弱いユニットしか出ないので金の確保が重要
槍でがんばるのはつらい;;斥候はUP騎兵にすらUPしてくれない;;

帝王は近衛ぶーんor火薬編成
砲台が使用できるのでじりじり進むと良い。
チューナイはマムのアンチ+強歩兵。10/2とかチート。
ただ、機動力なし+砲撃手に弱いであんまり強くない・・・
フランク、ペルシア辺りと同様射程ユニットが弱い。結局近衛頼みになり、金が尽きてしまう。
波状が使えるんや!^^!
森が厚いゲームでは使えるかも!

海ゲーはおちんちん

編成

近衛
近衛+さんぺ
剣士+槍 歩兵で行くのが無難な気もする
槍+鉄砲+大砲+砲台 固い。砲台が生きる。
槍+波状 波状が使える!ここがただの騎士文明とは違う^ー^
爺 爺が強いが多用するユニットはではない。

総括

騎士+波状+塔
色々あるが、肝心の内政ボーナスがそこまで強力ではない。繁殖がないのもマイナス
結構癖のある文明だと個人的には考えてる
それと一応、歩兵文明ですよここ;;

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最終更新:2011年07月17日 13:10
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