◆ダンシングヒーロー  ←戻る
(Lv35 +踊り子CLv5)

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +5 +4 +1 +2 +1 +7 +4 +5 +6
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 +10% - - - - - - +15% +10%

◇ソウルアビリティ

名前 効果 SP AC 修得条件
ダンスユニット ダンスアビリティ使用時、距離1.0以内の味方の数で効果が上昇する
対象となる味方全員の待機ゲージが+25
3 2 ダンシングヒーローCLv1
ダンス系アビリティLv3?
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剣舞Lv1 通常攻撃後、20%で敵前衛に魔攻依存の斬撃攻撃を追加する 3 3 ダンシングヒーローCLv1
剣舞Lv2 通常攻撃後、20%で敵前衛に魔攻依存の斬撃攻撃を追加する
強化後効果:与ダメージが5%上昇する
1 3 ダンシングヒーローCLv3
剣舞Lv3 通常攻撃後、20%で敵前衛に魔攻依存の斬撃攻撃を追加する
強化後効果:与ダメージが10%上昇する
1 3 ダンシングヒーローCLv5
フロアマスターLv1 攻撃時、定位置から移動しない場合のみ与ダメージが10%上昇する 2 2 ダンシングヒーローCLv1
フロアマスターLv2 攻撃時、定位置から移動しない場合のみ与ダメージが11%上昇する 1 2 ダンシングヒーローCLv3
フロアマスターLv3 攻撃時、定位置から移動しない場合のみ与ダメージが12%上昇する 1 2 ダンシングヒーローCLv5
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乱律Lv9 魔法攻撃時、制御判定において対象の制御力の26%を無視する 1 1 ダンシングヒーローCLv1
乱律Lv10 魔法攻撃時、制御判定において対象の制御力の28%を無視する 1 1 ダンシングヒーローCLv3
乱律Lv11 魔法攻撃時、制御判定において対象の制御力の30%を無視する 1 1 ダンシングヒーローCLv5
ファーストブートLv9 オープニング時、待機ゲージが36減少する 1 2 ダンシングヒーローCLv1
ファーストブートLv10 オープニング時、待機ゲージが38減少する 1 2 ダンシングヒーローCLv3
ファーストブートLv11 オープニング時、待機ゲージが40減少する 1 2 ダンシングヒーローCLv5
リズムLv9 基本魔攻力が13%、基本魔防力が13%、基本制御力が13%上昇する 1 2 ダンシングヒーローCLv1
リズムLv10 基本魔攻力が14%、基本魔防力が14%、基本制御力が14%上昇する 1 2 ダンシングヒーローCLv3
リズムLv11 基本魔攻力が15%、基本魔防力が15%、基本制御力が15%上昇する 1 2 ダンシングヒーローCLv5
マイティガードLv9 全攻撃に対し、ダメージを13%軽減する / ガード 1 2 ダンシングヒーローCLv1
マイティガードLv10 全攻撃に対し、ダメージを14%軽減する / ガード 1 2 ダンシングヒーローCLv3
マイティガードLv11 ? 1 2 ダンシングヒーローCLv5
サンバのリズムLv5 『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1
上昇合計値の28%分、さらに行動力が上昇する
1 0 ダンシングヒーローCLv1
サンバのリズムLv6 『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1
上昇合計値の30%分、さらに行動力が上昇する
1 0 ダンシングヒーローCLv2
サンバのリズムLv7 『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1
上昇合計値の32%分、さらに行動力が上昇する
1 0 ダンシングヒーローCLv3
サンバのリズムLv8 『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1
上昇合計値の34%分、さらに行動力が上昇する
1 0 ダンシングヒーローCLv4
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太陽のサンバLv5 ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のHPを少しだけ回復させる
自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
強化後効果:HP回復量が20%上昇する
1 3 ダンシングヒーローCLv1
太陽のサンバLv6 ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のHPを少しだけ回復させる
自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
強化後効果:HP回復量が25%上昇する
1 3 ダンシングヒーローCLv2
太陽のサンバLv7 ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のHPを少しだけ回復させる
自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
強化後効果:HP回復量が30%上昇する
1 3 ダンシングヒーローCLv3
太陽のサンバLv8 ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のHPを少しだけ回復させる
自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
強化後効果:HP回復量が35%上昇する
1 3 ダンシングヒーローCLv4
月影のワルツLv5 ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のTPを少しだけ回復させる
自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
強化後効果:TP回復量が20%上昇する
1 3 ダンシングヒーローCLv1
月影のワルツLv6 ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のTPを少しだけ回復させる
自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
強化後効果:TP回復量が25%上昇する
1 3 ダンシングヒーローCLv2
月影のワルツLv7 ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のTPを少しだけ回復させる
自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
強化後効果:TP回復量が30%上昇する
1 3 ダンシングヒーローCLv3
月影のワルツLv8 ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のTPを少しだけ回復させる
自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
強化後効果:TP回復量が35%上昇する
1 3 ダンシングヒーローCLv4
テンポアップLv4 ダンスアビリティ使用時、追加待機ゲージを13軽減する 1 1 ダンシングヒーローCLv1
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ダンシングステップLv4 遠隔攻撃に対し、16%で回避する / ガード 1 3 ダンシングヒーローCLv1
ダンシングステップLv5 遠隔攻撃に対し、18%で回避する / ガード 1 3 ダンシングヒーローCLv3
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"ダンスマスター" 『ダンスマスター』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv60 + ダンシングヒーローLv5
最終更新:2011年10月03日 00:33