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育成検証その2

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sakatsukuds2010

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育成検証その2

育成検証その1を踏まえた検証を行います

初期値(検証する内容・ランダム要素以外全て共通)

素材:イグアイン(前回は他の人がすぐに検証を比べられるキャラではなかったので、フレンドリーマッチで獲得できる選手を選びました)

を考察
リーグ:スペイン(今いたから…)
監督:0万円

1.自信MAXでLv2・5・10

コーチ0万円固定
とりあえず、この数値からはじめてみる(検証用土台)

Lv2 Lv5 Lv10



2.コーチ付きによる比較

応用FW・応用MF・応用DF試合時使用回数とその比較
さらに詳細に見る

検証結果:コーチによる上方修正はある! これで叩き台が完成
終始応用FW
終始応用MF
終始応用DF


3.コーチのランクによる比較

応用--コーチとハイ--コーチをつけての比較
Lv1⇒Lv2でとりあえず比較

検証結果:コーチ付け替えによる上方修正を確認!!

応用FW(5回) 応用MF(5回) 応用DF(5回)
シュート+1
ドリブル+1
スピード+1
パス+1
スタミナ+1
タックル+1
パワー+1
ハイグレード(5回) ハイブリッド(1回)ハイグレード(4回) ハイコーチ各1、他0万円
シュート+1
ドリブル+1
スピード+1
シュート+1
ドリブル+1
タックル+1
スピード+1
パワー+1
シュート+1
ドリブル+1
パス+1
タックル+1
スピード+1
パワー+1
スタミナ+1

応用各1回他0万円 発展各1他0万円

※発展MFコーチは「パス」「パスカット」「タックル」 Lv10まで回すと変化があるかは現在不明


現在の予想図(加工画像)


コメントをお願いします(極力名前をつけてもらえると返信コメントしやすいです ※「あ」とか「A」とか適当で構わないので
  • その数値がレベルごとに違うのはわかると思いますが、成長形態にまで影響していたら・・・・・w調べるのがすごい大変になりますね^^; -- (もっくる) 2010-06-22 20:02:04
  • えーと「レベル毎」というのは「何項目に関してコーチをつけたか」という情報はレベルアップの際にリセットされる、という事柄の表現であって、レベルによってあがりやすいステがあるとかそういうことではないです。大筋では今までのぼーるさんの検証どおりです。 -- (すなどら) 2010-06-22 23:57:52
  • 一方、3種爆発の前線の選手のフィジカルを重視したい場合なんかはパワーコーチ>DF系コーチになるので、確かに単体コーチの存在意義はありますね。 -- (すなどら) 2010-06-23 00:12:50
  • ハイ三種ローテって一回一回試合の時にコーチを交代させる事?レベルUPしたら交代させる事? -- (阿修羅) 2010-06-28 02:05:16
  • 移籍から帰ってきてからもハイコーチでローテさせな駄目なんですか? -- (ホォーウ) 2010-06-30 11:02:25
  • 自信が増えなくてもコーチさえついてればレベルうp時の成長ボーナスは適用されるんでしょうか?でなければ早々に3爆させると死亡フラグが・・・ -- (マッコ) 2010-07-14 15:05:25
  • トータルが80前後までしか(コスト8,9)行きませんが、こんなものでしょうか?レアがカンストして90を超えるのですが、ノーマルだと3爆発でスキルの組み合わせでLv10までハイ~系での育成でも限界が・・どの方法が最強か、よく正直分からなくなってきました・・・(;・∀・)汗 -- (どんちゃんw) 2010-08-18 14:55:19
  • 最強育成で、爆発させるタイミングがわかりません -- (くわちやん) 2011-02-18 13:48:42
  • ノーマル・EX最強は5種ローテ、レア最強は8種ローテ、2爆1爆最強は5種ローテ -- (名無しさん) 2011-06-18 14:00:57
  • Dマルドラドでカンストしたいですどうやったら出来ますか? -- (名無しさん) 2023-02-11 02:30:01
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