メインキャラクター

・テン・ピン
HP:B SP:E 腕力:D 器用さ:C 素早さ:C 魔力:C 位置:中衛

(所見1)
ダメージソースというよりも、敵の弱体化に励むほうが多いかも。
上段・中段・下段攻撃を上手く使い分けろ!
ちなみに盲目は命中率70%ダウン、よろめきは防御力50%ダウン?
(所見2)
武器をアップグレードして弱点を叩けば、魔法以上に強いダメージを叩き込める。防御無視が強い。
ただ三分の一の確率(上、中、下のどれか一つが弱点の為)なので、安定には欠ける。
『弱点をグラフィックから見つけ出せ』って言われても難しいので、
「小さいモンスターは大体下段」「人間系のモンスター&飛んでる奴は上段」でOK

・フェル
HP:B- SP:A+ 腕力:E- 器用さ:B+ 素早さ:A+ 魔力:A 位置:後衛

(所見1)
中盤までは攻撃魔法大活躍だけど、それ以降になるとどうしても火力が物足りなくなってくる。
イマラ並の火力にしようとすると「レザーゲイル」「エアシュレッダー」を乱発するしかないので、終盤攻撃役にすると燃費は激悪。
その分援護の方は「マキシマイズ」「プロテクション」「オールレンジヒーリング」等役に立つ物が揃ってるので、
打撃メインで敵を倒すスタンスならメインメンバーに。

・クサマ
HP:S SP:E+ 腕力:A 器用さ:C 素早さ:D 魔力:F-- 位置:前衛

(所見1)
攻撃力が高く、いろいろな武器を装備できる。
応急手当や自己暗示、救命措置などの回復スキルも覚えるので補助的な役割もこなすことができる。
攻撃面ではランダム要素のあるスキルばかりなので安定した戦い方は難しいかも。
それでもコボバンプは序盤~中盤までのダメージソースとなるので使う機会は多い。

・ヘビメ
HP:B++ SP:E 腕力:C+ 器用さ:A+ 素早さ:B+ 魔力:B+ 位置:中衛

(所見1)
腕力が中途半端なので、強い武器を装備させても打撃ダメージはそれなり。
メインのスキルは超強力だけど、何を使ってもお金がかかる。
「フラッシュボトル」はほぼ確実に全員に「盲目」
「インパクトボトル」はほぼ確実に全員に防御弱体の「よろめき」
をメインに戦略を組み立ててくと良いかも。
「マキシマイズ」→「インパクトボトル」→テン・ピンの全体攻撃「ランニングキアイ」→リックの全体攻撃「回転斬り」 と繋げると強い。

・リック
HP:A+ SP:E 腕力:B++ 器用さ:C 素早さ:D+ 魔力:C+ 位置:前衛
使い勝手の良い剣技と命令スキルを覚える。
剣技を使う際は攻撃力を上げる魔法と併用すると良い。
命令スキルはメリットも大きいがデメリットも大きい。どちらかというと戦闘に慣れた人向けかも。
ピンチをチャンスにすることもあれば、一気に全滅の危機に陥ることもあるので戦局を見極めることが大事。


・イマラ
HP:B- SP:A 腕力:E- 器用さ:B+ 素早さ:A 魔力:A++ 位置:後衛

(所見1)
攻撃魔法が強いフェル。 攻撃用を大まかに分けると三種類で、それぞれの特徴は
グラナータ「全体攻撃 威力小 MP消費大」(使いやすいが燃費は悪い)
ベルトリョト「単体攻撃 威力中 MP消費小」(MP消費が少ないので、通常攻撃の代わりにバシバシ撃てる)
ピーカ「単体攻撃 攻撃力大 ダメージが一定 MP消費大」(成長時の伸び率が一番高い晩成型スキル。レベル3のMdef無視威力990は脅威)
といった感じか。 
補助魔法には、攻撃力とHPがちょっと上がる「ハイパバフ」と防御力と最大SPと銃・魔法の威力がちょっと上がる「シャープバフ」が有るが
本家の「マキシマイズ」と「プロテクション」には及ばない。

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最終更新:2009年07月05日 05:14
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