「バーザム」(2008/05/26 (月) 16:30:00) の最新版変更点
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*バーザム
>RMS-154 BARZAM
>ティターンズ後期の量産機。生産性が重視されたため、可変機構や特別な武装はない。
**初期ステータス
|チューンpt|15529|スラスター出力|42/63|
|HP|2000/3700|スラスター速度|42/63|
|実弾防御|14/39|レーダー性能|36/72|
|ビーム防御|13/39|バランサー|50/80|
|機動性|17/34|旋回速度|28/56|
|制限事項|-|
|SPAタイプ|一斉射撃|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|主1 ビームライフル|430/476/615|13/39|3-4-/6|1/32|1/40|15-21-30|
|主2 グレネード|584/613/720|20/39|3-3-/9|1/32|1/40|6-10-12|
|主3 ハイパーバズーカ|600/640/800|13/39|1-1-/2|1/32|1/40|5-7-10|
|BGCOLOR(#555588):副 バルカンポッド|25/26/30|13/39|-|1/32|1/40|60-66-90|
|格 ビームサーベル|440/484/660|17/32|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#558855):CENTER:シールド|1530/2280|-|-|-|-|-|
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**機体特徴
今作でめでたく初登場。 [[ジムⅡ(EFF)]]の使用回数5+「黒いガンダム」クリアで入手可能
ガンダムMK-Ⅱの量産型だから、[[MK-Ⅱ>ガンダムMk-Ⅱ(T)]]でもいいじゃん
...などと思ってしまいがちではあるが、意外と堅実な性能を持っている。
特に射撃武装はどの武器も標準以上で、特にグレネードはMAXで9連射まで伸びる。
弾数は少なく使い勝手の良い武器ではないものの、これほどの連射性を持つ機体は他に無い。
対戦艦や、大柄で鈍重な機体を相手にした時は結構な活躍を期待できる。
あとはMK-Ⅱゆずりの万能性でのらりくらりとやっていこう。
限界突破後は、射撃武装においてMK-Ⅱを凌駕する機体になるだろう。
***射撃
●主1 ビームライフル
威力は高くMAX615とマラサイやジムⅡ、ガンダムMK-2をも上回る威力。
初代[[ガンダム]]クラスの威力で信頼性は高い。
●主2 グレネード
単発の威力はMAX720と標準以上の威力。
連射数も最大で9とミサイルランチャー同様の扱いができる。
とはいえ総弾数が12発なので、連続して9連射撃つことはできない。
●主3 ハイパーバズーカー
威力は[[リックディアス]]と同じMAX800。
意外だが[[νガンダム]]のハイパーバズーカーより強力。
以上、主武装は十分多く、継続戦闘に関しては問題ない。
●副 バルカンポッド
威力は連邦軍のバルカンと変わりないが、MK-2と同じ外付けカートリッジのおかげか、
装弾数は最大90と並のバルカンの倍の数がある。
***格闘
ビームサーベル MAX=660
威力は高いがモーションは普通の3段攻撃。この点はオリジナルのMK-2の方が優れている。
***SPA
全武器一斉発射。
短時間で物足りない。大御所相手への切り札としては効果はあまり望めない。
その点は[[マラサイ]]の超大切りSPAが強敵に対して効果的である。
***ティターンズ汎用機比較
|CENTER:BGCOLOR(#555555):グリプス汎用機|CENTER:BGCOLOR(#777777):H P|CENTER:BGCOLOR(#777777):対実弾|CENTER:BGCOLOR(#777777):対ビーム|CENTER:CENTER:BGCOLOR(#777777):機動性|CENTER:BGCOLOR(#777777):スラ出力|CENTER:BGCOLOR(#777777):スラ速度|CENTER:BGCOLOR(#777777):レーダー|CENTER:BGCOLOR(#777777):バランサ|CENTER:BGCOLOR(#777777):旋回性能|
|[[バーザム]]|2000/3700|14/39|13/39|17/34|42/63|42/63|36/72|50/80|28/56|
|[[ガンダムMk-Ⅱ(A)]]|2600/4700|17/45|15/45|21/40|55/82|50/75|50/80|63/96|29/56|
|[[ガンダムMk-Ⅱ(T)]]|2500/4700|16/45|15/45|20/40|56/82|51/75|52/80|60/96|28/56|
|[[マラサイ]]|2000/2900|13/36|14/36|17/34|50/75|45/67|30/60|45/72|32/64|
|[[ネモ]]|1900/3700|13/39|13/39|30/56|40/60|40/60|40/70|40/64|30/60|
MK-Ⅱより若干、性能は低いが武器は同等がそれ以上なのでほぼ互角といえる評価。
マラサイよりスラスター性能は若干落ちるがバランス性能や限界値はバーザムが高い。
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**出自
TV・劇場版「機動戦士Zガンダム」に搭乗するティターンズの量産型MS
影の薄い機体。アニメーション版ではもっとずんぐりむっくりしたデザイン。
頭部の構造は中々格好がよいし、配色も青を基調としながら黄色のラインが綺麗だが、手は必要以上にでかく股間と足の付け根は見るからに不自然で、肘の関節は「なんでこんな構造なんだ?」とティターンズのMS開発史を疑うような代物。ライフルはなんとも形容しがたいデザインで、Mk-Ⅱの簡易量産型というキャッチフレーズからは程遠い存在でああった。
今回のゲームのデザインは「ガンダム・センチネル」で、開発系統や時代背景を考慮しリファインされたもの。
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バーザムが、このゲームにおいて量産機の系譜的な終止符となる。
量産型MSのビームライフル性能比べをしてみよう。
|CENTER:機体名|CENTER:主武装名|CENTER:威力MAX|CENTER:連射数MAX|CENTER:弾数MAX|
|[[ジム]]|スプレーガン|480|12|40|
|[[ジムコマンド(S)]]|ビームガン|540|12|36|
|[[ジム・クゥエル]]&br()[[ジム・カスタム]]|ビームライフル|600|6|30|
|[[ゲルググ]]|ビームライフル|630|6|30|
|[[ジムⅡ(A)]]&br()[[ジムⅡ(EFF)]]|ビームライフル|600|6|30|
|[[リックディアス]]|ビームピストル|600|6|30|
|[[ネモ]]|ビームライフル|600|6|30|
|[[ガルバルディβ]]|ビームライフル|630|6|30|
|[[マラサイ]]|ビームライフル|600|6|30|
|[[バーザム]]|ビームライフル|615|6|30|
|[[ガザC]]|ビームライフル|480|6|30|
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*バーザム
>RMS-154 BARZAM
>ティターンズ後期の量産機。生産性が重視されたため、可変機構や特別な武装はない。
**初期ステータス
|チューンpt|15529|スラスター出力|42/63|
|HP|2000/3700|スラスター速度|42/63|
|実弾防御|14/39|レーダー性能|36/72|
|ビーム防御|13/39|バランサー|50/80|
|機動性|17/34|旋回速度|28/56|
|制限事項|-|
|SPAタイプ|一斉射撃|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|主1 ビームライフル|430/476/615|13/39|3-4-/6|1/32|1/40|15-21-30|
|主2 グレネード|584/613/720|20/39|3-3-/9|1/32|1/40|6-10-12|
|主3 ハイパーバズーカ|600/640/800|13/39|1-1-/2|1/32|1/40|5-7-10|
|BGCOLOR(#555588):副 バルカンポッド|25/26/30|13/39|-|1/32|1/40|60-66-90|
|格 ビームサーベル|440/484/660|17/32|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#558855):CENTER:シールド|1530/2280|-|-|-|-|-|
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**機体特徴
[[ジムⅡ(EFF)]]の使用回数5+「黒いガンダム」クリアで入手可能。今作初登場。
ガンダムMK-Ⅱの量産型だから、[[MK-Ⅱ>ガンダムMk-Ⅱ(T)]]でもいいじゃん
...などと思ってしまいがちではあるが、意外と堅実な性能を持っている。
特に射撃武装はどの武器も標準以上で、特にグレネードはMAXで9連射まで伸びる。
弾数はそれほど多くはないものの、これほどの連射性を持つ機体は他に無い。
対戦艦や、大柄で鈍重な機体を相手にした時は十分な活躍を期待できる。
あとはMK-Ⅱゆずりの万能性でのらりくらりとやっていこう。
限界突破後は、射撃武装においてMK-Ⅱを凌駕する機体になるだろう。
***射撃
●主1 ビームライフル (MAX=615)
威力は高くマラサイやジムⅡ、ガンダムMK-2をも上回る威力。
初代[[ガンダム]]クラスの威力で信頼性は高い。
●主2 グレネード (MAX=720)
単発の威力は標準以上。最大9連射と化け物のような連射性能。
ミサイルランチャーと同じ感覚での扱いができる。
とはいえ総弾数が12発なので、連続して9連射撃つことはできない。
●主3 ハイパーバズーカー (MAX=800)
威力は[[リックディアス]]やMK-2と同じMAX800。
意外だが[[νガンダム]]のハイパーバズーカーより強力。
以上、主武装は十分多く、継続戦闘に関しては問題ない。
●副 バルカンポッド (MAX=30)
威力は連邦軍のバルカンと変わりないが、MK-2と同じ外付けカートリッジのおかげか、
装弾数は最大90と並のバルカンの倍の数がある。
***格闘
●格 ビームサーベル (MAX=660)
威力は高いがモーションは普通の3段攻撃。格闘性能はMK-2の方が優れている。
***SPA
全武器一斉発射。
短時間で物足りない。大御所相手への切り札としては効果はあまり望めない。
[[マラサイ]]の超大切り格闘SPAの方が強敵向きである。
***ティターンズ汎用機比較
|CENTER:BGCOLOR(#555555):グリプス汎用機|CENTER:BGCOLOR(#777777):H P|CENTER:BGCOLOR(#777777):対実弾|CENTER:BGCOLOR(#777777):対ビーム|CENTER:CENTER:BGCOLOR(#777777):機動性|CENTER:BGCOLOR(#777777):スラ出力|CENTER:BGCOLOR(#777777):スラ速度|CENTER:BGCOLOR(#777777):レーダー|CENTER:BGCOLOR(#777777):バランサ|CENTER:BGCOLOR(#777777):旋回性能|
|[[バーザム]]|2000/3700|14/39|13/39|17/34|42/63|42/63|36/72|50/80|28/56|
|[[ガンダムMk-Ⅱ(A)]]|2600/4700|17/45|15/45|21/40|55/82|50/75|50/80|63/96|29/56|
|[[ガンダムMk-Ⅱ(T)]]|2500/4700|16/45|15/45|20/40|56/82|51/75|52/80|60/96|28/56|
MK-Ⅱよりスペック性能は低いが武器は同等がそれ以上なのでほぼ性能面で優越差はない。
限界突破後、射撃面では本機が優位と言える。
量産機ビームライフルスペック
|CENTER:機体名|CENTER:主武装名|CENTER:威力MAX|CENTER:連射数MAX|CENTER:弾数MAX|
|[[ジム]]|スプレーガン|480|12|40|
|[[ジムコマンド(S)]]|ビームガン|540|12|36|
|[[ジム・クゥエル]]&br()[[ジム・カスタム]]|ビームライフル|600|6|30|
|[[ゲルググ]]|ビームライフル|630|6|30|
|[[ジムⅡ(A)]]&br()[[ジムⅡ(EFF)]]|ビームライフル|600|6|30|
|[[リックディアス]]|ビームピストル|600|6|30|
|[[ネモ]]|ビームライフル|600|6|30|
|[[ガルバルディβ]]|ビームライフル|630|6|30|
|[[マラサイ]]|ビームライフル|600|6|30|
|[[バーザム]]|ビームライフル|615|6|30|
|[[ガザC]]|ビームライフル|480|6|30|
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**出自
TV・劇場版「機動戦士Zガンダム」に搭乗するティターンズの量産型MS。
ティターンズのMSにして誰一人名のあるパイロットが搭乗しなかった影の薄い機体。
アニメーション版では異形のデザイン。今回のゲームのデザインは「ガンダム・センチネル」で、開発系統や時代背景を考慮しリファインされたもの。
ティターンズ軍が[[ハイザック(T)]]に変わるべく製造したGUNDAM-MK-Ⅱの簡易量産型機。武器はMK-2のものを完全に共有でき、基本スペックもほぼMK-2と変わらない。劇中では終戦末期に投入されており、本機の採用が早かったら戦局は変わっていたかもしれないと言えないこともないが、やはりティターンズは負けていただろう。
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