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*ゾック >MSM-10 ZOCK >9門のメガ粒子砲を備え、表裏対称の異形MS。 >機動性は低く、MSというより移動メガ粒子砲台。 **初期ステータス |チューンpt|20592|スラスター出力|40/60| |HP|2400/2700|スラスター速度|16/24| |実弾防御|13/39|レーダー性能|20/40| |ビーム防御|13/39|バランサー|10/16| |機動性|10/20|旋回速度|10/20| |制限事項|水陸両用| |SPAタイプ|超射撃| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主 4連装メガ粒子砲|1082/1542/1875|10/70|1-2|1/70|1/75|5-9-10| |BGCOLOR(#555588):副 フォノンメーザー砲|277/448/600|5/62|1-2|1/62|1/67|15-24-30| |格 アイアンネイル|293/391/600|7/38|-|-|-|-| ---- **機体特徴 クロニクルで初登場。ジオンルートでパートナーが一等兵になることで入手可能 ジオン軍水泳部の重鎮。今シリーズのダークホースの一つ。 序盤で手に入れる機体の中では破格のビーム攻撃力を持つ機体。 シャア曰く「見かけ倒しじゃないだろうな?」という推論を完全否定できる強力仕様。 [[ズゴック]]が運動性に、[[ゴッグ]]が耐久に特化したなら、このゾックは砲撃に特化した機体。 水中MSとしては珍しいホバー移動だが、[[ドム]]のように高機動ではなく微速ホバー移動。 「ザクの3倍のジャンプ力」という原作設定からか、スラスター出力は気持ち高い。 体躯は大きいものの耐久力やHPは決して上位ではないので、被弾には注意を払う必要がある。 しかし、これらの欠点を踏まえた上でも、砲撃能力の高さがこれらデメリットを帳消しにしてくれる。 制約解除された暁には「緑の悪夢」と形容する魔神の攻撃特性を発揮するだろう。 実体弾武器がないのが残念。 ***射撃 ●主 4連装メガ粒子砲 (MAX=1875) 最大威力1875ととても強力。さらに振り返ることなく、後ろ向き(?)でも射撃できる高性能っぷり。 但し、上下の射角が狭いのが欠点。旋回能力は低いが、前後正対称なので背面(?)からの攻撃も可能。 事実上、旋回せずとも全方位へ攻撃できるので、射撃における死角はないに等しい。 残念ながらダメージ計算は1本づつ計算されていない模様で、4本で1875が正解のようだ。 それでも強すぎる位だが(これを一本づつ計算すると、1875x4本x2連射=15000ダメージにもなるので妥当ではある)、レーダー性能を高めることにより、ゾック一機で[[ジムスナイパーⅡ]]2機分に相当する戦闘力を発揮するといっても過言ではない。 ●副 フォノンメーザー砲 (MAX=600) 副兵装は射角360°と便利だが威力は標準ライフルとほぼ同等。 主武装で狙いにくい航空機を落とすのに重宝する。 ***格闘 ●格 アイアンネイル (MAX=600) パラメーターの数値を見ると威力は標準だがアームのリーチは長い。 しかしモーションが大雑把で、連続技もあまり決まらないのでリスクは大きい。 やはり、4連メガ粒子砲にはかなわないので砲撃主体で攻撃しよう。 ***SPA 全方位超射撃 前後4門ずつ、計8門のメガ粒子砲を発射しながらその場でグルグル回転する。 某ガンダムWのツインローリングバスターライフルを髣髴とさせる。 地上では水平にしか攻撃できないが、空中で使えば相手の角度に合わせてくれる。 ジャンプしてから発動すると効果的。戦艦、建物、地形を全て貫通するので使いやすい。 ---- **出自 TV『機動戦士ガンダム』に登場する水中用MS 主な搭乗者はボラスキニフ(ロシア人) MSというよりは移動砲台と呼ぶに値する機体でMAに近い運用であるといわれる。 巨大な爪は、主に安定射撃を確保する固定式アンカーとしての運用を前提とし、格闘戦はあまり想定されていない。他の水陸両用MSの中では最も整流効果の高い機体で、他のMSを牽引し潜航活動も可能である。また前後正対称でモノアイを素早く移動させることで、姿勢制御することなく全方位への攻撃に対応できる。 劇中ではシャア大佐とともにジャブロー攻略に出撃するが、運悪くアムロの乗る[[ガンダム]]と鉢合わせとなり、その戦闘能力を全開披露する間も与えられずシャア搭乗の[[ズゴックS型(CA)]]をかばい、コクピットにビームを受け轟沈している。 PS2ゲーム「機動戦士ガンダム」「機動戦士ガンダム戦記」にも登場。4本の巨大な足と小型化されたマニピュレーターが特徴的な、移動砲台としての性格が強いリファインが行われている。 近年HGUC1/144としてキット化されている。 ----
*ゾック >MSM-10 ZOCK >9門のメガ粒子砲を備え、表裏対称の異形MS。 >機動性は低く、MSというより移動メガ粒子砲台。 **初期ステータス |チューンpt|20592|スラスター出力|40/60| |HP|2400/2700|スラスター速度|16/24| |実弾防御|13/39|レーダー性能|20/40| |ビーム防御|13/39|バランサー|10/16| |機動性|10/20|旋回速度|10/20| |制限事項|水陸両用| |SPAタイプ|超射撃| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主 4連装メガ粒子砲|1082/1542/1875|10/70|1-2|1/70|1/75|5-9-10| |BGCOLOR(#555588):副 フォノンメーザー砲|277/448/600|5/62|1-2|1/62|1/67|15-24-30| |格 アイアンネイル|293/391/600|7/38|-|-|-|-| ---- **機体特徴 クロニクルで初登場。ジオンルートでパートナーが一等兵になることで入手可能 ジオン軍水泳部の重鎮。今シリーズのダークホースの一つ。 序盤で手に入れる機体の中では破格のビーム攻撃力を持つ機体。 「見かけ倒しじゃないだろうな?」というシャアの推論を完全否定できる強力仕様。 [[ズゴック]]が運動性に、[[ゴッグ]]が耐久に特化したなら、このゾックは砲撃に特化した機体。 水中MSでは稀有のホバー移動だが、[[ドム]]のように高速ではなく微速ホバー。 「ザクの3倍のジャンプ力」という原作設定からか、スラスター出力は気持ち高い。 体躯は大きいものの耐久力やHPは決して高くはないので、被弾には注意を払う必要がある。 しかし、以上の欠点を踏まえても、砲撃能力の高さがこれらデメリットを帳消しにしてくれる。 制約解除された暁には「緑土偶の悪夢」と形容する攻撃特性を発揮するだろう。 公式でも無いが、実体弾武器を持たないのが残念。 ***射撃 ●主 4連装メガ粒子砲 (MAX=1875) 最大威力1875ととても強力。さらに振り返ることなく、後ろ向き(?)でも射撃できる高性能っぷり。 但し、上下の射角が狭いのが欠点。旋回能力は低いが、前後正対称なので背面(?)からの攻撃も可能。 事実上、旋回せずとも全方位へ攻撃できるので、射撃における死角はないに等しい。 残念ながらダメージ計算は1本づつ計算されていない模様で、4本で1875が正解のようだ。 それでも強すぎる位だが(これを一本づつ計算すると、1875x4本x2連射=15000ダメージにもなるので妥当ではある)、レーダー性能を高めることにより、ゾック一機で[[ジムスナイパーⅡ]]2機分に相当する戦闘力を発揮するといっても過言ではない。 ●副 フォノンメーザー砲 (MAX=600) 副兵装は射角360°と便利だが威力は標準ライフルとほぼ同等。 主武装で狙いにくい航空機を落とすのに重宝する。 ***格闘 ●格 アイアンネイル (MAX=600) パラメーターの数値を見ると威力は標準だがアームのリーチは長い。 しかしモーションが大雑把で、連続技もあまり決まらないのでリスクは大きい。 やはり、4連メガ粒子砲にはかなわないので砲撃主体で攻撃しよう。 ***SPA 全方位超射撃 前後4門ずつ、計8門のメガ粒子砲を発射しながらその場でグルグル回転する。 某ガンダムWのツインローリングバスターライフルを髣髴とさせる。 地上では水平にしか攻撃できないが、空中で使えば相手の角度に合わせてくれる。 ジャンプしてから発動すると効果的。戦艦、建物、地形を全て貫通するので使いやすい。 ---- **出自 TV『機動戦士ガンダム』に登場する大型水中用MS。主な搭乗者はボラスキニフ MSというよりは移動砲台と呼ぶに値する機体でMAに近い運用であるといわれる。 巨大な爪は、主に安定射撃を確保する固定式アンカーとしての運用を前提とし、格闘戦はあまり想定されていない。他の水陸両用MSの中では最も整流効果の高い機体で、他のMSを牽引し潜航活動も可能である。また前後正対称でモノアイを素早く移動させることで、わずかな姿勢動作で全方位への射攻撃に対応できる。 劇中ではシャア大佐とともにジャブロー攻略に出撃するが、運悪くアムロの乗る[[ガンダム]]と鉢合わせとなり、その戦闘能力を全開披露する間も与えられずシャア搭乗の[[ズゴックS型(CA)]]をかばい、コクピットにビームを受け轟沈している。 PS2ゲーム「機動戦士ガンダム」「機動戦士ガンダム戦記」にも登場。4本の巨大な足と小型化されたマニピュレーターが特徴的な、移動砲台としての性格が強いリファインが行われている。 近年HGUC1/144としてキット化されている。 ----

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