祀られる風の人間
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東風谷 早苗
心得
相殺強度の高いC射を使いつつ、発生がそこそこ早く、判定の強い打撃を差し込んでくる。
専用ゲージを持つ、2柱の力を使った必殺技も強力なので常時警戒すること。
専用ゲージを持つ、2柱の力を使った必殺技も強力なので常時警戒すること。
立ち回り
遠距離 | 霊魂は強度の高いC射に消される。 使うなら銭だが、早苗側の方が圧倒的に出来ることが多いので、さっさと近付いてしまったほうがいい。 ただ、銭がC射の合間を縫って早苗に届くこともあり、C射を放った直後に油断している相手にはあたったりする。 |
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中距離 | 早苗側のC射が停滞するくらいの距離。 グレイズ属性ありのDB・乾神招来 突、判定の強いDCなどが強力。 とはいえ、神奈子様にさえ気をつけていればこちらが有利か。 下手に動き回るともれなく乾神招来 突をくらう事になるので不用意なhj等は控えよう。 |
近距離 | 近Aの発生は早苗の方が早く、密着状態では不利。 固め能力は低いので、焦って動かない。 地味に、判定の強い技が多いので注意。 |
被固め | 固め能力は皆無に等しいので、焦って抜けようとしたりせずに、クラッシュだけ気を付ける。 |
天候対策
要注意スキル・スペルカード
乾神招来 突 | |
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グレイズ属性ありの突進技。早苗のスキルの中で最も恐ろしいであろうスキル。 カウンターでだと単発で2kダメージ近く貰ってしまう。 グレイズ狩りやコンボパーツ、奇襲にと用途は広い。 ノックバックが無く、反確は少ないが、小町ではガードさえ出来れば反確が取りやすいらしい。 | |
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乾神招来 風 |
画面制圧力、拘束力、持続時間がかなり高い。 無理にグレイズよりも、ガンガードのほうがよさげ。 これを空中ガードすると、空ガ不可のDCから手痛いダメージを貰うこともあるので注意。 | |
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坤神招来 罠 |
接近するか一定時間経つと、グレイズ不可の攻撃が発動する地雷をセットする技。 設置場所には虹色の魔方陣が出るので、不用意に近付かないように。 ガードを仕込んで近付けば、処理できる。 めくり気味に当たったりすると辛い。 | |
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奇跡「客星の明るすぎる夜」 |
AコンボやDCなどから繋がり、4kダメージを叩き出す。 地対空でも使われるので、低霊力で空中を飛ばない事。 台風時など上空に逃げているときも気をつけたい。 グレイズすると恐ろしい勢いで霊力が削られるので、高空ではガード推奨。 | |
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開海「モーゼの奇跡」 |
発動後、一旦姿を消し、敵の真上から急降下して攻撃する。禊。 遠距離だからといって油断していると痛い目に。 空中時なら大人しくガード、地上なら前ダッシュで安定。 台風時に生当てを狙ってくる場合もあるので注意。 |
注意点
早苗さんには無間が効かない。(Ver1.03時点)
さすが、常識に囚われないだけある。
さすが、常識に囚われないだけある。
殴り合いになれば、こちらが有利か。
空から近付く場合、空中ガード不可のDCや、優秀なJ8Aに注意。
空から近付く場合、空中ガード不可のDCや、優秀なJ8Aに注意。
乾神招来 風と坤神招来 罠を使われると、立ち回りが大きく制限されかなりしんどい。
スキルカードを使われる前に押し切ったり、とにかく早苗に使う隙を与えないように頑張る。
早苗には強力な切り替えし技はないので、一度捕まえたらそのまま倒しきる位のつもりで。
スキルカードを使われる前に押し切ったり、とにかく早苗に使う隙を与えないように頑張る。
早苗には強力な切り替えし技はないので、一度捕まえたらそのまま倒しきる位のつもりで。
制圧力の高い、乾神招来 風や2Cなどによる起き攻めが厄介。
無理にグレイズするよりも、ガードしたほうがいい。
無理にグレイズするよりも、ガードしたほうがいい。
有効な必殺技
早苗側の小町対策
コメント
- 早苗ー! 頭 頭! -- 名無しさん (2010-01-05 22:10:53)