伝統の幻想ブン屋
射命丸 文
(以下1.06パッチ)
- やっちゃだめ
文の下をくぐって出す奇襲八重霧は文との横軸が大体あっていると弾幕が当たっていても猿田彦で反確です。
八重霧は弾幕の出が早くなったこともあって入れてる人が多いみたいですが、
自分の体力が残り少ない場合はやらないのが吉です。
八重霧は弾幕の出が早くなったこともあって入れてる人が多いみたいですが、
自分の体力が残り少ない場合はやらないのが吉です。
(以下1.02パッチ)
- 文の射撃は霊魂で消せる物が多い。
風靡、猿の届かない所で撒くと有効に機能してくれる。
- ↑と同じように文の射撃は強度が脆いので、隙あればB射撃を撒くのも有効
文の弾を消してくれつつ生き残りが届く時もあるので、そこに追撃を重ねられればマーベラス
ただし風靡疾走には注意
ただし風靡疾走には注意
- JA>J6A>J2B>自然落下中にJA>J6A>(以下ループ)
という恐ろしい固めをこちらが地上にいる時してくることがあるが、慌てずにJAをガードした後にしゃがもう。
背後に壁が近ければ反撃出来るかもしれない。
背後に壁が近ければ反撃出来るかもしれない。
- 文のA始動の固めの時に遠AとAAAの所で勇気を出して前ダッシュするのが効果的、
上手く射撃に合えばA連携、キャンセルで飛ばれても近Aが届くので各種連携を決めていこう
相手が警戒しだすとAAAAまで繋げたりディレイをかけて遠Aを打ってくるので前ダッシュの後に
すぐガードを入力しておいたほうが吉
相手が固めに射撃を使わなくなってきたら素直に遠Aのモーションに合わせて回避結界で逃げてしまいましょう
相手が警戒しだすとAAAAまで繋げたりディレイをかけて遠Aを打ってくるので前ダッシュの後に
すぐガードを入力しておいたほうが吉
相手が固めに射撃を使わなくなってきたら素直に遠Aのモーションに合わせて回避結界で逃げてしまいましょう
(自分でよくわかってないからここに書くのも微妙だけど一応
↑の打撃連携の時に時たまにこっちの近Aが入る時があります、おそらく相手のダッシュに重なる状態、
勇気を出して振ってみるのもいいかもしれません)
↑の打撃連携の時に時たまにこっちの近Aが入る時があります、おそらく相手のダッシュに重なる状態、
勇気を出して振ってみるのもいいかもしれません)
- 風靡を頻繁に使ってくる相手には前回避結界とJ6Aで黙らせる。
風靡を使う距離によるが慣れればかなりの精度でJ6Aでカウンター取ることが可能。
カウンターからは死者選別、余命、コンボなどに繋ぎダメージをしっかり取る。
壁端付近では前回避結界から状況次第で余命にいける。
通常でもスペカがない限りフルコン、猿以外なら空コンすれば安定でダメージが取れる。
カウンターからは死者選別、余命、コンボなどに繋ぎダメージをしっかり取る。
壁端付近では前回避結界から状況次第で余命にいける。
通常でもスペカがない限りフルコン、猿以外なら空コンすれば安定でダメージが取れる。
- 立ち回りではあまり上に飛ばず横の高さを合わせてJ6Aを多めに振っていく。
逃げJ6Aもかなり有効。
2B対空については撃った後疾風警戒としてハイジャンプキャンセルを頭に入れておく。
受身狩りや高空の相手にJ6Aをする場合、少しでも遅れたと思ったらそのまま攻撃を振らず疾風や射撃など警戒し、
グレイズ後JAやJ6Aをすること。
B射系は相手射撃強度が弱いので有効だけど速射や弾幕を消すC系・疾風・風靡に注意すること。
空中で相手から逃げる方法はJ6Aガード時に前回避結界するとおk。
2B対空については撃った後疾風警戒としてハイジャンプキャンセルを頭に入れておく。
受身狩りや高空の相手にJ6Aをする場合、少しでも遅れたと思ったらそのまま攻撃を振らず疾風や射撃など警戒し、
グレイズ後JAやJ6Aをすること。
B射系は相手射撃強度が弱いので有効だけど速射や弾幕を消すC系・疾風・風靡に注意すること。
空中で相手から逃げる方法はJ6Aガード時に前回避結界するとおk。
- やっちゃだめ
相手が猿セット時には浮遊霊やC射系を振るとほぼ確定で入るので注意。
相手が幻想風靡や天孫セット時にはAAAするとほぼ確定ではいるので注意、避ける方法もあるが現実的ではない。
相手が天孫セット時に高い位置でJ2Aをすると見てから余裕の場面が多いので注意。
受身狩り以外で3A、リスクが大きくまた相手の動きが早いため捕らえ辛くまたそこからスペカ・フルコンをもらいやすい。
飛翔二回したあとの射撃、これだけは絶対にNGしていいことがほとんどない。
相手が幻想風靡や天孫セット時にはAAAするとほぼ確定ではいるので注意、避ける方法もあるが現実的ではない。
相手が天孫セット時に高い位置でJ2Aをすると見てから余裕の場面が多いので注意。
受身狩り以外で3A、リスクが大きくまた相手の動きが早いため捕らえ辛くまたそこからスペカ・フルコンをもらいやすい。
飛翔二回したあとの射撃、これだけは絶対にNGしていいことがほとんどない。
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