小町使いの手札
始めに
何となく需要がありそうなんで作ってみたよ。
萃香wikiや鈴仙wikiみたいにしたかったけどどうも上手くいかない。
もっと良さげな編集が出来る方は是非とも。
萃香wikiや鈴仙wikiみたいにしたかったけどどうも上手くいかない。
もっと良さげな編集が出来る方は是非とも。
以下、例です。
デッキ表示例
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
霊撃 | 4 | 相手を弾き飛ばす | 貴重な切り替えし技 |
スキルカード | |||
迷わず生きた人霊 | 4 | ダメージ&霊魂数増加 | 牽制や余命等のコンボに |
脱魂の儀 | 4 | MAX時霊魂設置 | 奇襲に |
スペルカード | |||
死者選別の鎌 | 4 | 相手を補足して高速の射撃を落下 | 追撃・ダメージアップに |
余命幾許も無し | 4 | 相手の体力を半減 | 各種コンボからの大ダメージ狙い |
- こんな感じに、ここに自分の立ち回り補足などどうぞ
テンプレ
以下をコピーで使えます。編集は左上のメニューからどうぞー
**&font(b){デッキ名}
|カード名|枚数|効果|備考|h
|>|>|>|~システムカード|
|||||
|>|>|>|~スキルカード|
|||||
|||||
|>|>|>|~スペルカード|
|||||
|||||
-コンセプト等どうぞ
※行を増やすときは新たに|||||←をコピペしてください。
フリースタイル
大鎌はロマン
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
気質発現 | 2 | 天候回避 | 花曇やら台風やら天気雨やらに |
ガード反撃 | 2 | 仕切り直し | 結界ができない時の切り返しに |
霊撃 | 2 | 同上 | 同上、たまに体力ミリからの止めとかにも |
スキルカード | |||
死神の大鎌 | 2 | ダメUP用 | 3Aからの追撃とか遠距離からの奇襲とかかっこいいコンボとか |
お迎え体験版 | 2 | 隙消し | グレイズ狩りが主 |
スペルカード | |||
河の流れのように | 2 | ダメUP | クラッシュからの追撃のお供に |
何処にでもいる浮遊霊 | 3 | 色々 | 色んな技から繋がる便利技 |
死者選別の鎌 | 3 | 大ダメージ | いろんな意味で切り札。ぶっぱもあるよ! |
無間の狭間 | 2 | ラオウ | ジョイヤー! |
- 3A対空から繋がる技を中心に選んでたらこんな構成に。無難?
- スキルが2枚しかないんで上書きできないこと多し。まぁ何とかなるさ!
大鎌使いのデッキ
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
霊撃 | 2 | 固め抜けや割り込みに | |
ガード反撃 | 2 | 大事な割り込み | |
スキルカード | |||
死神の大鎌 | 4 | コンボや固め | これを引かないと始まらない |
浮かばれない地縛霊 | 4 | 削りやばら撒き | 判定が消えてからの爆破が意外と使える |
お迎え体験版 | 2 | グレイズ狩り | あんまり使わないけどあると便利 |
スペルカード | |||
無間の狭間 | 3 | グレイズHJ狩り | HJ見てからカウンターコンボ美味しいです |
死者選別の鎌 | 3 | 3A~や火力の底上げ | 小町の少ないダメージソース |
- 一応PHクラスの小町使いのデッキです。
- 鎌MAXにすれば固めでガンガン割っていける、嫌がって抜けようとした所を体験版や超無間で狩ろう。
状況対応型
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
霊撃 | 1 | 切り返し | 止め用にもどうぞ |
ガード反撃 | 1 | 割り込み | |
スキルカード | |||
死神の大鎌 | 2 | 火力増強 | 奇襲に固めと大活躍。でもDAからの暴発には注意な |
無間の道 | 2 | 行動制限 | おもむろに放つ。端付近では積極的に。相手がバッタか亀になったらこっちのもの |
死出の風 | 1 | 立ち回り強化 | 基本、地縛霊中心だけど、カードがくれば無間の道と組み合わせみたり |
スペルカード | |||
何処にでもいる浮遊霊 | 3 | 火力増強 | 端クラッシュからきっちりつなげていけば十分なダメージ源 |
河の流れのように | 1 | 火力増強 | クラッシュほか、コンボ用に |
未練がましい緊縛霊 | 1 | 立ち回り強化 | 無間の道と組み合わせられれば効果バツグン・・・のはず。 |
八重霧の渡し | 2 | 奇襲 | 状況限定でコンボにもなる。霧雨時の威力は鳥肌もの |
無間の狭間 | 2 | 行動制限&隙消し | スキカと違って隙が消せるのがイイ。グレイズ狩りにも有効 |
死者選別の鎌 | 2 | 火力増強 | ダメージ、安定性ともに優秀。これがあるからやっていける |
余命幾許も無し | 1 | 当てる | 小町を使う醍醐味の一つ |
不惜身命、可惜身命 | 1 | 当たれ | もう一つの醍醐味。グレイズ攻撃とかを読み切れる人はどぞ |
- lunaでサボってる小町です。基本はデフォルトスキルを中心に立ち回ります。相手の癖や状況に応じてスキカ書き換え。スペカも都度使い分ける。利用スキカによっては攻め方も変わるので、満遍なくスキルを使える人向けかも。
- 切り返しが乏しいので固められたら頑張って回避結界。嫌な天候は予報の時点で回避。
色々やるように見せかけて
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
気質発現 | 1 | 天候変更 | 台風&花曇対策 |
霊撃 | 1 | 無敵有り | 切り返し、見せ |
ガー反 | 1 | 切り返し | ある程度の距離でも使えるので |
スキルカード | |||
死神の大鎌 | 2 | 主に奇襲に | コンボ要員としても |
死出の風 | 1 | 気分転換 | 主に死出も使えるんだぞ?って言う見栄 |
寂しがり屋の緊縛霊 | 1 | 起き攻め&徐に | 主に緊縛霊も使えるんだry |
通りすがりの人霊 | 1 | 相手によってのスイッチ用 | 鎌との枚数は好みでチェンジ |
お迎え体験版 | 2 | ペース崩し | 射撃から打撃出せる、キャンセル使って俺上手い感(笑)も出して。 |
スペルカード | |||
河の流れのように | 1 | コンボ要員 | 主に割りからどうぞ |
何処にでも居る浮遊霊 | 3 | 色々 | 主にDA、DB、割り~ グレイズに気をつけて |
八重霧の渡し | 1 | 削り、コンボ要員 | 上手く使えば・・・ |
未練がましい緊縛霊 | 1 | 起き攻め | テンションが上がる瞬間。急がず攻める |
死者選別の鎌 | 1 | ぶっぱor3Aから | 上手く生当て出来る人が羨ましい |
無限の狭間 | 3 | 主力 | テンションが上がる瞬間その2。使える場面が多いし、当てた後もおいしい。 |
- カードの種類が多いけど、大半は肥やしです。選択肢が増えるのはいい事だw
- 一応基本は大鎌、お迎え、後はデフォルトで戦ってます。超無間が上に書いた通り主力
汎用?型
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
霊撃 | 3 | 切り替えし | 便利。 |
スキルカード | |||
通りすがりの人霊 | 3 | スイッチ | 通りすがりが有効な相手に。 |
お迎え体験版 | 3 | 打撃択の増加 | 6A、3Aの後の打撃択。 |
スペルカード | |||
何処にでも居る浮遊霊 | 4 | 割り+天候避け | 端で割る。 |
死者選別の鎌 | 4 | ダメージアップ | J6ACH、J2A、遠A、B>6C、3A、いくらでも |
河の流れのように | 3 | 割り追撃 | 割りから追撃とか端近A地上ヒットからとか。地味 |
- 通りすがりは色々便利なんで。お迎えは打撃択を増やすために。6A、3Aの後は打撃の択が無いので、これがあると射撃が出しやすくなるかも。難しいが。
- 端でA>6A、A>A2の単純な2択後に相手が誤ガードしたら6C>迷わずor通りすがり>超浮遊。あと天候避けにも一応使えます。危ないけど。
- 選別はダメージアップがおいしいんで。3A対空の後に選別があるのと無いとでは大違い。
スキル/立ち回り重視
こまっつぁん
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
気象発現 | 4 | 天候操作 | 花曇・台風対策 |
スキルカード | |||
通りすがりの人霊 | 4 | 不意打ち | 不意打ち |
スペルカード | |||
何処にでもいる浮遊霊 | 4 | 万能 | 天候操作・ダメージの加速・相手の射撃打ち消しなんでもござれ |
無間の狭間 | 4 | 封殺 | うまく使えばHPを削り取る事が出来ることからダメージの加速に |
死者選別の鎌 | 4 | 主力 | どこからでもコンボダメージの加速・ロマン生あてに |
サボりつつ地道に逝こうか
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
ガード反撃 | 3 | 仕切り直し | 抜けられないときのお供に。回復があればセットで |
体力回復 | 2 | ライフ回復 | 基本はガー反から狙ってく、稀に台風時とかも使って被害を軽減する気休めも良い |
スキルカード | |||
死神の大鎌 | 3 | コンボ・奇襲 | 基本コンボへの組み込みや効果的な相手(霊・萃・パチェ・天・衣)には奇襲に。空中復帰に重ねたり。 |
浮かばれない地縛霊 | 3 | 固め・牽制 | とっととLv2に上げて撒く。地縛を挟んで射撃してくるようなら鎌が生きる |
無間の道 | 2 | 行動制限・固め | セットしたら隙見て適当に振る。起き上がりにも重ねる。出しておくだけで移動が制限されるので行動が読みやすくなる。 |
スペルカード | |||
何処にでもいる浮遊霊 | 3 | 万能 | 色んな攻撃からのぶっぱや牽制で偶に放ってみたり。使い勝手抜群!!当たったら爆破だ!!! |
無間の狭間 | 2 | hs読み当て・固め | 出の早い打撃なのでコンボ中の射撃抜け読み・奇襲に。奇襲に打って外してもそんな痛くないのが嬉しい。あとジョイヤー |
死者選別の鎌 | 2 | 威嚇・ぶっぱ | 使用頻度は少ないが、セットで敵に警戒させたり狙えたらぶっ放したり。鎌CHから狙ってみたり。 |
- 基本は立ち回り重視で地道にコンボ・固めを当てて削っていく。霊力消費が激しいんで無間、ガー反振りながらまったり霊力回復タイムを。
- 火力は無い。地道に当てて行くしかない。ライフに差があると取り返しづらい。
- 奇襲命。相手の動きを制限しつつ隙を刈り取っていこう。
ゆっくりしていってね!!
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
気象発現 | 3 | 天候操作 | 花曇・台風対策 |
霊撃 | 3 | 切り返し、スキカの時間稼ぎ | 花曇用打撃技としても使えなくも無い |
スキルカード | |||
無間の道 | 4 | 布石 | 置き攻めや嫌がらせに |
スペルカード | |||
川の流れのように | 3 | コンボ | クラッシュからの貴重なダメージでもある |
無間の狭間 | 4 | 布石、止め | 基本はDAなどから真ん中に閉じ込める |
未練がましい緊縛霊 | 3 | 布石、止め | 嫌がって動こうとする所を狩りとる |
- 立ち回り重視、かつ無間を上手く使えば苦手なガンガードも割っていける
- ポイントは霊力を極端に削る溜J2Cと地味に体力を削る地縛、そして中下のクラッシュ
- 首尾よく無間に閉じ込めたらチャンス!上記に加えてめくりJ2Aでダブルアップを狙おう
最大火力デッキ
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
気質発現 | 2 | 天候回避 | 主に雪・台風で使用。花曇は頑張る。 |
霊撃 | 3 | 切り返し | 無敵スペカ!なんて言ってみるテスト。 |
スキルカード | |||
お迎え体験版 | 4 | 万能 | 脱魂暴発対策に、火力アップに。固めにいろいろと。 |
スペルカード | |||
何処にでもいる浮遊霊 | 2 | 天候操作 | 台風はマジ勘弁zzz。固めでも使えるよっ! |
無間の狭間 | 2 | ラオウ | ジョイヤー!最近少しずつ使えるようになってきた気がしないでもない。まだまだ甘い。 |
八重霧の渡し | 1 | 生当て状況研究中。咲夜相手に生当て決まりやすい模様。 | |
未練がましい緊縛霊 | 2 | 固めとか | 天候操作、固め、とりあえず撒く。コンボダメージはあんまり期待していません。 |
死者選別の鎌 | 4 | 高火力 | 一発逆転、ごり押し用に、各種カウンター攻撃から仕掛ける。主力スペカ |
- Ph下位勢の手札(緋天録は1900あたりをうろうろと)
- お迎えを最近積んでいるが、あまり使いこなせてるとは言いがたい・・・。
- 対戦するとコンボ精度がすごい、火力が高いと言われるのが唯一の取り柄
固めをサボりたい小町 ver.天気頼み
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
気質発現 | 2 | 天候操作 | 主に花曇・雪・台風。倒し切りたい時の台風呼びとかも |
ガード反撃 | 2 | 切り返し | とりあえず困ったら。当たれば天候+1~2と考えることもできる |
体力回復 | 3 | 持久戦術 | 地味ながら確実。コンボ後やガード反撃後に |
霊力回復 | 1 | お守り | 回避結界に頼る事が多いので1枚入れておくと安心 |
スキルカード | |||
迷わず生きた人霊 | 4 | 育成スキル | LvMAXを夢見て。空中で避けた相手は3Aで刈る |
通りすがりの人霊 | 1 | メタ | 迷わずがほぼ機能しない妖夢などはこちらに張り替える |
死出の風 | 2 | 打撃スキル | 主にグレイズ刈り。アリス等ガード反確持ちには封印 |
無間の道 | 3 | 戦域確保 | 主目的はくぐり逃げの抑制。あと天気雨、台風 |
スペルカード | |||
何処にでもいる浮遊霊 | 2 | 割り、コンボ | 割り連係やDCからの上乗せ、天候操作など |
- 1.03から体力交換がコンボにしづらくなってしまって暫く離れていた元Ph現Luのデッキ
- 基本はスキカデッキ。隙あらばカードを使い、できるだけ手札2枚以下で回しまくる
- コンボパーツだった大鎌を破棄しLvMAXの弾量をあてこんで迷わずを投入した
- でも現行デッキはまた大鎌デッキに戻ってたりする
- 起き攻めやクラッシュはあまり狙わない。まったり地道に牽制や3A対空などで持久戦
- 選別鎌を抜いたのでMPPでgdgdにされる危険あり
スペカ/コンボ威力重視
一球入魂
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
気質発現 | 4 | 天候操作 | 雪を回避したり、台風にしたり、雹にしたり。 |
霊撃 | 4 | 緊急回避 | ごく普通に使う。 |
スキルカード | |||
浮かばれない地縛霊 | 4 | 削りダメ強化 | 固い相手は削って削って。別に死出の風でも、236系でも何でも。 |
スペルカード | |||
何処にでもいる浮遊霊 | 4 | お手軽ダメージ源 | DAヒット、クラッシュからの連携に。2Cも忘れずに。 |
死者選別の鎌 | 4 | 主役 | 3AやDCから。生当て4kダメおいしいです。コレに尽きるよね。 |
- 相手の隙をついて確実にスペカをお見舞い、ダメージをとっていくデッキ。コンボが苦手な人に向くかもしれない。
- 奇襲に重きを置くため、逆に多彩な立ち回りが要求されることも。どの位置ならスペカが繋がるか、しっかり把握しよう。
ネタ/一点勝負
死ななきゃ安い
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
スペル増幅 | 4 | カード増幅 | 重すぎるデッキですので・・・ |
霊撃 | 4 | 緊急回避 | 曇天時、壁際でCH取れれば余命くらいは当てれるかも・・・ |
スキルカード | |||
スペルカード | |||
余命幾許も無し | 4 | 基本2R目用 | J2A等からどうぞ。何、一回外したくらいではなんということはない。 |
死者選別の鎌 | 4 | 奇襲用 | Q.これあれば余命いらなくね?A.余命決めた時のこまっちゃんのしたり顔を400回見直して来い。 |
不惜身命、可惜身命 | 4 | ロマン | 当てれば勝った気になれる符があるのはこまっちゃんだけ! |
- 残り体力1ドットでも頑張ってゲージ溜めれれば勝てるチャンスは十分にある。
- ただし、4回~5回スペカ使うとデッキからカードがなくなる。
- 最悪な天候は台風でも花曇でもなく雪、最強の敵はうどんげ・・・な気がする。
色々したい方向け?
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
スキルカード | |||
死神の大鎌 | 4 | 主力 | 地上でも空中でもコンボの〆に |
お迎え体験版 | 3 | 〆 | 壁コンの〆に・グレイズ狩に |
死出の風 | 4 | 〆 | AAA死出にも・壁コンにも・威嚇にも |
スペルカード | |||
薄命「余命幾許も無し」 | 2 | ロマン | 気持ちいい。他者の5コスと比べちゃだめ |
霊符「何処にでもいる浮遊霊」 | 1 | 色々 | 多くの状況から繋がるし1コス。バラ撒きもアリ |
死歌「八重霧の渡し」 | 2 | 追い討ち | 相手の後ろに走っていくと結構強い |
恨符「未練がましい緊縛霊」 | 1 | 威嚇 | これを使っておくと相手が動きづらいかも。隙があったらドーン! |
死符「死者選別の鎌」 | 2 | ダメージ | ぶっぱしても射撃見てからでも美味しい。セットしておくと相手も警戒してくれるかも |
地獄「無間の狭間」 | 1 | 移動制限 | 超無間。2A連打が美味しいです |
- 主力のコンボは大体使えるんじゃないかな…。
- 薄命を舟符とか他のカードに変えてもいいかもしれない。シスカもないですし。
換命一筋これ一本
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
気質発現 | 4 | 天候操作 | 頭数合せ |
霊撃 | 4 | ぶっ飛ばす | 頭数合(ry |
ガード反撃 | 4 | 切り替えし | 頭(ry |
スペルカード | |||
余命幾許も無し | 4 | 現体力半減 | 戦闘開始直後くらいに狙う程度 |
不惜身命、可惜身命 | 4 | 体力交換 | 大本命 |
- はたからみるとロマンやネタと言われるが本人はガチで5消費スペカを運用しようとしてます
- カード送りは基本換命しかセットしてないです。決まったときの喜びは有頂天
ロマン追及型
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
スペル増幅 | 4 | カードドロー! | カードd(ry |
体力回復 | 4 | カー(ry | (ry |
スキルカード | |||
脱魂の儀 | 4 | 赴くままに | 射撃見てから入れ替え余裕でした |
死神の大鎌 | 4 | 〆とかぶっぱ | 空中発動カコイイ |
スペルカード | |||
換命 不惜身命、可惜身命 | 4 | 入れ替え | お察し |
- 果たしてこれはロマンデッキと呼べるのであろうか?
- こっちの方がロマンだぜ!的なカードがあればホイホイ浮気する所存
霊魂FEVER!
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
霊撃 | 1 | 切り返し | 最後の積みや、緊急の天候操作時に使えないこともない。 |
ガード反撃 | 2 | 切り返し | 霊撃と入れ替えても何の問題もないのでご自由に。 |
スキルカード | |||
浮かばれない地縛霊 | 4 | 立ち回りやコンボに | 霊力見ながら撒きましょう。MAX時の数は凄い。 |
通りすがりの人霊or迷わず生きた人霊 | 2 | 立ち回り、〆等様々 | いろいろと迷うところ。どちらも優秀なのでお好きな方で。 |
スペルカード | |||
何処にでもいる浮遊霊 | 2 | 主に天候操作 | 適当に撒いたりと使い方は幅広い。ヒットしたらちゃんと活性化。 |
八重霧の渡し | 2 | 職権乱用 | 台風時のめくりや、霊力枯渇からのぶっぱなどに。 |
未練がましい緊縛霊 | 2 | 最後の積み | 最後のダメ押しに使えたり、撒いておいて損はない。 |
死者選別の鎌 | 3 | 対空3Aからが多いかも | 言わずと知れた小町の主力スペカ。 |
無間の狭間 | 2 | ジョイヤー! | DAやAAAから。その後の流れを取りやすくなる。ジョイヤー! |
- 3コスはどれも優秀なので各自調節すると面白いです。
- 霊魂がフィーバーしてないのは気のせい。
べらんめぃ!こちとらガン攻めでぃ!!デッキ
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
気質発現 | 4 | 天候操作 | こまっちゃんの苦手な天候は意外と多い |
スキルカード | |||
無し | 0 | ||
スペルカード | |||
河の流れのように | 4 | クラッシュ追撃、コンボ | クラッシュからはコレが安定 |
何処にでもいる浮遊霊 | 4 | クラ追撃、天気予報送り | クラッシュからは最速で、無間に閉じ込めた後の霊魂増量にも |
無間の狭間 | 4 | コンボ、ガード崩しの要、クラ追撃 | コンボから閉じ込めたり、他の技の隙をフォローしたり |
死者選別の鎌 | 4 | 主に3Aから | 対Jガードのダメージが加速 |
- 切り返せないという欠点に眼をつぶり、崩しづらいと言う欠点を補うデッキ。上級者向け?
- 相手の裏をかいて溜クラッシュと、さらに裏の択である打撃暴れ潰しを狙う。J打撃>溜6A>溜3A>無間など貪欲にいこう
- スペカを何枚か抜いてスキカを入れると個性が出る。地縛での削り重視、死出での火力UP、無間での行動制限などが相性良
{{{{{
スペカなんて飾りです
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
システムカード | |||
霊撃 | 4 | 切り返しに | |
ガード反撃 | 3 | 切り返しに | |
スキルカード | |||
死神の大鎌 | 4 | 主力 | どんなコンボにも入れれるようにしましょう |
無限の道 | 4 | 嫌がらせ | 溜めればかなり相手を制限できる |
寂しがりやの緊縛霊 | 4 | 嫌がらせ | 相手は常に動いてなくてはいけなくなるのである程度制限できる |
スペルカード |
- スキカは好きなのに変えておk
ジョークだと思うかもしれませんがマジです。
実際私はこれつかってます。
立ち回りの練習などに使えるかも・・・
実際私はこれつかってます。
立ち回りの練習などに使えるかも・・・