氷の妖精
チルノ
心得
リーチが短く中央地上火力は低いが、移動が早く技もバランスよく揃っている。
リーチが短く発生が非常に速いという、こちらと反対のタイプのキャラ。
リーチが短く発生が非常に速いという、こちらと反対のタイプのキャラ。
立ち回り
遠距離 | 強度の高い射撃は少ないので、霊魂を出しておけば壁になる。 時間差で判定の出る6C系統には注意。 |
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中距離 | こちらの間合い。 C射や、グレイズ属性があり、発生も早く判定も強いDCには注意。 リーチ差を最大限活かして、この距離がキープしたい。 |
近距離 | リーチが無い分、密着されるとかなり厳しい。 火力こそ無いものの、近接技の発生がかなり早いので暴れは厳禁。 |
被固め | 近距離固めはかなり強いので、画面端ではガー反や霊撃に頼る位でもいいかもしれない。 結界するならAAAやJ2Aが割とマシと思うが、相手にも狩る択は多くあるので安定ではない。要研究。 下段クラッシュ技は無いが、ガード不可のスキルがある。 |
天候対策
天気雨 | 早い通常技に加え、C射後の残った氷のせいで見づらく、かなり捌きにくい。 |
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要注意スキル・スペルカード
フローズン冷凍法 | |
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ガード不能の射撃技で、主に固め中に崩しとして使ってくる。 地面に立って両手を振り上げるモーションから発動。 グレイズしてからのフルコンができればベスト。 | |
吹符「アイストルネード」 | |
攻撃発生は遅めだが、無敵切り返しとして注意したい。 全てグレイズし切ればフルコンのチャンスだが、磨耗射撃であるため、霊力が少ない時はDBで妥協。 | |
氷塊「グレートクラッシャー」 | |
無敵は無いが、発生は早く、しゃがみ・空中ガード不可。 判定も、チルノの前方にかなり大きい。 HJでも避けられないほど上にも判定があるので、受身狩りや結界狩りにも使われる。 不用意な受身、結界は死亡フラグ。 台風時には、これをセットされるだけでチルノの前方中距離には居られなくなる。 密着なら当たらないので、後ろが無理なら前へ行ってみると避けられるかもしれない。 |
注意点
リーチ差を最大限活かして、相手の間合いに入らせずに封殺したい。
動き回る相手なので、霊魂を1つ出していれば動きの抑制になる。
チルノに画面端に固められるとしんどいので、出来るだけ端に行かないよう立ち回る。
動き回る相手なので、霊魂を1つ出していれば動きの抑制になる。
チルノに画面端に固められるとしんどいので、出来るだけ端に行かないよう立ち回る。
C射後に残っている氷のせいで、チルノの行動が見えにくい。
また、チルノのC射は、特に画面端だと思った以上に縦に長いので気をつける。
また、チルノのC射は、特に画面端だと思った以上に縦に長いので気をつける。
フリーズタッチミーは、Ver1.03にてLv2からの打撃無敵は無くなったが、それでも不用意な飛び込みは返り討ちにあう。