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ひっそりと追加。
港に関する話(?)から、船のデータと研究についてをまとめる。
亀甲船、バイキング船、船のボーナスもここに記述。

港で作成できるユニット一覧
名前 時代 HP ATK DP 射程 攻撃速度 移動速度 建造時間
漁船 75 暗黒 60 0 0/4 0 1.26 40
輸送船 125 領主 100 0 4/8 0 1.45 46
交易貨物船 100 50 領主 80 0 0/6 0 1.32 36
ガレー船 90 30 領主 120 6 0/6 5 3.00 1.43 60
大型ガレー船 UP100 UP230 城主 135 7 0/6 6 36
ガリオン船 UP315 UP400 帝王 165 8 0/8 7
爆破工作船 70 50 城主 50 110 0/3 0 5.00 1.60 31
重爆破工作船 UP200 UP300 帝王 60 140 0/5 0
火炎船 75 45 城主 100 2 0/6 2 0.25 1.35 36
高速火炎船 UP280 UP250 帝王 120 3 0/8 2 1.43
キャノンガリオン船 200 150 帝王 120 35 0/6 13 10.0 1.10 46
機動キャノンガリオン船 UP525 UP500 帝王 150 45 0/8 15
亀甲船 200 200 城主 200 50 6/5 6 6.00 0.90 50
重装亀甲船 UP800 UP1000 帝王 300 50 8/6 6
バイキング船 100(80) 50(40) 城主 130 7 0/6 6 3.00 1.54 25
重装バイキング船 UP750 UP475 帝王 160 8 0/8 7


漁船

魚をとることができる。
魚がなくなったら、海の畑である梁を建設し魚をとる。
農民以外で建造する唯一のユニット。
梁は100Wで700F回収できる。
体力が低いのでガレー船を喰らうとすぐにつぶれる。
池アラとかだったら活用できるのかもしれない。
なお、海マップでは暗黒からこれを大量に作る。

ボーナス
日本:体力2倍、防御+0/+2、作業速度UP(暗黒+5%、・・・帝王+20%)
簡単には死ななくなる。
ついでに仕事も速い。というわけで、日本は海マップではさらに暗黒が早くなる。


輸送船

ユニットを乗せて海を渡る。大航海ユニット(違
なお、こいつが沈むと中身も死亡するので注意。
聖なる箱を持った聖職者を乗せて沈めると、箱だけ岸にたどり着く。箱は無敵。
最初に乗せられるのは5人。研究を入れると最大20人。
海を横断したり、敵に柵られて陸から侵入できない時に用いる。
乗せる>運ぶ>下ろす>戻る>以下ループ となるため、結構操作量食うので注意。

ボーナス
サラセン:輸送人数+5人、体力2倍
多くの人間を収容して操作量削減と、簡単に沈みにくいという実用的なボーナスを持っている。

交易貨物船

海の荷馬車。なお、市場は使わずに港同士でやりとりする。
後術のテクノロジーで移動速度を上げた場合は収益が減って秒給は大体同じになる。
その辺はこちらを参照。

ボーナス
スペイン:交易による金+33%(チームボーナス)
これといったボーナスなし。

ガレー船

海上のスタンダードユニット。海マップでは領主の時代からこれを4回しくらいする。
製造時間が60秒ととてつもなく長い。大型にすると36秒。
基本的に船ユニットは飛び道具に対する防御力が高いが、ボーナスが入るので、ダメージ1ということはないので安心を。
矢羽等適用されます。
ということで

ボーナス
サラセン:攻撃速度+20%
日本の歩兵、モンゴルの弓騎、ケルトのおもちゃ・・・の船バージョン
サラセンの海鮮文明っぷりがでる。
バイキング:コストー20%
結果、72W+24Gで作成できる。大量につくるので相当お得。

爆破工作船

爆破工作兵の船バージョン。ただし、建物に突っ込む目的はない。
相手に船を木っ端微塵にしたいというユニット。範囲攻撃かはちょっとわからん。
何気に移動速度が速い。何気にってレベルじゃあない。
ハサーとどっちが速いのだろうか・・。
あんまりリプでも見たことがない。使い切りは痛いのだろうか。

ボーナス
中国:体力2倍
特攻中に撃沈しにくくなる。
バイキング:コストー20%
一律ってすごい。

火炎船

火を吹いて攻撃する。射程はおまけ程度で実際には直接攻撃ユニットレベルといえる。
攻撃速度が速い。おかしい。存在するユニットのなかでも最速だと思われる。(信長あたりが次点)
海戦で押し負けているときに利用できるが、らくだと同じで数を出さないと意味がない。
陸に建てられた石壁を割るのにも使えなくはない。

ボーナス
ビザンティン:攻撃力+25%
アンチ船と言う認識で安物と一緒の扱いなんだろうか・・・。
バイキング:コストー20%
ただし、全テクノロジーをONにしないとそもそも火炎船がでない。

キャノンガリオン船

海上の大砲。射程が長く陸上の城も割ることができる。(ただし、チュートンの城を割るには機動キャノンにする必要あり)
出すまでに手間のかかるユニット。化学をやる→キャノンガリオン船の研究をする。の2段階がいる。昔の砲撃手もこんな感じだったとか。
弾速が遅い。びっくりするほど遅い。そのため、建物くらいしか狙えない。
海を制圧していないのであれば、支援ユニット必須。

ボーナス
スペイン:弾道学を入れると弾速と命中率UP
弾速は4倍になる。ひどい。さらに、弾道学が適用されるので地上のユニットも狙える。
船も殴れないことはない。
トルコ:研究コスト半額、体力+25%、砲術の適用、作成速度+20%
火薬文明おそろしい。化学の研究もいらないので、帝王に入ると安い研究費ですぐに出せるようになる。
さらに、砲術によって射程が最大17になる。遠投と同等である。

亀甲船

朝鮮のみ出せるユニット。城を建てる必要がある。どうやらユニーク属性は持ち合わせていないらしい。
コストがありえないくらい高い。遠投投石機と同じ。なのに移動速度がとんでもなく遅い。
射程10のガリオンせんが飛び交う中で射程6で、この移動速度で大丈夫か?
とりあえず、接近できれば攻撃力は折り紙付き。あっという間に沈む。が、攻撃速度が微妙。
体力が高いので多少削られても平気だがこまめな修理は必要。
よって出すタイミングが分からない。象と似たようなもんか?

ボーナス:なし
亀甲船属性を持っているが、これにボーナスを持つのは火炎船のみ。なんかよくわからない。

バイキング船

海の王者登場。矢を複数はなつガレー船。
見た目の軽装ぶりに反してかなり強いといわれる・・・が見たことないので詳細不明。
複数の矢を放つというのも見た目だけなのか、投石っぽいのか、連弩みたいなのか・・・?
ユニーク属性を持つので剣豪に殴られないように注意^^

ボーナス:なし
バイキングのコスト割引を持って80W+40G何だろうか。じゃあかなり高いユニットということになる。

港のボーナス
ペルシア:体力2倍、作業速度UP
体力2倍はガレー船によってこわされる時間を伸ばせるので、耐える面では強力。
作業速度はやっぱり扱えずにうんこといわれるようになるのかは・・・不明。

港のテクノロジー

傾船議術

乾ドッグ

造船技術



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