ひっそりと追加。
港に関する話(?)から、船のデータと研究についてをまとめる。
亀甲船、バイキング船、船のボーナスもここに記述。
港に関する話(?)から、船のデータと研究についてをまとめる。
亀甲船、バイキング船、船のボーナスもここに記述。
港で作成できるユニット一覧
名前 | 木 | 金 | 肉 | 時代 | HP | ATK | DP | 射程 | 攻撃速度 | 移動速度 | 建造時間 |
漁船 | 75 | 暗黒 | 60 | 0 | 0/4 | 0 | 1.26 | 40 | |||
輸送船 | 125 | 領主 | 100 | 0 | 4/8 | 0 | 1.45 | 46 | |||
交易貨物船 | 100 | 50 | 領主 | 80 | 0 | 0/6 | 0 | 1.32 | 36 | ||
ガレー船 | 90 | 30 | 領主 | 120 | 6 | 0/6 | 5 | 3.00 | 1.43 | 60 | |
大型ガレー船 | UP100 | UP230 | 城主 | 135 | 7 | 0/6 | 6 | 36 | |||
ガリオン船 | UP315 | UP400 | 帝王 | 165 | 8 | 0/8 | 7 | ||||
爆破工作船 | 70 | 50 | 城主 | 50 | 110 | 0/3 | 0 | 5.00 | 1.60 | 31 | |
重爆破工作船 | UP200 | UP300 | 帝王 | 60 | 140 | 0/5 | 0 | ||||
火炎船 | 75 | 45 | 城主 | 100 | 2 | 0/6 | 2 | 0.25 | 1.35 | 36 | |
高速火炎船 | UP280 | UP250 | 帝王 | 120 | 3 | 0/8 | 2 | 1.43 | |||
キャノンガリオン船 | 200 | 150 | 帝王 | 120 | 35 | 0/6 | 13 | 10.0 | 1.10 | 46 | |
機動キャノンガリオン船 | UP525 | UP500 | 帝王 | 150 | 45 | 0/8 | 15 | ||||
亀甲船 | 200 | 200 | 城主 | 200 | 50 | 6/5 | 6 | 6.00 | 0.90 | 50 | |
重装亀甲船 | UP800 | UP1000 | 帝王 | 300 | 50 | 8/6 | 6 | ||||
バイキング船 | 100(80) | 50(40) | 城主 | 130 | 7 | 0/6 | 6 | 3.00 | 1.54 | 25 | |
重装バイキング船 | UP750 | UP475 | 帝王 | 160 | 8 | 0/8 | 7 |
漁船
魚をとることができる。
魚がなくなったら、海の畑である梁を建設し魚をとる。
農民以外で建造する唯一のユニット。
梁は100Wで700F回収できる。
体力が低いのでガレー船を喰らうとすぐにつぶれる。
池アラとかだったら活用できるのかもしれない。
なお、海マップでは暗黒からこれを大量に作る。
魚がなくなったら、海の畑である梁を建設し魚をとる。
農民以外で建造する唯一のユニット。
梁は100Wで700F回収できる。
体力が低いのでガレー船を喰らうとすぐにつぶれる。
池アラとかだったら活用できるのかもしれない。
なお、海マップでは暗黒からこれを大量に作る。
ボーナス
日本:体力2倍、防御+0/+2、作業速度UP(暗黒+5%、・・・帝王+20%)
簡単には死ななくなる。
ついでに仕事も速い。というわけで、日本は海マップではさらに暗黒が早くなる。
日本:体力2倍、防御+0/+2、作業速度UP(暗黒+5%、・・・帝王+20%)
簡単には死ななくなる。
ついでに仕事も速い。というわけで、日本は海マップではさらに暗黒が早くなる。
輸送船
ユニットを乗せて海を渡る。大航海ユニット(違
なお、こいつが沈むと中身も死亡するので注意。
聖なる箱を持った聖職者を乗せて沈めると、箱だけ岸にたどり着く。箱は無敵。
最初に乗せられるのは5人。研究を入れると最大20人。
海を横断したり、敵に柵られて陸から侵入できない時に用いる。
乗せる>運ぶ>下ろす>戻る>以下ループ となるため、結構操作量食うので注意。
なお、こいつが沈むと中身も死亡するので注意。
聖なる箱を持った聖職者を乗せて沈めると、箱だけ岸にたどり着く。箱は無敵。
最初に乗せられるのは5人。研究を入れると最大20人。
海を横断したり、敵に柵られて陸から侵入できない時に用いる。
乗せる>運ぶ>下ろす>戻る>以下ループ となるため、結構操作量食うので注意。
ボーナス
サラセン:輸送人数+5人、体力2倍
多くの人間を収容して操作量削減と、簡単に沈みにくいという実用的なボーナスを持っている。
サラセン:輸送人数+5人、体力2倍
多くの人間を収容して操作量削減と、簡単に沈みにくいという実用的なボーナスを持っている。
交易貨物船
ボーナス
スペイン:交易による金+33%(チームボーナス)
これといったボーナスなし。
スペイン:交易による金+33%(チームボーナス)
これといったボーナスなし。
ガレー船
海上のスタンダードユニット。海マップでは領主の時代からこれを4回しくらいする。
製造時間が60秒ととてつもなく長い。大型にすると36秒。
基本的に船ユニットは飛び道具に対する防御力が高いが、ボーナスが入るので、ダメージ1ということはないので安心を。
矢羽等適用されます。
ということで
製造時間が60秒ととてつもなく長い。大型にすると36秒。
基本的に船ユニットは飛び道具に対する防御力が高いが、ボーナスが入るので、ダメージ1ということはないので安心を。
矢羽等適用されます。
ということで
ボーナス
サラセン:攻撃速度+20%
日本の歩兵、モンゴルの弓騎、ケルトのおもちゃ・・・の船バージョン
サラセンの海鮮文明っぷりがでる。
バイキング:コストー20%
結果、72W+24Gで作成できる。大量につくるので相当お得。
サラセン:攻撃速度+20%
日本の歩兵、モンゴルの弓騎、ケルトのおもちゃ・・・の船バージョン
サラセンの海鮮文明っぷりがでる。
バイキング:コストー20%
結果、72W+24Gで作成できる。大量につくるので相当お得。
爆破工作船
爆破工作兵の船バージョン。ただし、建物に突っ込む目的はない。
相手に船を木っ端微塵にしたいというユニット。範囲攻撃かはちょっとわからん。
何気に移動速度が速い。何気にってレベルじゃあない。
ハサーとどっちが速いのだろうか・・。
あんまりリプでも見たことがない。使い切りは痛いのだろうか。
相手に船を木っ端微塵にしたいというユニット。範囲攻撃かはちょっとわからん。
何気に移動速度が速い。何気にってレベルじゃあない。
ハサーとどっちが速いのだろうか・・。
あんまりリプでも見たことがない。使い切りは痛いのだろうか。
ボーナス
中国:体力2倍
特攻中に撃沈しにくくなる。
バイキング:コストー20%
一律ってすごい。
中国:体力2倍
特攻中に撃沈しにくくなる。
バイキング:コストー20%
一律ってすごい。
火炎船
火を吹いて攻撃する。射程はおまけ程度で実際には直接攻撃ユニットレベルといえる。
攻撃速度が速い。おかしい。存在するユニットのなかでも最速だと思われる。(信長あたりが次点)
海戦で押し負けているときに利用できるが、らくだと同じで数を出さないと意味がない。
陸に建てられた石壁を割るのにも使えなくはない。
攻撃速度が速い。おかしい。存在するユニットのなかでも最速だと思われる。(信長あたりが次点)
海戦で押し負けているときに利用できるが、らくだと同じで数を出さないと意味がない。
陸に建てられた石壁を割るのにも使えなくはない。
ボーナス
ビザンティン:攻撃力+25%
アンチ船と言う認識で安物と一緒の扱いなんだろうか・・・。
バイキング:コストー20%
ただし、全テクノロジーをONにしないとそもそも火炎船がでない。
ビザンティン:攻撃力+25%
アンチ船と言う認識で安物と一緒の扱いなんだろうか・・・。
バイキング:コストー20%
ただし、全テクノロジーをONにしないとそもそも火炎船がでない。
キャノンガリオン船
海上の大砲。射程が長く陸上の城も割ることができる。(ただし、チュートンの城を割るには機動キャノンにする必要あり)
出すまでに手間のかかるユニット。化学をやる→キャノンガリオン船の研究をする。の2段階がいる。昔の砲撃手もこんな感じだったとか。
弾速が遅い。びっくりするほど遅い。そのため、建物くらいしか狙えない。
海を制圧していないのであれば、支援ユニット必須。
出すまでに手間のかかるユニット。化学をやる→キャノンガリオン船の研究をする。の2段階がいる。昔の砲撃手もこんな感じだったとか。
弾速が遅い。びっくりするほど遅い。そのため、建物くらいしか狙えない。
海を制圧していないのであれば、支援ユニット必須。
ボーナス
スペイン:弾道学を入れると弾速と命中率UP
弾速は4倍になる。ひどい。さらに、弾道学が適用されるので地上のユニットも狙える。
船も殴れないことはない。
トルコ:研究コスト半額、体力+25%、砲術の適用、作成速度+20%
火薬文明おそろしい。化学の研究もいらないので、帝王に入ると安い研究費ですぐに出せるようになる。
さらに、砲術によって射程が最大17になる。遠投と同等である。
スペイン:弾道学を入れると弾速と命中率UP
弾速は4倍になる。ひどい。さらに、弾道学が適用されるので地上のユニットも狙える。
船も殴れないことはない。
トルコ:研究コスト半額、体力+25%、砲術の適用、作成速度+20%
火薬文明おそろしい。化学の研究もいらないので、帝王に入ると安い研究費ですぐに出せるようになる。
さらに、砲術によって射程が最大17になる。遠投と同等である。
亀甲船
朝鮮のみ出せるユニット。城を建てる必要がある。どうやらユニーク属性は持ち合わせていないらしい。
コストがありえないくらい高い。遠投投石機と同じ。なのに移動速度がとんでもなく遅い。
射程10のガリオンせんが飛び交う中で射程6で、この移動速度で大丈夫か?
とりあえず、接近できれば攻撃力は折り紙付き。あっという間に沈む。が、攻撃速度が微妙。
体力が高いので多少削られても平気だがこまめな修理は必要。
よって出すタイミングが分からない。象と似たようなもんか?
コストがありえないくらい高い。遠投投石機と同じ。なのに移動速度がとんでもなく遅い。
射程10のガリオンせんが飛び交う中で射程6で、この移動速度で大丈夫か?
とりあえず、接近できれば攻撃力は折り紙付き。あっという間に沈む。が、攻撃速度が微妙。
体力が高いので多少削られても平気だがこまめな修理は必要。
よって出すタイミングが分からない。象と似たようなもんか?
ボーナス:なし
亀甲船属性を持っているが、これにボーナスを持つのは火炎船のみ。なんかよくわからない。
亀甲船属性を持っているが、これにボーナスを持つのは火炎船のみ。なんかよくわからない。
バイキング船
海の王者登場。矢を複数はなつガレー船。
見た目の軽装ぶりに反してかなり強いといわれる・・・が見たことないので詳細不明。
複数の矢を放つというのも見た目だけなのか、投石っぽいのか、連弩みたいなのか・・・?
ユニーク属性を持つので剣豪に殴られないように注意^^
見た目の軽装ぶりに反してかなり強いといわれる・・・が見たことないので詳細不明。
複数の矢を放つというのも見た目だけなのか、投石っぽいのか、連弩みたいなのか・・・?
ユニーク属性を持つので剣豪に殴られないように注意^^
ボーナス:なし
バイキングのコスト割引を持って80W+40G何だろうか。じゃあかなり高いユニットということになる。
バイキングのコスト割引を持って80W+40G何だろうか。じゃあかなり高いユニットということになる。
港
港のボーナス
ペルシア:体力2倍、作業速度UP
体力2倍はガレー船によってこわされる時間を伸ばせるので、耐える面では強力。
作業速度はやっぱり扱えずにうんこといわれるようになるのかは・・・不明。
ペルシア:体力2倍、作業速度UP
体力2倍はガレー船によってこわされる時間を伸ばせるので、耐える面では強力。
作業速度はやっぱり扱えずにうんこといわれるようになるのかは・・・不明。
港のテクノロジー
傾船議術
乾ドッグ
造船技術
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