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WD

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WD(Warriors Defence)

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開始時

  • 農民テクを必ず入れること。
  • 優先順位は
隊商>>手押し>採掘1>荷車>採掘2
  • 余ったら鉄鋼を入れること。HPが増えるので軽視されがちだがかなり重要です。
  • いらない資源はさっさと売って金にしましょう。
  • 最初は荷馬車とユニットに王様を移動させましょう。
  • 農民を動かすことを忘れずに。
  • 初心者がいたら目的とヒントを見るようにチャットしてポーズしてあげましょう
  • ホストは経験者推奨。難易度いじくったりもホストの仕事です。
  • 目的とヒントを参照しつつ、ユニークを生産しましょう。
  • 結構最初の歩兵でガツガツやられちゃうので、兵はそれなりにゆとりを持たせるぐらいが無難。


執筆中




以下、mini_me加筆、ver19.07を基に書いてます。
文明ごとにちょっと差はあるもの、大体のやり方をば。

○開幕直後にやること
  • 農民動かす、アステカは箱をIN
  • 隊商、金テク1、手押し車、あたりはどの文明でも入れていいかと、ただ、金を消費して飯とか買ってまでいれるものじゃありません。数が増えてからでも。
  • 最初の金は、「有り金すべて」文明ごとにボーナスをもらえる兵士へ。大体ゲーム内時間5:00まで(大方の文明が5:00毎にユニット強化のため)生産し続けます。
  • 鉄鋼はすぐ誤差程度(うけるダメージが1000が999になったところで・・・)になります、スルーでいいかと・・・
  • ある程度柵を貼ることをお勧めします。隣にもれてくのもアレなので・・・


◎LEVEL1-1(大体開始5:00)~ LV1 BOSS
  • 荷馬車を生産してくださいな。大体目安としては
 1P、5P:20
 2P、4P:15
 3P:10
くらいでしょうか。真ん中に挟まれるプレイヤー程効率が悪くなるため、↑以上つくると詰まりだしたりします。
詰まるくらいなら次の段階に移った方がいいです。隣にプレイヤーがいないならもうちょっと出してもいいかも。
その次に手を加えるべきは・・・金堀二段がある文明かどうかでかわります。
→金掘2有り
農民作っちゃってください。箱は好きなタイミングでどうぞ。
→金掘2無し
箱出した方が効率いいです、20個おさめてから農民へ。


農民数は全体で大体80~100くらいが限度でしょう。
空きプレイヤーのとこに手を出すなら好きにしてくださいな。

  • 10:00毎に強化の文明、トルコとかブリのロビンなどは無理に前で戦わないように、強化されるまで前に出さず援護してもらうが吉。



○1-1 歩兵軍団
きっちり数さえ出してればどうってことはないかと。
孤立したユニットが囲まれて死亡といったことが無いように。
射手系メインで出してる文明なら近づかれる前に殺す。


○1-2 射手軍団
一撃で殺せない場合や、塔で攻撃すると、敵から反撃がちょこちょこきます。
いつのまにかHPが減ってことがしばしばあると思うので、傷ついたら下げて爺で回復するなりなどすること。
反撃がウザいならタワーをDELしてしまうのもいいかと。
タワーにボーナスが入る文明でもなければ、そうあてにできるものでもありませんし・・・
また反撃をしてくる際、一番近くにいるユニットを狙う傾向があるため、壁役になるユニットを前に出すのがいいと思います。
ゴーストユニット(HP0の無敵ユニット)がいる文明はそれを前に。


○1-3 騎馬軍団
対処方法は歩兵の時と同じですが、動きが早いため接近されて殴られたり、通り抜けられたりしやすいです。
投げ斧、銃メインの文明は横を通り抜けられないように注意。
投げ斧、銃には弾道学が適用されませんので。
そういう場合狭いところで横にならべて、通せんぼするといいです。柵も上手く使いましょう。


☆イーグルウォーリアー
HP2000、攻撃力700(トリガの気分次第でもうちっといきますが・・・)
近寄られると即死です、かと言って逃げ打ちするのも厳しいので一発で仕留められる攻撃力(≒兵士の数)を用意しましょう。
1面の山場。
近接はKIAIで殴るのがいいかな・・・
大概はアホみたいな強化があるはずですので。
AUとかホントに死にたくない大事なユニットは心持後ろの方へ。
ゴーストいるなら迷わず前へ。

○1-4 弓騎兵軍団
どーでもいいですが、精鋭農民兵は見た目民兵ですが、性質は弓騎兵です。
対処としては射手軍団と同じです。ただやはり移動が速い。

○LV1 BOSS 信長
「光秀めが謀反を起こした!すぐに京へもどらねば!」
っていってるのはきっと秀吉さんでしょう。信長はんどこいきはるんですか。

1体あたりはあんま強くありません。
が、トリガの関係上、P1、P5のところには一人も行かずP3のとこには3体同時にくるので、3Pはちょっときついと思います。
5体速攻殺すとKILLボーナス(金2000くらい)がもらえるので、みなさんそこら辺は協力しましょう。
初期配置のAUを援軍に向かわせるとか。逃げ打ちすべし。


○LV2までの準備
即KILLボーナスがあればそれ+面クリアボーナス(コチラは確実にもらえます、2000くらいだったか。)がもらえます。
とりあえずこれで内政を強化しつつ兵士を出します。
兵士の出し方としては、5:00刻みのボーナスが受けれるところまで出す。
つまり例えば、大概1面クリア時22:00くらいでしょうんで、その場合25:00まで兵士を追加する。
25:00内政の強化に戻る、といった感じです。

追加した兵士は撃ちもらしを狩らせる程度の役割でとどめておきましょう。


◎LV2-1 ~ LV2 BOSS

○2-1 ウォードレイダー
歩兵なんですが足が速い速い。
1-4のように馬を対処すると思った方がいいかも。

☆オロナル
HP4600、攻撃力わかんないですが、かなり高い模様。
この時期のAUさんが2~3発で死にそうになった覚えがありますが・・・
タゲらないと攻撃しない奴らその1
  • AUで一匹一匹つぶす
  • 主力部隊でつぶす
以上の対策がいいですかねぇ。
初心者いるなら速度落としてあげるのがいいかと。


○2-2 ガレー船
初の船軍団。
対処の仕方は対射手と同じでよろし。
ただ船にはがっつり反撃してきます、ガリオン船で調子乗っていた人は注意。
ただ、こいつら妙に強いです。気抜くと死人出ますw
原因はこいつら自身が大きいことにより、お互いが引っ掛かって、トリガによる能力うpの恩恵を余計に受けやすいこと。
通常攻撃力+70くらいですが、たまーに+300とか混じってやがりますw
AUあたりを盾にしてる人はしっかり管理をw


○2-3 アッティラ&ブレダ
対処は1-4の馬とおんなじ。
船よりは楽でしょう。


☆破城鎚の軍団
ザコすぐる。
対処も何もない。
昔のverでは攻撃力+200いくかどうかだったから射手文明gkbrだったのにねぇ。
ただ問題はこの次でして・・・


○2-4 コンキスタドール+羽弓
前の奴を対処しきるちょっと前にこいつらが来ます。
あんまりラムにかまけているとこいつらにしてやられます。
そもそもこいつら自体も強いし。攻撃力+150くらいか。
2-2の船といいここといい、射手文明はラム盾があるといいかも。


○LV2 BOSSアーサー王
血と汗と涙を流せ!
こいつ自体は倒すのは問題ないでしょう。
ただ、即殺ボーナスをもらうとなると、3Pに負担が集まってくるので協力を。
陣にたどり着いたとこで即倒すくらいでないとボーナスもらえないっす。
1P5Pは協力しに行きましょ。

○LV3までの準備
即KILLボーナスがあればそれ+面クリアボーナスが同じくもらえます。
これで内政を強化しつつ兵士を出します。
兵士の出し方は、やはり5:00刻みのボーナスが受けれるところまで出す、45:00前後ごろでしょうか。
まぁLV2の準備と同じですな


◎LV3-1 ~ LV3 BOSS


○3-1 チュートンナイト
硬い、強い、遅い(ただし攻撃速度は速いですが)の三拍子そろってます。
HP10000程度、攻撃力400程度。(トリガの気分次第ですが)
近寄られるとホントやばいです。
近づかれる前に殺せる火力がないとだめぽ。
逃げ打ちできないこともないしょうけど・・・
ゴーストいる文明ならタゲとりさせまっしょい。


☆フューリアスモンキーボウイ
HP16000、攻撃力2500程度
タゲらないと攻撃しない奴らその2
こいつはやばいです。
マジで接近されたら死にます。
恐ろしい攻撃速度です。攻撃力自体もやばいけど。
キングコングか何かだろこれ。
主力グループ化で一体一体ですかねぇ。
AUだと厳しい場合があります。
あとなぜかボスみたいに3Pに集まりやがりますw
1P5P暇ですw3Pは死に物狂いで処分してやってくださいw
てなわけで3Pはしっかりしてないと(文明的にも中の人の腕的にも)辛いです。


○3-2 イュニチェリ
37564にされるぅ~う~・・・
攻撃力+110程度、昔のverでは強いイメージありましたが、今はそんなでもないか・・・?
HPが15000で高いのと、心持射程が長い分反撃を受けやすいですかね。
ラム盾があってもいいかも、まだ受けるダメージは1だし・・・
普段もそうなんですが、相手の一体の攻撃力に対し、2~3倍のHPであることが望ましいです。
こっから先は特にこれを心がけましょう。
傷ついたのは後ろに下げて治療を。


○3-3 ジャンヌダルク(馬)、タルカン
HP6000程度、攻撃力400程度。
殴られると痛いです。
このあたりの馬からはガチで殺しに来てるような気がします。
接近する前に殺せるといいんですが・・・
船ならふさぐだけ、ラクチン。


○3-4 バイキン船
ガレー船と同じデス。
      • ということはアホみたいにトリガ効いてるのが混じってる時があります、ウガー!
大人しい奴で、HP7000、攻撃力200くらい。
敵が来るところに妙な平地がある1、4、5Pあたりがなりやすい気もしますが・・・


◎LEVEL3 BOSS ジャンヌ(歩兵)
こーうんを祈ります、じゃんぬ。
どうやらジャンヌが本気を出したようです。
が、まぁ壊滅してなければ楽勝でしょう。
3Pに集まるのもいつものこと。
どーでもいいですが、倒した時の「う゛ぇえ゛~、む゛・・・無念。」
あの声全然無念そうに聞こえないのないのは自分だけですかね・・・w


○LV4までの準備
そろそろ新兵さんだしてもすぐに通用する感じじゃないですかねぇ。
全力で内政完成させるのがいいかと。
内政完成後は個人的には車出すのお勧めです。(ゴーストがデフォである文明除く)
77777Gですが。

また後日執筆します。(mini_me)

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