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サイコビリー(EX)

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サイコビリー(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes
[18]サイコビリー(EX) 辞世テンプレート ギラギラ眼帯団 MASAMUNE 220 2:01 1456

属性

  • 縦連打、同時押し、交互連打、体力 

譜面

動画

解説

【インターネットランキング第5回対象曲】

  • 縦連混じりの同時押しに局所的に交互連打が入ってくる譜面。BPMが速い上、同時押しや交互連打をほとんど休み無く叩き続ける為、体力配分に注意
  • ネガメEXの配置を単純にして、BPMを速くした様な譜面。テクニカルな要素はあまり必要とされてなく、速い縦連混じりの同時押しがどれだけ押せるかが問題となる
  • 交互連打は非常に速いので、正確に取る自信がなければ餡蜜を推奨。特に大きな発狂も無いので、体力が持たない人は途中まで放置するのも一つの手か
名前:
コメント:
  • 3.5速でポロポロ溢すなら3速推奨。意外と取れる。 -- 名無しさん (2010-11-09 08:22:14)
  • クラウンパンクEXで余裕を持てなければかなり厳しいか --
  • 体力温存のためにも一つ隣のボタンを押す(+すぐ戻る)ような配置では指をうまく使えるようにしたい。 --
  • 後半の五個同時押し地帯は完全に配置を覚えておくと楽。その後まで体力が残せるかどうかが明暗の分かれ道。 --
  • 曲の流れに乗らないと1+5連打→3+7→1+5連打でボロボロこぼす。メリハリをつけて叩いていくといいかも。 --
  • BPMは220と早いのでややハイスピを合わせにくく、ハイスピの設定にも個人差が出そう。既存のハイスピがどうしても合わないのならお邪魔ハイスピの使用も視野に。 --
  • 傾向的に曇天が得意なら得意な可能性が高い。その場合39挑戦中でも特攻してみる価値はあると思う。 --
  • ヒプロ5、撫子メタル、一揆で鍛えられたからこの曲は体力面では楽だった --
  • オラトリオの後半が余裕じゃないと絶望しか見えない --
  • 2個同時2連打地帯は裏打ち+αのせいで存外拾いにくい。体力的にきつくなるあたりだが、ここで削られると厳しいのでなんとか耐えたい --
  • 複雑な片手処理、大階段、ズレ押しといった要素が一切無い。その代わり終始やたら早い縦連打と同時押し爆撃を叩かせる譜面。 --
  • ヒプロ4EXやポールヅEXができるならクリア範囲内。中盤以外に目だった殺しがないのであとは体力を維持しよう。 --
  • とにかく体力の消費が激しい。それに加えいつ終わるか分からない曲調なので初見は体力配分に特に注意。力んで叩いたら負け。 --
  • かなり急ぎ目の縦連打で曲の大半を構成している。ネガメ、ノワール余裕ほどの体力が無いとかなりキツイ曲。 --
  • 終始縦連の嵐。ところどころトリルも入るので体力配分には注意。 --
  • とにかくはやい。体力もかなりいるので、クリアだけならトリルはあんみつ気味にとってしまうのが吉。 --

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