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フォレストスノウ2(EX)

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フォレストスノウ2(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes
[18]フォレストスノウ2(EX) 白夜幻燈 猫叉Master 山吹 128 2:04 1168

属性

  • 総合力、片手処理、ずれ押し、発狂

譜面

動画

解説

【インターネットランキング第5回対象曲】

  • ズレ押しを中心とした総合譜面。コンポラシリーズにあるような非常に速い小階段・交互連打が頻出するために特に片手力が試される
  • 全体を通して非常にこぼしやすい。発狂を終えると若干緩くなるが、着地が苦手な人は思ったように回復できないので過信は禁物
  • 兎に角、小階段・交互を繋げることが重要。餡蜜が有効な場面もあるので活用するのも一つの手か
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コメント:
  • 発狂は適性でまともに取るのはムリなので、その前に二回くる二重大階段をしっかり押そう。発狂の餡蜜が決まれば2、3ゲージほどしか減らない --   (2011-01-18 06:29:37)
  • S字階段ができない人は56545は5+654+5と押して78767は7+876+7と押すといい --
  • クロス譜面はS字地帯から正規より押しにくい配置になっている。発狂も簡単になるわけではないが適正42↑の練習にはなる --
  • 従来の猫又譜面を更に嫌らしい配置にして、発狂を加えた感じ。他コンポラシリーズ同様に階段を乱で崩そうとすると、恐ろしい無理押し譜面になるので非推奨。 --
  • 37、38小節も真面目に押そうとするとかなりエグく危険。餡蜜するのが吉 --
  • S字螺旋と思わずに縦連打+αと見たほうが押せる(個人差あり) --
  • 案外ポロポロ零しやすいのでしっかり押すことを心がけよう、S字階段でゲージが沢山減る人は思いきって餡蜜するとボーダー割れぐらいに抑えられる --
  • ↓3の餡蜜、今日試してきてみたがかなり効く。クリア目的ならかなり有効。 -- 情報者サンクス
  • 発狂は難しいだけでなく呪いもつきやすい。無理そうなら素直に一旦退いて実力がついてから再挑戦したほうがいいかも --
  • 51小節は誤魔化すだけなら16分で2468→2468→1357→1357→2468とするといいかも --
  • 終盤、51小節目の雪崩地帯(48→26→48→15→37→15→268)は相当な破壊力。 クリア不可を確定させる決定打となりやすい。見逃しBADが出やすいので、餡蜜を駆使してでも耐えよう--
  • 回数を重ねるとなぜかBADは減っていくが、局所で呪われやすい。右利きは正規推奨。 --
  • 終盤のズレ発狂で耐えればクリアは近い --
  • ズレが苦手な人には地獄絵図に感じられるだろう。得意であっても、40にしてはかなり厳しい。 --
  • 他の猫叉曲以上のズレ押しに耐えられるかがクリアの鍵。後半は多少楽になるので、ゲージが半分ぐらい残っているならあきらめちゃいけない。 --

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