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忍者メタル(EX)

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忍者メタル(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes
[17]忍者メタル(EX) 背水之陣 すわひでお ヨシオ 164 2:02 1531

属性

  • 総合力、交互連打、体力、発狂

譜面

動画

解説

  • 序盤数小節の階段地帯が非常に押しづらい配置となっている。Aメロ以降で回復可能。
  • 道中での小階段や変則交互連打を如何に捌くかが攻略のポイントである。餡蜜も視野に入れよう。
  • 59小節のトリルを正しく押せない場合は中途半端な餡蜜状態となりゲージを削られてしまう。余裕のない人は最初から8分の餡蜜をするつもりで挑もう。
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コメント:
  • タタタッタタタッのリズムのトリルが苦手なら3連符のリズムで凌げる --
  • 最難関は序盤発狂。鏡で楽になることもある。 --
  • フルコンの難所は開幕と58~59節の隣接ダブルトリル、そしてラストの二重階段。 --
  • 総合譜面であるので、やり込めば地力が上がるので、是非やり込んでほしい。 --
  • 3連交互(sig穴交互)や階段など、指押しに有利な譜面。隣り合ったやつだけでも指押しを心がけたい。ごり押しのみでクリアするなら超絶体力譜面化する --
  • 最初は空でもある程度できれば58小節までにフィーバーに届くので、出来ないならスルー推奨 --
  • 878→787→878のような変化する交互連打が出てくる。イメトレしておくと削られずにすむ --
  • 序盤は難しいが、空になっても中盤で回復する余裕は十分ある --
  • ラストに123789の連打があり、そこが繋がれば2本は確実に増えるが、外せば空になるので要注意。 --
  • Notesの関係でBAD60越えてもクリアできる -- 実際BAD62で赤2本だった人
  • 亜空間の階段、ラメントの同時押しのように42レベルの発狂が降ってくるわけではないが、多くの属性について高いレベルの地力が必要となる。多発する交互にも注意。 --
  • この曲は階段、同時押し、交互連打、発狂と地力試される要素が盛りだくさん。 --

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