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戦術講座:塔R

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塔塔塔塔塔塔塔塔塔塔塔塔R


かなり寒い戦法だと言われますが、戦術は戦術です。


やるべき状況

  1. 対面が明らかに格上
  2. ランダムで朝鮮を引いてしまった
  3. 動物や畑をパクられたor切られた

→つまり、ムシャクシャしてやった ということです。

適応文明

  1. 朝鮮:塔のUPボーナス、射程ボーナス、石を掘るボーナスなど
  2. チュートン:駐留人数と矢の数UP、窓のコスト0
  3. スペイン:建設速度UP

まあ、チュートンとスペインは騎士が強いのでゆうほど気にしなくてもいいかと。
ビザだと体力UPですが、あんまり気になるところではない。

適さない文明はフンとゴート。塔を囲う石壁や家がなかったり全くUPしなかったり。

※城主の時代の繋ぎという点ではゴートはアリです

見張り台について

コスト:25W 125S
HP:1020 , AP:5 , DP 1/7 , 射程 8
矢羽や石工技術、弾道学、化学が適用。UPは学問所。
塔の真下に矢を打つには、迎撃用窓の研究が必要。

農民が塔を殴るときは8くらいのボーナスが付きます。あっさり割られるので注意。


進化

弓の進化で、金を掘るのを石を掘るのに差し替えればできると思います。
石は状況に応じて2人か3人くらい。
領主を押してから掘っても間に合うと思うので、肉重視の暗黒からの早め進化も可能かと。
斥候は敵陣の資源場を把握しておくこと。

やりかた

まず敵に見つからないところに塔を立てます。場所は4金や石が理想。そうでなくてもおk。
この塔の射程内で、敵の資源を抑えられるところに2本目を建てます。これで、敵はその資源の回収が困難になります。抑える資源は、石>金>木の順。
塔は農民の殴りに弱いので、必ず家や壁で囲っておきましょう。
ペースが安定したら次から次に塔を建てていってください。途中で鉄工所建てて塔の射程を上げましょう。
抑えた資源はどんどん掘っていきましょう。

その他の軍

自陣を囲うのであれば、戦士育成所を後回しにできるかもしれません。
兵を合わせる場合は、矢羽が適用される散兵か弓になると思います。石掘りながら金掘るのは最初はきついので散兵から弓シフトになるでしょう。槍さんではないので無理して2回しにする必要はないと思います。

城主以降

騎士の量で潰すもよし。流れるもよしですが、敵が城主に入ればRAMで塔を割りにかかると思います。これを防ぐために投石を出しておくことを奨励。

失敗した場合

自陣に余った石で塔を建てておいた上で槍散にシフトできればいいんだが・・・。


受け方

塔を建てさせない方法を考える
  1. 自陣に塔を立てる:人数差で絶対に早く建ちます。これで重要な資源を守りましょう。
  2. 農民を倒す:散兵でも弓でも農民でもいいです。倒した分だけ内政差のアドバンテージになるので積極的に。
  3. 石掘りの邪魔をする:要するに攻める資源を断つ。
  4. 柵で敵の農民を入れない。

抑えられた場合
  1. 資源を一箇所でも守ること。優先順位は石>木>金。
  2. ぬくらせないこと。味方に伝えて騎士を流してもらうなりなんなりしてください。
  3. 城主で投石orRAMできっちり塔を破壊すること。これで内政落ち着くまでは安物で。
  4. プレイヤーに属さない金場から掘るなど、とにかく資源を探すこともある。最悪市場も使って城主は入ってください。

返し方
  1. 敵陣は塔が乱立していることはあるが、兵士が溜まっていることは考えにくいので、後衛の騎士につぶしてもらうほうが楽。この時自軍は対面の後衛に流れましょう(前衛時)
  2. 塔R直の場合は、騎士を出せるのなら出して返します。無理ならまずは自陣の塔を投石で壊すところから。
  3. うまく行けば、派遣農民の分の内政差だけで十分に抜くことができるでしょう。


こんなところでしょうか。
結構戦術の記事って難しい。
いーすたん

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