4回戦(凛ルート)
1日目
2F 掲示板 対戦者発表
1F 保健室
1F 保健室:間桐桜(桜の特製弁当)
2F 図書室(Lvが関係?)
1F 保健室
1F 保健室:間桐桜(桜の特製弁当)
2F 図書室(Lvが関係?)
アリーナ第1層で残留魔力と接続後、サーヴァント出現。それ以上先には進めない。
その後選択肢 様子を見る 先手必勝
その後選択肢 様子を見る 先手必勝
2日目
3F:ラニ
1F保健室へ
1F保健室へ
3日目
1F:藤村大河(料理探し)
1F保健室へ
1Fアリーナ入り口(MATRIX入手)
1F保健室へ
1Fアリーナ入り口(MATRIX入手)
4日目
1F:藤村大河(料理を渡し、人探し)→校庭:男子生徒(フカヒレ探し)
1F保健室へ
1F特別ルール追加(エネミーハンティング)
アリーナで敵サーヴァントの近くに行くと戦闘になる
1F保健室へ
1F特別ルール追加(エネミーハンティング)
アリーナで敵サーヴァントの近くに行くと戦闘になる
5日目
1F保健室へ
校庭:男子生徒(フカヒレを渡す)
特別ルール2日目
アリーナ内でサーヴァントと戦闘(MATRIX入手)
校庭:男子生徒(フカヒレを渡す)
特別ルール2日目
アリーナ内でサーヴァントと戦闘(MATRIX入手)
6日目
1F:藤村大河(タイガー写真立て入手)
1F保健室へ
1F アリーナ入り口 エネミーハンティングで勝利した場合MATRIX入手(負けた事がないので負けた場合どうなるかわかりません…)
1F保健室へ
1F アリーナ入り口 エネミーハンティングで勝利した場合MATRIX入手(負けた事がないので負けた場合どうなるかわかりません…)
7日目
2Fのマイルームで情報を整理する
「信仰の加護」→「吸血鬼ドラキュラ」→「串刺城塞」
1F:言峰神父
「信仰の加護」→「吸血鬼ドラキュラ」→「串刺城塞」
1F:言峰神父
VSランサー
- 戦法・対策
ラニルートのバーサーカーほどでたらめなスペックではないが、コチラもなかなかの難敵。
初手で「反逆耐性」を使ってくる場合が多いので、相手の反逆耐性の効果が切れたら1ターン目に仕掛けにいく準備をしよう。
初手で「反逆耐性」を使ってくる場合が多いので、相手の反逆耐性の効果が切れたら1ターン目に仕掛けにいく準備をしよう。
もっとも厄介なのは「串刺城塞」。
ガードで減衰しない上に、かなりのダメージを奪われる。その上生贄効果がつくので、宝具を食らった後は慎重に。
MPを惜しまずに、攻撃スキル連発で凌ぐことも考えよう。
ガードで減衰しない上に、かなりのダメージを奪われる。その上生贄効果がつくので、宝具を食らった後は慎重に。
MPを惜しまずに、攻撃スキル連発で凌ぐことも考えよう。
ランルーのコードキャストはそれほど厄介ではない。
行動パターン | |||||
通常攻撃 | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
A | A | G | B | A | B |
B | B | A | ? | B | G |
B | B | G | G | A | G |
G | G | G | G | G | G |
反逆耐性 使用時 | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
S | A | A | B | B | B |
S | A | A | G | B | B |
S | A | B | A | A | A |
S | A | B | A | B | B |
S | A | B | B | B | A |
S | B | A | A | A | A |
S | B | A | A | A | B |
S | B | A | A | B | B |
S | B | A | B | B | B |
S | B | B | B | A | A |
S | B | B | B | A | B |
粛清の儀 | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
A | A | G | S | A | A |
A | A | G | S | A | G |
A | A | G | S | G | B |
A | A | B | S | B | G |
A | B | G | S | B | B |
A | B | A | S | B | B |
A | G | A | S | A | A |
A | G | B | S | A | A |
A | G | B | S | B | B |
B | B | G | S | B | A |
G | A | B | S | B | B |
G | B | A | S | A | A |
G | B | G | S | B | B |
G | G | A | S | B | B |
宝具 使用時 | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
A | A | B | A | G | E |
A | ? | G | B | G | E |
B | A | G | A | B | E |
B | B | ? | ? | G | E |
B | B | A | A | A | E |
スキル・宝具
名称 | 効果 | 発動条件 |
反逆耐性 | 耐久上昇 | 1ターン目の1手目。以後3ターンごとの一手目に使用 |
粛清の儀 | ダメージ | 4手目 |
束縛の槍 | ダメージ+呪い | |
串刺城塞 (カズィクル・ベイ) |
ダメージ+生贄効果 ガードで減衰しない | 6手目 HP8500以下になると発動可能 |
seal_break() | Break封印 | |
add_poison() | 状態異常・毒 |