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ナイトメアカルーセル(EX)

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ナイトメアカルーセル(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes
[CS]ナイトメアカルーセル(EX) カーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲 楽士カンタビレオ KANTA 80~150 1:58 1256

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属性

  • 総合力、階段、ラスト殺し

譜面

動画

解説

  • CS13からの移植で、AC16で登場。実はAC13「カーニバル」のアレンジ曲
  • 細かなBGM変化108→122~129(少しずつ加速)→135(→124→144)→150(→徐々に減速)→80
  • HSは終盤(150地帯)に合わせるより中盤(122~135地帯)に合わせた方がいい
  • 階段中心。序盤はBPMが遅く、かなり詰まって見える為注意
  • 中~後半は螺旋気味の階段の片手処理、ラストは素早い同時押し+縦連打と最後まで気が抜けない
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  • 色々な階段の要素が詰まってる上級者用の階段練習曲 --
  • ラストの縦連ができないならハイスピをいつもより落としてみると見やすくなる --
  • BPM135地帯がだめな人(特に右利き)は鏡が有効かもしれない。ただしラストは辛くなるので注意 --
  • ラストの縦連で減りまくる人は、むしろ大胆に無視するのも手。 --
  • 35-41節の下り階段が苦手な人は、ミラーをかけるとやりやすくなるかも。 --
  • トイコンHYで折り返し階段のスキルを身に付けてから挑戦しよう。中盤の二重階段は始点を覚えてしまうといい --
  • 前半でどれだけ残せるかが鍵。 --
  • 序盤の低速地帯は、Dormir系譜面(同時押し階段)に近いので、ロンドEX等を遅めのHSでプレイするのもおすすめ。 --
  • 発狂はないので完全に地力を問われる。JAMEXとアントラリミEXができるなら1度やってみては? --
  • 68節で終わったと思って安心してるとやられる --
  • 45,57の二重階段はサイフラよりも速い --
  • 前半BPM150までの部分が終わったところでゲージがなかったら完全に地力不足。 --

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