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カントー地方ジムリーダー
殿堂入り後に挑戦可能。
倒すとジョウト同様、バッジとわざマシンがもらえる。7人に勝たないとグリーンには挑戦できない。
どのリーダーも四天王を上回り、アンズ以外はチャンピオンのワタルよりもレベルが高い。特に前作のライバルである元チャンピオンのグリーンは別格。
ジムはどこのジムからでも挑戦出来るので、特に思い入れが無ければ船が到着するクチバジムか、レベルの低いセキチクジムから攻略するのがお勧め。
倒すとジョウト同様、バッジとわざマシンがもらえる。7人に勝たないとグリーンには挑戦できない。
どのリーダーも四天王を上回り、アンズ以外はチャンピオンのワタルよりもレベルが高い。特に前作のライバルである元チャンピオンのグリーンは別格。
ジムはどこのジムからでも挑戦出来るので、特に思い入れが無ければ船が到着するクチバジムか、レベルの低いセキチクジムから攻略するのがお勧め。
ジムリーダーのタケシ(いわ)
| 名前 | Lv. | タイプ | 特性 | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 弱点 | 耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゴローン♂ | 51 | 岩地 | がんじょう | じしん | まるくなる | ころがる | いわなだれ | 水草格地氷鋼 | ノ炎毒飛岩 | 電 |
| サイホーン♂ | 51 | 岩地 | いしあたま | じしん | こわいかお | つのドリル | いわなだれ | 水草格地氷鋼 | ノ炎毒飛岩 | 電 |
| オムスター♂ | 53 | 岩水 | シェルアーマー | とげキャノン | まもる | しおみず | げんしのちから | 草電格地 | ノ炎飛氷 | |
| カブトプス♂ | 52 | 岩水 | カブトアーマー | ギガドレイン | こらえる | アクアジェット | いわなだれ | 草電格地 | ノ炎飛氷 | |
| イワーク♂ (オボンのみ) |
54 | 岩地 | がんじょう | アイアンテール | いやなおと | すなあらし | いわなだれ | 水草格地氷鋼 | ノ炎毒飛岩 | 電 |
備考:
かいふくのくすり3個所持。
レベルは中々だが、最終形態まで進化していないポケモンが多い。
エースポジションのイワークよりは、化石ポケモン2匹のほうが厄介。
ほぼ全員が「いわなだれ」持ちだが、それが活きる事は少ないだろう。
かいふくのくすり3個所持。
レベルは中々だが、最終形態まで進化していないポケモンが多い。
エースポジションのイワークよりは、化石ポケモン2匹のほうが厄介。
ほぼ全員が「いわなだれ」持ちだが、それが活きる事は少ないだろう。
水・草技があれば労せず勝利できる。
特に後者はすべてのポケモンに4倍弱点を突くことができる。
特に後者はすべてのポケモンに4倍弱点を突くことができる。
あと、レベルが低い場合サイホーンのつのドリルに注意。
ジムリーダーのカスミ(みず)
| 名前 | Lv. | タイプ | 特性 | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 弱点 | 耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゴルダック♀ | 49 | 水 | しめりけ | サイコキネシス | かなしばり | じこあんじ | みずのはどう | 電草 | 炎水氷鋼 | |
| ヌオー♀ | 49 | 水地 | ちょすい | じしん | あまごい | ドわすれ | みずのはどう | 草 | 炎毒岩鋼 | 電(水) |
| ラプラス♀ | 52 | 水氷 | シェルアーマー | れいとうビーム | うたう | のしかかり | みずのはどう | 電草格岩 | 水氷 | |
| スターミー (オボンの実) |
54 | 水超 | しぜんかいふく | れいとうビーム | あやしいひかり | じこさいせい | みずのはどう | 電草虫霊悪 | 炎水氷闘超鋼 |
※ヌオーは特性「ちょすい」により、みず技無効
備考:
かいふくのくすり3個所持。
ヌオー以外の3匹は電気ポケモンで対処できる。特にラプラスとスターミーは「れいとうビーム」持ちなので草は危険。
「うたう」、「あやしいひかり」等の補助技で攪乱されると面倒。
かいふくのくすり3個所持。
ヌオー以外の3匹は電気ポケモンで対処できる。特にラプラスとスターミーは「れいとうビーム」持ちなので草は危険。
「うたう」、「あやしいひかり」等の補助技で攪乱されると面倒。
ヌオーは「ドわすれ」をよく使ってくる。耐久があがっているので、草技か物理技で倒そう。
物理耐久はそこまで高くないが、意外と倒しきれないときもあるので要注意。
物理耐久はそこまで高くないが、意外と倒しきれないときもあるので要注意。
ジムリーダーのマチス(でんき)
| 名前 | Lv. | タイプ | 特性 | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 弱点 | 耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ライチュウ♂ | 51 | 電 | せいでんき | でんこうせっか | でんじは | かげぶんしん | でんげきは | 地 | 電飛鋼 | |
| マルマイン | 47 | 電 | せいでんき | ひかりのかべ | でんじは | かげぶんしん | でんげきは | 地 | 電飛鋼 | |
| マルマイン | 47 | 電 | せいでんき | じばく | いやなおと | かげぶんしん | チャージビーム | 地 | 電飛鋼 | |
| レアコイル | 47 | 電鋼 | がんじょう | ミラーショット | ちょうおんぱ | かげぶんしん | でんげきは | 炎地闘 | ノ電草飛虫岩氷超霊竜悪鋼 | 毒 |
| エレブー♂ (オボンのみ) |
53 | 電 | せいでんき | でんこうせっか | ひかりのかべ | けたぐり | でんげきは | 地 | 電飛鋼 |
備考:
かいふくのくすり3個所持。
多くの人が初めに戦うことになるだろう相手。いきなりレベルが高く、ワタルを倒したパーティであっても苦戦することは多い。
地面技がなければゴリ押し。レアコイル以外の特性「せいでんき」が厄介なので、接触技はできるだけ使わないように。
5匹中4匹が「かげぶんしん」を覚えている。積まれると厄介なので短期決戦を心がけよう。
じめんタイプを使うと相手は「かげぶんしん」を連発してくる。PP切れに注意。
2匹のマルマインのうち1匹が「じばく」を覚えているので地面タイプであっても注意が必要。
またいわ持ちの地面だと、「げたぐり」で弱点をつかれるので注意。
またレアコイルには、PPを残しとく為に炎か格闘で倒しても構わない。
かいふくのくすり3個所持。
多くの人が初めに戦うことになるだろう相手。いきなりレベルが高く、ワタルを倒したパーティであっても苦戦することは多い。
地面技がなければゴリ押し。レアコイル以外の特性「せいでんき」が厄介なので、接触技はできるだけ使わないように。
5匹中4匹が「かげぶんしん」を覚えている。積まれると厄介なので短期決戦を心がけよう。
じめんタイプを使うと相手は「かげぶんしん」を連発してくる。PP切れに注意。
2匹のマルマインのうち1匹が「じばく」を覚えているので地面タイプであっても注意が必要。
またいわ持ちの地面だと、「げたぐり」で弱点をつかれるので注意。
またレアコイルには、PPを残しとく為に炎か格闘で倒しても構わない。
ジムリーダーのエリカ(くさ)
| 名前 | Lv. | タイプ | 特性 | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 弱点 | 耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ワタッコ♀ | 51 | 草飛 | ようりょくそ | とんぼがえり | にほんばれ | やどりぎのタネ | ギガドレイン | 炎氷飛岩毒 | 水草闘 | 地 |
| モンジャラ♀ | 52 | 草 | ようりょくそ | しぼりとる | ねむりごな | げんしのちから | ギガドレイン | 炎氷飛虫毒 | 水草電地 | |
| ウツボット♀ | 56 | 草毒 | ようりょくそ | ソーラービーム | にほんばれ | リーフストーム | ギガドレイン | 炎氷飛超 | 水草電毒 | |
| キレイハナ♀ (オボンのみ) |
56 | 草 | ようりょくそ | ソーラービーム | にほんばれ | こうごうせい | ギガドレイン | 炎氷飛虫毒 | 水草電地 |
備考:
かいふくのくすり3個所持。
「にほんばれ」を使われると特性「ようりょくそ」が発動して素早さが上がってしまうので厄介。
が、同時に弱点である炎タイプの技の威力も上がる。
草ポケモンの豊富な弱点を突いて一気に倒してしまおう。
かいふくのくすり3個所持。
「にほんばれ」を使われると特性「ようりょくそ」が発動して素早さが上がってしまうので厄介。
が、同時に弱点である炎タイプの技の威力も上がる。
草ポケモンの豊富な弱点を突いて一気に倒してしまおう。
ジムリーダーのアンズ(どく)
| 名前 | Lv. | タイプ | 特性 | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 弱点 | 耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クロバット♀ | 47 | 毒飛 | せいしんりょく | つばさでうつ | いやなおと | ちょうおんぱ | あやしいひかり | 電氷岩超 | 草虫毒闘 | 地 |
| マタドガス♀ | 44 | 毒 | ふゆう | だいばくはつ | どくどく | ダブルアタック | ヘドロばくだん | 超 | 草毒闘虫 | (地) |
| アリアドス♀ | 47 | 虫毒 | ふみん | ミサイルばり | いばる | ナイトヘッド | どくづき | 炎飛岩超 | 草虫毒闘 | |
| アリアドス♀ | 47 | 虫毒 | ふみん | ミサイルばり | こわいかお | サイコキネシス | どくづき | 炎飛岩超 | 草虫毒闘 | |
| モルフォン♀ (オボンのみ) |
50 | 虫毒 | いろめがね | シグナルビーム | かげぶんしん | サイコキネシス | ヘドロばくだん | 炎飛岩超 | 草虫毒闘 |
※マタドガスは特性「ふゆう」により、じめん技無効
備考:
かいふくのくすり3個所持。
新入りだけありカントージムリーダーでは最もレベルが低い。
四天王のキョウを倒せるのなら特に問題はないだろう。
一応、補助技を多用するので積まれない様警戒。
かいふくのくすり3個所持。
新入りだけありカントージムリーダーでは最もレベルが低い。
四天王のキョウを倒せるのなら特に問題はないだろう。
一応、補助技を多用するので積まれない様警戒。
クロバットは先制をとられると「あやしいひかり」を使ってくる。
いやらしい技なので引っ込めるなどして対策をとっておこう。
ただし回復するとまた同じことをやられるので注意。
いやらしい技なので引っ込めるなどして対策をとっておこう。
ただし回復するとまた同じことをやられるので注意。
「ふんか」を覚えたバクフーンが居る場合アリアドス二体とモルフォンを確実に仕留める事が出来るので非常に楽になる。
ジムリーダーのナツメ(エスパー)
| 名前 | Lv. | タイプ | 特性 | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 弱点 | 耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エーフィ♂ | 53 | 超 | シンクロ | シャドーボール | めいそう | スキルスワップ | サイコキネシス | 虫霊悪 | 闘超 | |
| バリヤード♀ | 53 | 超 | フィルター | ものまね | リフレクター | ひかりのかべ | サイコキネシス | 虫霊悪 | 闘超 | |
| フーディン♂ (オボンのみ) |
55 | 超 | せいしんりょく | エナジーボール | リフレクター | スキルスワップ | サイコキネシス | 虫霊悪 | 闘超 |
備考:
かいふくのくすり3個所持。
GB時代からえらいイメチェンをなさったナツメ様。旧作のデザインを知ってる人はあまりの別人っぷりに驚くことも。
カントーでは2番目に挑戦することが多い。恐らくカントージムリーダーで最も苦戦する相手。
バリヤードは「サイコキネシス」のPPを切らせてしまえば空気同然。ハートゴールドなら、大量発生で出てくることがあるヤミラミがいると、
ノーマル、エスパー、格闘タイプの技を「ものまね」させることで完封できる。
火力と素早さの高いエーフィとフーディンはかなりの強敵。素早さで勝つことは期待できない。ほとんどのポケモンがサイコキネシスで2確。弱点を突かれるタイプはあまり出すべきではない。悪タイプがいれば少しは楽だが、それでも厄介な敵。
かいふくのくすり3個所持。
GB時代からえらいイメチェンをなさったナツメ様。旧作のデザインを知ってる人はあまりの別人っぷりに驚くことも。
カントーでは2番目に挑戦することが多い。恐らくカントージムリーダーで最も苦戦する相手。
バリヤードは「サイコキネシス」のPPを切らせてしまえば空気同然。ハートゴールドなら、大量発生で出てくることがあるヤミラミがいると、
ノーマル、エスパー、格闘タイプの技を「ものまね」させることで完封できる。
火力と素早さの高いエーフィとフーディンはかなりの強敵。素早さで勝つことは期待できない。ほとんどのポケモンがサイコキネシスで2確。弱点を突かれるタイプはあまり出すべきではない。悪タイプがいれば少しは楽だが、それでも厄介な敵。
ジムリーダーのカツラ(ほのお)
| 名前 | Lv. | タイプ | 特性 | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 弱点 | 耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マグカルゴ♂ (白いハーブ) |
54 | 炎岩 | ほのおのからだ | いわなだれ | にほんばれ | スモッグ | オーバーヒート | 水地岩闘 | 炎氷虫毒飛ノ | |
| ブーバー♂ (白いハーブ) |
54 | 炎 | ほのおのからだ | かみなりパンチ | にほんばれ | あやしいひかり | オーバーヒート | 水地岩 | 炎氷草虫鋼 | |
| ギャロップ♂ (白いハーブ) |
59 | 炎 | もらいび | フレアドライブ | とびはねる | でんこうせっか | オーバーヒート | 水地岩 | 氷草虫鋼 | (炎) |
※ギャロップは特性「もらいび」により、ほのお技無効
備考:
かいふくのくすり3個所持。
「にほんばれ」でパワーアップした炎技をまともに受けると苦しい。
しかも「しろいハーブ」で「オーバーヒート」の能力ダウンを打ち消してくる。
例によって、天候を変化させる前に一気に決着をつけたい。
かいふくのくすり3個所持。
「にほんばれ」でパワーアップした炎技をまともに受けると苦しい。
しかも「しろいハーブ」で「オーバーヒート」の能力ダウンを打ち消してくる。
例によって、天候を変化させる前に一気に決着をつけたい。
なお隙あらば「しろいハーブ」を真っ先に奪ってしまうのもいい。
そうすれば「オーバーヒート」の威力を気にする事無く安心して挑める。
ちなみに、「しろいハーブ」はここでしか奪えないので、要注意。
欲しい場合は、文字通り「どろぼう」しておこう。
そうすれば「オーバーヒート」の威力を気にする事無く安心して挑める。
ちなみに、「しろいハーブ」はここでしか奪えないので、要注意。
欲しい場合は、文字通り「どろぼう」しておこう。
ギャロップは中々素早い。スイクンやその他すばやい水ポケモンで先制を取って一撃で倒すことを心かげよう。
「ブーバー」は「かみなりパンチ」で弱点ついてくるので注意。
レベルの高い水ポケモンがいればそんなに苦戦しない相手ではある。
「ブーバー」は「かみなりパンチ」で弱点ついてくるので注意。
レベルの高い水ポケモンがいればそんなに苦戦しない相手ではある。
ジムリーダーのグリーン(なし)
| 名前 | Lv. | タイプ | 特性 | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 弱点 | 耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ナッシー♂ | 55 | 草超 | ようりょくそ | サイコキネシス | トリックルーム | さいみんじゅつ | リーフストーム | 炎氷毒飛虫霊悪 | 水電草闘地超 | |
| ウインディ♂ | 58 | 炎 | いかく | りゅうのはどう | ほえる | しんそく | フレアドライブ | 水地岩 | 炎草氷虫鋼 | |
| サイドン♂ | 58 | 岩地 | いしあたま | かみなりのキバ | メガホーン | じしん | ストーンエッジ | 水草氷地鋼闘 | ノ炎毒飛岩 | 電 |
| ギャラドス♂ | 52 | 水飛 | いかく | こおりのキバ | りゅうのまい | おんがえし | たきのぼり | 電岩 | 炎水闘虫鋼 | 地 |
| カイリキー♂ | 56 | 闘 | ノーガード | かみなりパンチ | ストーンエッジ | じしん | ばくれつパンチ | 飛超 | 虫岩悪 | |
| ピジョット♂ (オボンのみ) |
60 | ノ飛 | ちどりあし | オウムがえし | ふきとばし | おんがえし | エアスラッシュ | 電氷岩 | 草虫 | 霊地 |
備考:
かいふくのくすり5個所持。
ナッシーの「トリックルーム」が決まればサイドンやカイリキーが大暴れ。ナッシー自体も高いとくこうを持つため苦戦する。
虫で4倍か、せめて炎などの2倍でナッシーを一撃で落とすのが理想。
特にギャラドス・カイリキー・サイドンは攻撃が高いので、弱点を突き一撃で落とすか、特性「いかく」で攻撃を下げたいところ。
レベル50後半で色んなタイプのポケモンが揃っていれば弱点を突きやすいので割と楽に倒せる。
ピジョットは意外と他の子より楽に倒せるかも。
かいふくのくすり5個所持。
ナッシーの「トリックルーム」が決まればサイドンやカイリキーが大暴れ。ナッシー自体も高いとくこうを持つため苦戦する。
虫で4倍か、せめて炎などの2倍でナッシーを一撃で落とすのが理想。
特にギャラドス・カイリキー・サイドンは攻撃が高いので、弱点を突き一撃で落とすか、特性「いかく」で攻撃を下げたいところ。
レベル50後半で色んなタイプのポケモンが揃っていれば弱点を突きやすいので割と楽に倒せる。
ピジョットは意外と他の子より楽に倒せるかも。
余談だが、ジム内のトレーナーも「トリックルーム」を使ってくる。
ライバル
6回目(おつきみやま)
共通
| 名前 | Lv. | タイプ | 特性 | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 弱点 | 耐性 | 無効 |
| ニューラ♂ | 46 | 悪氷 | でんこうせっか | だましうち | こごえるかぜ | シャドークロー | 炎虫岩闘鋼 | 氷霊悪 | 超 | |
| ゴルバット♂ | 47 | 毒飛 | せいしんりょく | あやしいひかり | かみつく | エアカッター | どくどくのキバ | 電氷岩超 | 草毒闘虫 | 地 |
| レアコイル | 46 | 電鋼 | じりょく | でんじは | ちょうおんぱ | マグネットボム | ほうでん | 炎地闘 | ノ電草飛虫岩氷超霊竜悪鋼 | 毒 |
| ゲンガー♂ | 48 | 毒霊 | ふゆう | のろい | あやしいひかり | くろいまなざし | シャドーボール | 超霊悪 | 草毒虫 | ノ闘(地) |
| フーディン♂ | 48 | 超 | せいしんりょく | かなしばり | リフレクター | じこさいせい | サイコキネシス | 虫霊悪 | 闘超 |
※ゲンガーは特性「ふゆう」により、じめん技無効
初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。
| 名前 | Lv. | タイプ | 特性 | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 弱点 | 耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バクフーン♂ | 50 | 炎 | もうか | でんこうせっか | かえんぐるま | スピードスター | かえんほうしゃ | 水地岩 | 炎草氷虫鋼 | |
| オーダイル♂ | 50 | 水 | げきりゅう | たきのぼり | こおりのキバ | かみくだく | アクアテール | 電草 | 炎水氷鋼 | |
| メガニウム♂ | 50 | 草 | しんりょく | こうごうせい | ひかりのかべ | のしかかり | はなびらのまい | 炎氷毒虫飛 | 水草地電 |
備考:
ユンゲラーとゴーストが進化しただけ。四天王戦やカントージム戦を制したメンバーならやってやれないことはない。
おつきみやまに入ってすぐに勝負なので前のポケモンセンターで回復しておこう。
ユンゲラーとゴーストが進化しただけ。四天王戦やカントージム戦を制したメンバーならやってやれないことはない。
おつきみやまに入ってすぐに勝負なので前のポケモンセンターで回復しておこう。
7回目(セキエイ高原)
| 名前 | Lv | タイプ | 特性 | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 弱点 | 耐性 | 無効 |
| ニューラ♂ | 55 | 悪氷 | せいしんりょく | こごえるかぜ | メタルクロー | シャドークロー | だましうち | 炎闘虫岩鋼 | 氷霊悪 | 超 |
| レアコイル | 56 | 電鋼 | じりょく | でんじは | マグネットボム | ほうでん | ミラーショット | 炎闘地 | ノ草電氷超虫岩霊竜悪鋼 | 毒 |
| ゲンガー♂ | 56 | 霊毒 | ふゆう | あくのはどう | あやしいひかり | ヘドロばくだん | シャドーボール | (地)超霊悪 | 草毒虫 | ノ闘(地) |
| フーディン♂ | 56 | 超 | シンクロ | きあいだま | じこさいせい | リフレクター | サイコキネシス | 虫霊悪 | 闘超 | なし |
| クロバット♂ | 58 | 毒飛 | せいしんりょく | かみつく | あやしいひかり | どくどく | エアカッター | 電氷超岩 | 草闘毒虫 | 地 |
| ※特別枠 | 60 | ----- | ||||||||
| 努力値 | 特別枠がメガニウム(防御1、特攻8、特防2、素早さ4)、バクフーン(特攻11、素早さ4)、オーダイル(攻撃2、防御1、特攻8、素早さ4) | |||||||||
| 経験値 | 13199(特別枠に関わらず一定) | |||||||||
| 賞金 | 3840(特別枠60*64) | |||||||||
※ゲンガーは特性「ふゆう」により、じめん技無効
特別枠は、初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。
| 名前 | Lv | タイプ | 特性 | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 弱点 | 耐性 | 無効 |
| メガニウム♂ | 60 | 草 | しんりょく | のしかかり | こうごうせい | ひかりのかべ | はなびらのまい | 炎氷毒飛虫 | 水電草地 | なし |
| バクフーン♂ | 60 | 炎 | もうか | ころがる | おにび | スピードスター | かえんほうしゃ | 水地岩 | 炎草氷虫鋼 | なし |
| オーダイル♂ | 60 | 水 | げきりゅう | こおりのキバ | かみくだく | たきのぼり | アクアテール | 電草 | 炎水氷鋼 | なし |
備考:
りゅうのあなのワタルとイブキのダブルバトルに勝利した後、
月曜日と水曜日にポケモンリーグの施設内で戦える。
かいふくのくすり2回使用を確認。
残念ながら四天王たちと違ってマニューラもジバコイルも使わなかった。
りゅうのあなのワタルとイブキのダブルバトルに勝利した後、
月曜日と水曜日にポケモンリーグの施設内で戦える。
かいふくのくすり2回使用を確認。
残念ながら四天王たちと違ってマニューラもジバコイルも使わなかった。
ひかる
| 名前 | Lv. | タイプ | 特性 | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 弱点 | 耐性 | 無効 |
| メガニウム (オボンのみ) |
50 | 草 | しんりょく | どくどく | まもる | やどりぎのタネ | エナジーボール | 炎氷毒虫飛 | 水草地電 | |
| バクフーン (カムラのみ) |
50 | 炎 | もうか | みがわり | きあいだま | ふんか | かえんほうしゃ | 水地岩 | 炎草氷虫鋼 | |
| オーダイル (ラムのみ) |
50 | 水 | げきりゅう | りゅうのまい | れいとうパンチ | かみくだく | たきのぼり | 電草 | 炎水氷鋼 |
備考:
トレーナーハウスに最初からいるトレーナー。
トレーナハウスでのバトルはレベル51以上のポケモンは強制的にレベル50になるフラットルールで行われる。道具も使えない。
技構成や努力値配分も対人戦向けになっている。普通のトレーナー戦と同じ感覚で挑むと痛い目を見るので注意。
ただ先手で「みがわり」を張れば、メガニウムの「どくどく」「やどりぎのタネ」を無効化できる上に、何故か連発してくる。
その隙に積み技を使えば、かなり楽に勝てる。
初心者にオススメなのが、テッカニン(いのちのたま)みがわり/つるぎのまい/シザークロス/つばめがえし。
性格個体値努力値を考慮する必要がない。
トレーナーハウスに最初からいるトレーナー。
トレーナハウスでのバトルはレベル51以上のポケモンは強制的にレベル50になるフラットルールで行われる。道具も使えない。
技構成や努力値配分も対人戦向けになっている。普通のトレーナー戦と同じ感覚で挑むと痛い目を見るので注意。
ただ先手で「みがわり」を張れば、メガニウムの「どくどく」「やどりぎのタネ」を無効化できる上に、何故か連発してくる。
その隙に積み技を使えば、かなり楽に勝てる。
初心者にオススメなのが、テッカニン(いのちのたま)みがわり/つるぎのまい/シザークロス/つばめがえし。
性格個体値努力値を考慮する必要がない。
ポケモントレーナーのレッド
| 名前 | Lv. | タイプ | 特性 | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 弱点 | 耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ピカチュウ♂ (でんきだま) |
88 | 電 | せいでんき | 10まんボルト | アイアンテール | でんこうせっか | ボルテッカー | 地 | 電飛鋼 | |
| ラプラス♂ | 80 | 水氷 | シェルアーマー | しおみず | サイコキネシス | のしかかり | ふぶき | 電草闘岩 | 水氷 | |
| カビゴン♂ | 82 | ノ | あついしぼう | シャドーボール | かみくだく | ふぶき | ギガインパクト | 闘 | 霊 | |
| フシギバナ♂ | 84 | 草毒 | しんりょく | ギガドレイン | ねむりごな | ヘドロばくだん | ハードプラント | 炎氷飛超 | 水電草闘 | |
| リザードン♂ | 84 | 炎飛 | もうか | フレアドライブ | りゅうのはどう | エアスラッシュ | ブラストバーン | 水電岩 | 炎草闘虫鋼 | 地 |
| カメックス♂ | 84 | 水 | げきりゅう | きあいだま | ラスターカノン | ふぶき | ハイドロカノン | 電草 | 炎水氷鋼 | |
| 努力値 | HP4、特攻5、特防4、素早さ2 | |||||||||
| 経験値 | ||||||||||
| 賞金 | 16800円(カメックス84*200) | |||||||||
※カビゴンは特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり技半減
備考:
かいふくのくすり5個所持。
歴代ポケモンシリーズ最高レベルを操るトレーナー。
かいふくのくすり5個所持。
歴代ポケモンシリーズ最高レベルを操るトレーナー。
先発はピカチュウ。ヌオーやハガネールがいい。
また、すばやさで優っているポケモンで「どろぼう」や「はたきおとし」を使うと有効。
また、すばやさで優っているポケモンで「どろぼう」や「はたきおとし」を使うと有効。
とくせい「ちくでん」のランターンがいると楽になる。
ラプラス、カメックス、リザードンを電気技で落とし、ピカチュウのメインウェポンを全て半減以下にできる。
ラプラス、カメックス、リザードンを電気技で落とし、ピカチュウのメインウェポンを全て半減以下にできる。
バンギラス等を使って天候を変えるのも手。そうすると「ふぶき」が大して脅威ではなくなる。
カビゴン、ラプラスは今回おしえわざで安売りになった「けたぐり」を使うといいだろう。
カビゴンはすばやさが極端に低いため、「みちづれ」を狙うのも手。
カビゴン、ラプラスは今回おしえわざで安売りになった「けたぐり」を使うといいだろう。
カビゴンはすばやさが極端に低いため、「みちづれ」を狙うのも手。
御三家とカビゴンはタイプ一致の反動技を持っており、威力が非常に強力だが反動を心配してかあまり使ってこない。
また、リザードンを除く御三家とラプラス、カビゴンの
威力の高いタイプ一致わざのPPはすべて「5」であるため、プレッシャーもちのポケモンをつかってもいい。
また、リザードンを除く御三家とラプラス、カビゴンの
威力の高いタイプ一致わざのPPはすべて「5」であるため、プレッシャーもちのポケモンをつかってもいい。
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