ゲームタイプ

どちらのルールでも、兵士側とクリーチャー側の2チームに分かれて行う。
1ラウンド終わったらクリーチャーと兵士を入れ替えての2ラウンド制となっている。

・エクスターミネーション

兵士側は3基のビーコンを順番に再生、起動する。
クリーチャー側はそれを阻止しよう。

兵士側はビーコンの近くでLBホールドでビーコンを再生する。
ビーコンを再生すると起動待機状態になり、20秒で起動する。起動すると次のビーコンへの道が開ける。
3基のビーコンを全て起動したらラウンド勝利。

クリーチャー側は兵士をビーコンに近づけないようにする。
ビーコンを再生された場合は、攻撃してダメージを与えよう。75%まで破壊すると、起動カウントダウンが止まる。
ビーコンを起動されてしまうと、クリーチャーは1度全滅し、次のビーコン付近にリスポーンする。
5分間1つのビーコンを守り切ればその時点でラウンド勝利。

両チーム共に3基のビーコンを起動した場合は、
残りタイマーの合計(=タイムスコア)が多いチームの勝利となる。
仲間と連携してすばやくビーコンを起動していくのが勝利への道だ。



・クリーチャー対兵士

いわゆるチームデスマッチ。
キル数が高いチームの勝利となる。

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最終更新:2012年02月20日 01:20